Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":760,"date":"2008-09-25T21:15:51","date_gmt":"2008-09-25T18:15:51","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=760"},"modified":"2008-09-25T21:15:51","modified_gmt":"2008-09-25T18:15:51","slug":"syberia-2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/syberia-2-2\/","title":{"rendered":"Syberia 2"},"content":{"rendered":"

\"http:\/\/www.handango.com\/include\/pictures\/185298\/syberia2_cover_h_us.jpg\"<\/p>\n

\u0130lk oyunun \u00fcst\u00fcnden uzun bir s\u00fcre sonra \u00e7\u0131kan Syberia 2, macera hastalar\u0131na ila\u00e7 gibi geldi. Nedeni; bu kadar g\u00fczel grafikleri ve konusu olan macera oyunlar\u0131 pek s\u0131k \u00e7\u0131kmamas\u0131. Konu olarak ilk oyunun bitti\u011fi yerden ba\u015fl\u0131yor ve bu Syberia oyuncular\u0131 i\u00e7in art\u0131 bir \u00f6zellik. Ayn\u0131 zamanda ilk defa bu maceraya kat\u0131lanlar da konu a\u00e7\u0131s\u0131ndan pek bir \u015fey kaybetmiyor.<\/p>\n

Kahraman\u0131m\u0131z ve y\u00f6nlendirece\u011fimiz karakter Kate Walker. Bir avukat \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 firmaya haber vermeden ya\u015fl\u0131 dostu Hans ile birlikte trene binip kay\u0131p ada Syberia\u2019y\u0131 ve orda ya\u015fayan mamutlar\u0131 bulmaya \u00e7\u0131kar. Hans bir mekanik uzman\u0131 ve olduk\u00e7a da hastad\u0131r. \u00c7ocukken r\u00fcyalar\u0131nda g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fc Syberia\u2019y\u0131 bulmak onun son arzusudur. Kate de bunu kabul eder, Mr. Marson\u2019un b\u00fct\u00fcn \u0131srarlar\u0131na ra\u011fmen geri d\u00f6nmez. Mr. Marson, Kate\u2019in pe\u015finden adam g\u00f6nderir ve t\u00fcm geli\u015fmeleri ofisinden takip etmektedir. Yolculu\u011fa Hans\u2019\u0131n yapt\u0131\u011f\u0131 \u00f6zel<\/span> bir tren ve Oscar ad\u0131nda bir robotla \u00e7\u0131karlar. \u0130lk duraklar\u0131 Sibirya\u2019d\u0131r ve maceram\u0131z burada ba\u015flar. Amac\u0131m\u0131z kay\u0131p aday\u0131 ve mamutlar\u0131 bulmak. Ancak bu pek de kolay olmayacak, \u00e7\u00fcnk\u00fc bir s\u00fcr\u00fc sorunla kar\u015f\u0131la\u015f\u0131p bunlar\u0131n \u00fcstesinden gelmeye \u00e7al\u0131\u015faca\u011f\u0131z. \u00d6zellikle hikayesi ve Syberia adl\u0131 gizemli \u015fehri bulmak amac\u0131yla katlanaca\u011f\u0131m\u0131z zorluklar bize pek \u00e7ok g\u00fczel \u015fey ya\u015fatacak.<\/p>\n

\u00d6ncelikle bulmacalardan bahsedelim. Bir macera oyununda olmas\u0131 gerekti\u011fi gibi bazen zor bazen de kolay bulmacalar\u0131 \u00e7\u00f6z\u00fcyoruz. Bulmacalar mekanlarla, konuyla uyumlu ve mant\u0131kl\u0131 haz\u0131rlanm\u0131\u015f. Sa\u00e7ma ve alakas\u0131z \u015feyler yapman\u0131z istenmiyor. Bazen bulmacalar y\u00fcz\u00fcnden tak\u0131l\u0131p saatlerce doland\u0131\u011f\u0131n\u0131z oluyor, biraz kafa yorunca asl\u0131nda \u00e7ok kolay oldu\u011funu g\u00f6r\u00fcyorsunuz. Buldu\u011funuz d\u00f6k\u00fcmanlarda bir\u00e7ok ipucu ile kar\u015f\u0131la\u015f\u0131yorsunuz. Ara<\/span> demolarda size ipucu veren \u015feylere rastlamak m\u00fcmk\u00fcn. Bunun haricinde oyunun bir\u00e7ok yerinde birbiriyle ba\u011f\u0131nt\u0131l\u0131 \u015feylere rastlaman\u0131z hikayeyi g\u00fc\u00e7lendiriyor. \u00d6rne\u011fin k\u0131\u015f ay\u0131nday\u0131z ve mamutlar k\u0131\u015f\u0131n yeti\u015fen bir bitkiyi yemek i\u00e7in gelecekler. Bu bitkiyle Syberia\u2019da kar\u015f\u0131la\u015f\u0131yoruz ancak farkl\u0131 bir ama\u00e7 i\u00e7in kullan\u0131yoruz.<\/p>\n

