Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":625,"date":"2008-07-03T12:40:56","date_gmt":"2008-07-03T09:40:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=625"},"modified":"2008-07-03T12:40:56","modified_gmt":"2008-07-03T09:40:56","slug":"stalker-clear-sky","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/stalker-clear-sky\/","title":{"rendered":"STALKER Clear Sky"},"content":{"rendered":"

\"\"
\nYaln\u0131zl\u0131k k\u00f6t\u00fc bir \u015feydir de\u011fil mi? Bazen iyi olarak ta nitelendirebiliriz, ama genel olarak k\u00f6t\u00fcd\u00fcr. Peki ya yaln\u0131z sava\u015fmak. Daha do\u011frusu yok olmu\u015flu\u011fun h\u00fck\u00fcm s\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fc d\u00fcnya denen gezegende ya\u015famaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z bir yaln\u0131zl\u0131k. Bazen yard\u0131m\u0131m\u0131za ko\u015fanlar da olur, ama ya o s\u0131rada kimse yoksa. \u0130\u015fte bu s\u0131rada duygular\u0131m\u0131za terc\u00fcman olarak STALKER \u00e7\u0131kageldi yakla\u015f\u0131k be\u015f y\u0131ll\u0131k bir \u00e7al\u0131\u015fma sonras\u0131nda. \u015eimdi ise Clear Sky, maceray\u0131 devam ettirmeye, yok olmu\u015fluk ile m\u00fccadelemizde bize yard\u0131m etmeye geliyor.<\/p>\n

Kurtulu\u015f yok<\/span><\/span><\/span><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n

Clear Sky, ilk oyundan bir y\u0131l \u00f6ncesinde vuku bulan olaylar\u0131 konu al\u0131yor. Bu s\u00fcre zarf\u0131nda y\u00f6netmekle y\u00fck\u00fcml\u00fc oldu\u011fumuz karakterimiz ilk oyundaki Market One de\u011fil, farkl\u0131 bir Stalker. Do\u011fu\u015ftan kelle avc\u0131s\u0131 oldu\u011fumuz oyunda mesle\u011fimizi icra etmemiz i\u00e7in pekte engel bulunmuyor. Bu kez tek de de\u011filiz \u00fcstelik. G\u00fcn\u00fcm\u00fcz\u00fcn pop\u00fcler oynan\u0131\u015f y\u00f6ntemi Tak\u0131m oyunu kavram\u0131 ge\u00e7erli Clear Sky i\u00e7in. Tabii ki bu durum ilk oyunda baz\u0131 b\u00fcy\u00fck operasyonlarda kendini g\u00f6stermi\u015f olsa da, yeni oyun ile birlikte daha da ileri seviye bir oynan\u0131\u015fa tan\u0131kl\u0131k edecek.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

\u00d6zg\u00fcr irade fakt\u00f6r\u00fcn\u00fc daha da iyi kullanabilece\u011fiz. Yine kar\u015f\u0131m\u0131zda birbirinden farkl\u0131 sekiz Stalker grubu bulunuyor ve aralar\u0131ndan bir tanesini se\u00e7erek ona kat\u0131lmak ba\u015fl\u0131ca g\u00f6revimiz. Maceram\u0131z boyunca bu gruplarla ilerlemek zorunlulu\u011fumuz bulunmuyor. \u0130stersek tek ba\u015f\u0131m\u0131za da m\u00fccadele edebilece\u011fiz. \u0130lk oyuna nazaran ara\u00e7 gere\u00e7 envanteri ve diyalog sisteminde baz\u0131 geli\u015ftirilmelere gidiliyor.<\/p>\n

K\u0130\u015fisel PDA m\u0131zda daha fazla detay bulunacak. Art\u0131k \u00f6nemli birka\u00e7 mekan d\u0131\u015f\u0131nda herhangi bir Stalker ile daha kapsaml\u0131 al\u0131\u015fveri\u015fler yada sohbetler yapabilece\u011fiz. Kullan\u0131m\u0131m\u0131za sunulmu\u015f silahlar da geli\u015ftirilebilir olacak. Ayn\u0131 \u015fekilde elbiseler veya di\u011fer ara\u00e7larda onar\u0131labilecek veya yenilenebilecek. Karakterlerin yapay zekalar\u0131nda da birka\u00e7 oynamaya gidiliyor. Clear Sky ile birlikte karakterler aras\u0131 ileti\u015fim daha da etkin bir \u015fekilde sa\u011flanabilecek. Buna en \u00f6nemli fakt\u00f6r olarak ise Telsiz unsuru g\u00f6sterilebilir. Zaman\u0131nda yap\u0131labilecek telsiz konu\u015fmalar\u0131 sayesinde duruma g\u00f6re destek \u00e7a\u011f\u0131r\u0131labilece\u011fi gibi, acil durumlar hakk\u0131nda da bilgi al\u0131\u015fveri\u015fi yap\u0131labilecek. Yeni d\u00fc\u015fmanlar\u0131m\u0131z yan\u0131nda oyuna yeni eklenen yarat\u0131klarda bizim i\u00e7in tehlikeli olacak. \u00d6rne\u011fin oyuna yeni eklenen psi\u015fik g\u00fc\u00e7leri bulunan bir yarat\u0131k t\u00fcr\u00fc var.<\/p>\n

Ama\u00e7s\u0131zca gezinmek \u00e7\u00f6z\u00fcm de\u011fil<\/span><\/span><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n

Clear Sky daki en \u00f6nemli ama\u00e7lar\u0131n ba\u015f\u0131nda gelen konu Kay\u0131p \u015fehir . Yap\u0131mc\u0131 Bolshakov’un s\u00f6yledi\u011fine g\u00f6re, Limansk \u015fehri en b\u00fcy\u00fck sava\u015flar\u0131n nedenlerinin ba\u015f\u0131nda geliyor.
\nHen\u00fcz bir h\u00fck\u00fcm koyucusunun bulunmad\u0131\u011f\u0131 bu mekan, bulunmas\u0131 ve ele ge\u00e7irilmesi gereken \u00f6nemli bir nokta. Bu sayede buray\u0131 elinde bulunduran grup, b\u00f6lgeyi daha da iyi kontrol edebilme ve yeni yollar bulabilme imkan\u0131na da sahip olabilecek. Oyundaki di\u011fer bir \u00f6nemli yer ise K\u0131rm\u0131z\u0131 Orman olarak g\u00f6ze \u00e7arp\u0131yor. Bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda Clear Sky da ilk oyunda bulunan mekanlarla tekrar kar\u015f\u0131la\u015faca\u011f\u0131m\u0131z gibi yeni eklenen yerlerde de ya\u015fam m\u00fccadelesi verece\u011fiz. Bu dengeleme yar\u0131 yar\u0131ya olarak belirlenmi\u015f.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