Grafik olarak bir macera oyunundan beklenenden \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 sunuyor. Sistem olarak \u00e7ok fazla bir \u015fey istemiyor. En d\u00fc\u015f\u00fck sistemlerde bile gayet g\u00fczel \u00e7al\u0131\u015fan oyun, m\u00fckemmele yakla\u015fan grafikleri ile g\u00f6zlerinizi ya\u015fartacak. Karakterler 3D ve mekanlar 2D tasarlanm\u0131\u015f. Ancak mekanlar\u0131n 2D oldu\u011funa inanmak istemiyorsunuz. \u00c7\u00fcnk\u00fc ayr\u0131nt\u0131lar ve animasyonlarla bezenmi\u015f arka planlar size 3D gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. Etrafta u\u00e7an ku\u015flar, gezinen hayvanlar, hareket eden insanlar ve nesneler, su y\u00fczeyinin dalgalanmas\u0131, yanan bir me\u015falenin ayd\u0131nlatt\u0131\u011f\u0131 duvarlar vs. arka plana \u00e7ok iyi oturtulmu\u015f. Karda y\u00fcr\u00fcrken yerde olu\u015fan ayak izleri, ya\u011fan kar, belli belirsiz d\u00fc\u015fen kar k\u00fctleleri adeta ya\u015fayan bir d\u00fcnyada hissetmenizi sa\u011fl\u0131yor. Girdi\u011finiz mekana g\u00f6re de\u011fi\u015fiyor bu animasyonlar. Her\u015fey olmas\u0131 gerekti\u011fi gibi. Karakterlerin tasar\u0131m\u0131 detayl\u0131 yap\u0131lm\u0131\u015f. De\u011fi\u015fik karakterlerle kar\u015f\u0131la\u015f\u0131yorsunuz ve bunlar\u0131n hareketleri de farkl\u0131l\u0131k g\u00f6steriyor. \u00d6rne\u011fin topal biri olmas\u0131 gerekti\u011fi gibi yava\u015f y\u00fcr\u00fcyor. Karakter hareketleri de olduk\u00e7a ger\u00e7ek\u00e7i yap\u0131lm\u0131\u015f. Konu\u015furken el kol hareketleri yap\u0131p az da olsa anlat\u0131m\u0131 vurgulamaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yorlar. Durdu\u011funuz zaman hareket ediyorsunuz. A\u00e7\u0131k bir ortama geldi\u011finizde Kate g\u00f6zl\u00fcklerini tak\u0131yor. Bir \u015fey buldu\u011funuzda bunu al\u0131p mantosunun i\u00e7ine koyuyor ya da bir \u015fey kullan\u0131rken buna g\u00f6re hareket ediyor. B\u00fct\u00fcn bu hareketler oyuna renk kat\u0131yor. Zaten hareketlerin yumu\u015fakl\u0131\u011f\u0131 da etkileyici d\u00fczeyde.<\/p>\n

Ara demolar grafiklerden daha g\u00fczel yap\u0131lm\u0131\u015f. Ara demonun pek iyi olmad\u0131\u011f\u0131 durumlarda oyun i\u00e7inden al\u0131nd\u0131\u011f\u0131n\u0131 fark edebiliyorsunuz. Demolarla oyun i\u00e7indeki mekanlar ve hareketler \u00e7ok g\u00fczel uyu\u015fturulmu\u015f. Tam demo ba\u015flarken insanlar\u0131n ve nesnelerin durdu\u011fu yerlere ve hareketlerine dikkatle bak\u0131n, demodaki yerleri ve hareketleri ile kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131zda pek bir fark g\u00f6remiyorsunuz.<\/span><\/p>\n

\"http:\/\/handheld.softpedia.com\/images\/software\/screens\/Syberia-2-1.jpg\"<\/p>\n