G\u00f6rsel takviye olarak ise ilk oyunda kullan\u0131lan grafik motorunun geli\u015ftirilmi\u015f 1.5 versiyonunu kullanacak. Tek yenilik bu de\u011fil. Directx 9 yan\u0131nda Directx 10 teknolojisini de b\u00fcnyesine katan Clear Sky, daha da geli\u015fmi\u015f bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fc kalitesini ama\u00e7l\u0131yor. Bu \u00f6zellikleri, dinamik hava ko\u015fullar\u0131 ve \u0131\u015f\u0131k oyunlar\u0131yla daha da iyi g\u00f6rebilece\u011fiz. Ge\u00e7ti\u011fimiz E3 oyun fuar\u0131nda oyuna ait bir demo oynan\u0131\u015f videosu yay\u0131mlanm\u0131\u015ft\u0131. Oyunda, \u00e7evresi uzun otlarla \u00e7evrili bir batakl\u0131kta bulunuyoruz. Yaln\u0131z de\u011filiz ve gizleniyoruz. Daha do\u011frusu do\u011fan\u0131n olanaklar\u0131ndan yararlan\u0131yoruz. Kar\u015f\u0131da bir Stalker kamp\u0131 ve g\u00f6zc\u00fc kuleleri bulunuyor. Bir de hava da devriye gezen helikopter. Bast\u0131\u011f\u0131m\u0131z yerlere dikkat etmemiz gerekiyorken (Batakl\u0131\u011fa da saplanabilirsiniz) ayr\u0131ca saklanmaya da \u00f6zen g\u00f6stermelisiniz. Bu k\u0131sa oynan\u0131\u015f videosundaki g\u00f6rsellik ne denli bir ilerleme kaydedildi\u011fini g\u00f6sterir nitelikte. \u00dcstelik oyunun geli\u015ftirme a\u015famas\u0131nda ve bu videonun da beta oynan\u0131\u015f oldu\u011funu g\u00f6z \u00f6n\u00fcne al\u0131rsak. \u00d6zellikle karanl\u0131k bir kul\u00fcbeye girerken ki, pencereden i\u00e7eri s\u0131zan g\u00fcn \u0131\u015f\u0131\u011f\u0131n\u0131n olu\u015fturdu\u011fu etki ger\u00e7ekten \u00e7ok etkileyici.<\/p>\n

Z\u0131rh ve silahlar\u0131n\u0131z\u0131 haz\u0131rlay\u0131n<\/span><\/span><\/span><\/strong><\/span><\/p>\n

Clear Sky, g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015fe g\u00f6re e\u015fsiz STALKER atmosferini devam ettirecek yeni \u00fcye gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. Her oyun i\u00e7in vaat edilen geli\u015fmi\u015f oynanabilirlik, ilk oyundaki optimizasyon sorunlar\u0131n\u0131n ve hatalar\u0131n kapat\u0131lma s\u00f6z\u00fc bu oyun i\u00e7in de ge\u00e7erli. Multiplayer modlar\u0131 i\u00e7in ara\u00e7lar\u0131n eklenmesi ise d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcl\u00fcyor. Shadow of Chernoby in \u00e7ok uzun bir s\u00fcre bekleyi\u015ften sonra, bizlerle olmas\u0131 ger\u00e7e\u011finin yan\u0131nda, Clear Sky i\u00e7in \u015fuan ki yap\u0131lan a\u00e7\u0131klama; hem beni biraz \u015fa\u015f\u0131rtt\u0131 hem de pek de inanas\u0131 gelmeyecek bir tarih belirlendi. Buna g\u00f6re oyun 29 A\u011fustosta PC i\u00e7in piyasada olacak. Yani yakla\u015f\u0131k bir ay gibi k\u0131sa s\u00fcre zarf\u0131 i\u00e7erisinde tekrar radyasyonlu topraklara ad\u0131m ataca\u011f\u0131z. Siz \u015fimdiden z\u0131rh ve silahlar\u0131n\u0131z\u0131 haz\u0131rlay\u0131n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Yaln\u0131zl\u0131k k\u00f6t\u00fc bir \u015feydir de\u011fil mi? Bazen iyi olarak ta nitelendirebiliriz, ama genel olarak k\u00f6t\u00fcd\u00fcr. Peki ya yaln\u0131z sava\u015fmak. Daha do\u011frusu yok olmu\u015flu\u011fun h\u00fck\u00fcm s\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fc d\u00fcnya denen gezegende ya\u015famaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z bir yaln\u0131zl\u0131k. Bazen yard\u0131m\u0131m\u0131za ko\u015fanlar da olur, ama ya o s\u0131rada kimse yoksa. \u0130\u015fte bu s\u0131rada duygular\u0131m\u0131za terc\u00fcman olarak STALKER \u00e7\u0131kageldi yakla\u015f\u0131k be\u015f y\u0131ll\u0131k bir […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[878,903,902],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/625"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=625"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/625\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=625"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=625"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=625"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}