Hikaye gere\u011fi hep so\u011fuk ve buzlu mekanlar\u0131 dola\u015f\u0131yoruz. Bir\u00e7ok de\u011fi\u015fik yer g\u00f6receksiniz. Mekanlar\u0131n mimarisi usta ellerden \u00e7\u0131km\u0131\u015f. Etkileyici yerlerde bazen etraf\u0131 seyretmeye dalabiliyorsunuz. Mekanlar aras\u0131nda k\u00fc\u00e7\u00fck ge\u00e7i\u015fler yap\u0131lm\u0131\u015f ve bunlar aras\u0131nda ge\u00e7erken ya\u015fanan k\u00fc\u00e7\u00fck beklemeler s\u0131k\u0131nt\u0131 verebiliyor. Uzak bir yere h\u0131zla gitmek istedi\u011finiz zaman ya da geride bir \u015feyi unuttu\u011funuz zaman bunu daha iyi anl\u0131yorsunuz. \u00d6zellikle de bu ara ge\u00e7i\u015fleri bir\u00e7ok par\u00e7aya b\u00f6lm\u00fc\u015fler. Fakat normalde de b\u00f6yle olmas\u0131 gerekir. Mesela bir trenden inece\u011finiz zaman kap\u0131ya t\u0131klad\u0131\u011f\u0131n\u0131z anda kendinizi d\u0131\u015far\u0131da bulmak pek de mant\u0131kl\u0131 olmazd\u0131. \u00d6nce kap\u0131y\u0131 a\u00e7\u0131p vagon aras\u0131na \u00e7\u0131k\u0131yor ard\u0131ndan da basamaklar\u0131 kullan\u0131p trenden iniyorsunuz. Bir e\u015fyay\u0131 kullan\u0131rken ya da al\u0131rken de ayn\u0131 \u015fey s\u00f6z konusu. \u00d6nce e\u015fyaya t\u0131klay\u0131p daha yak\u0131ndan bak\u0131yorsunuz. Sonra da onu kullan\u0131yor ya da al\u0131yorsunuz. Bir de buldu\u011funuz bir e\u015fya ya da makine arka planda s\u0131r\u0131tm\u0131yor.<\/p>\n

Oyunda tek kontrol arac\u0131m\u0131z faremiz. Konu\u015fmak, y\u00fcr\u00fcmek, ko\u015fmak, almak, kullanmak k\u0131saca her\u015feyi sol fare tu\u015fu ile yap\u0131yoruz. Envanter ekran\u0131 da sa\u011f tu\u015fla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131k\u0131yor. Bir e\u015fyay\u0131 almam\u0131z ya da kullanmam\u0131z gerekiyorsa imle\u00e7 de\u011fi\u015fiyor. Ayn\u0131 zamanda mekanlar aras\u0131 dola\u015f\u0131rken ve biriyle konu\u015furken de imle\u00e7 de\u011fi\u015fiyor. Gidece\u011finiz yeri ya da bir e\u015fyay\u0131 bulmak pek de zor de\u011fil. Ama bazen g\u00f6zden ka\u00e7\u0131rman\u0131z olas\u0131. Bir de yak\u0131nda kullanaca\u011f\u0131m\u0131z bir \u015fey varsa Kate kafas\u0131n\u0131 o y\u00f6ne do\u011fru \u00e7evirip yard\u0131mc\u0131 oluyor. B\u00fct\u00fcn bunlar oynanabilirli\u011fi kolayla\u015ft\u0131r\u0131yor. Zaten t\u00fcm macera oyunlar\u0131nda olmas\u0131 gereken \u015feyler bunlar. Bir de klavyede space tu\u015funa bast\u0131\u011f\u0131m\u0131zda oyunu durdurabiliyoruz ki bu da s\u0131kl\u0131kla kullanabilece\u011finiz bir ayr\u0131nt\u0131.<\/p>\n

M\u00fczik ve ses bak\u0131m\u0131ndan da olduk\u00e7a ba\u015far\u0131l\u0131 bir oyun Syberia 2. Sadece \u00f6nemli bir \u015fey yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda ya da bir bulmacay\u0131 \u00e7\u00f6zd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fczde ba\u015flayan m\u00fczikler insan\u0131 etkiliyor. M\u00fcziklerin pek s\u0131k \u00e7almamas\u0131 oyuna ayr\u0131 bir hava katm\u0131\u015f. Yani m\u00fczik \u00e7almaya ba\u015flay\u0131nca do\u011fru yolda oldu\u011funuzu anl\u0131yorsunuz. Etraftaki sesler de \u00e7ok ba\u015far\u0131l\u0131. Hayvan sesleri, a\u00e7\u0131k havaya \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131n\u0131zda duydu\u011funuz r\u00fczgar sesi, akarsudan gelen su \u015f\u0131r\u0131lt\u0131lar\u0131 vs. gibi sesler ger\u00e7ek\u00e7i yap\u0131lm\u0131\u015f. Hatta mekanik nesnelerin \u00e7\u0131kard\u0131\u011f\u0131 seslere hayran olacaks\u0131n\u0131z. Karakterlerin konu\u015fmalar\u0131 da uyum sa\u011flam\u0131\u015f. Rus aksan\u0131yla \u0130ngilizce konu\u015fmalar\u0131 biraz komik ka\u00e7m\u0131\u015f. Bunun haricinde diyaloglar\u0131 alt yaz\u0131 olarak da g\u00f6rebiliyorsunuz. Yaln\u0131z \u00e7o\u011fu zaman s\u0131k\u0131c\u0131 ve uzun ge\u00e7ti\u011finden hemen atlamak istiyorsunuz. Bir de cep telefonumuzun ara s\u0131ra \u00e7al\u0131p bizi rahats\u0131z etmesi ayr\u0131 bir tat katm\u0131\u015f.<\/span><\/p>\n

\"http:\/\/justanothermobilemonday.com\/Wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/01\/syberia2-01-thumb.jpg\"<\/p>\n

B\u00fct\u00fcn g\u00fczel yanlar\u0131na ra\u011fmen ufak hatalar\u0131 da var oyunumuzun. Bir yerde kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131m bir hata ile, bir konu\u015fmay\u0131 tam olarak bitirmeden oradan ayr\u0131ld\u0131\u011f\u0131n\u0131zda i\u00e7inden \u00e7\u0131k\u0131lmas\u0131 imkans\u0131z bir d\u00f6ng\u00fcye giriyorsunuz. \u00d6rne\u011fin ilk ba\u015flarda k\u0131\u015fl\u0131k k\u0131yafetlerini ald\u0131ktan sonra bir \u015feyi eksik b\u0131rak\u0131p k\u0131yafeti giyin, d\u0131\u015far\u0131 \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131n\u0131zda birdenbire \u00fcst\u00fcn\u00fczdeki k\u0131yafetlerin yok oldu\u011funu ve \u00e7antan\u0131za d\u00fc\u015ft\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc g\u00f6rebilirsiniz. \u00c7ok nadir de olsa bu ve buna benzer hatalara rastlamak m\u00fcmk\u00fcn. Bir de yine ilk ba\u015flarda g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm a\u00e7\u0131k havada yanan soba beni \u015fa\u015f\u0131rtt\u0131, g\u00f6zden ka\u00e7\u0131rm\u0131\u015f olmal\u0131lar. Ama bunlar \u00e7ok k\u00fc\u00e7\u00fck \u015feyler ve oyunun havas\u0131n\u0131 kesinlikle bozmuyor.<\/p>\n

\u0130lk oyunu oynamam\u0131\u015f bile olsan\u0131z kesinlikle tavsiye edilecek bir oyun. Hatta ilk defa macera oynayacak olanlara bile \u00f6neririm. Syberia 2, \u00e7ok zor olmayan bulmacalar\u0131, \u00fcst seviyede grafikleri ve hikayesiyle b\u00fcy\u00fcleyici bir oyun.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

\u0130lk oyunun \u00fcst\u00fcnden uzun bir s\u00fcre sonra \u00e7\u0131kan Syberia 2, macera hastalar\u0131na ila\u00e7 gibi geldi. Nedeni; bu kadar g\u00fczel grafikleri ve konusu olan macera oyunlar\u0131 pek s\u0131k \u00e7\u0131kmamas\u0131. Konu olarak ilk oyunun bitti\u011fi yerden ba\u015fl\u0131yor ve bu Syberia oyuncular\u0131 i\u00e7in art\u0131 bir \u00f6zellik. Ayn\u0131 zamanda ilk defa bu maceraya kat\u0131lanlar da konu a\u00e7\u0131s\u0131ndan pek bir […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[878,688,522,1779,1097,514],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/760"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=760"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/760\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":761,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/760\/revisions\/761"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=760"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=760"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=760"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}