Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":524,"date":"2008-04-20T12:48:12","date_gmt":"2008-04-20T10:48:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/command-conquer-3-kanes-wrath\/"},"modified":"2008-04-20T12:48:12","modified_gmt":"2008-04-20T10:48:12","slug":"command-conquer-3-kanes-wrath","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/command-conquer-3-kanes-wrath\/","title":{"rendered":"Command & Conquer 3 Kane’s Wrath"},"content":{"rendered":"

\"[Resim]\"<\/p>\n

\"[Resim]\"ommand & Conquer ad\u0131 bilgisayar oyunu sevenleri i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir \u00f6nem ta\u015f\u0131yor. Bir zamanlar strateji oyunlar\u0131, uzun yaz\u0131lar ve a\u011f\u0131r i\u015flemlerden olu\u015fan, insan\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnmekten \u00e7ok okuyarak yoran s\u0131k\u0131c\u0131 konseptlere sahipti. Asl\u0131nda o tarzda, oyuncular\u0131n g\u00f6revi, y\u00f6netmekten \u00e7ok yaz\u0131lar\u0131 okuyup onaylamakt\u0131. Sava\u015f\u0131 ve di\u011fer t\u00fcm \u015feyleri, bilgisayar\u0131n kendisi yap\u0131yordu. Ancak 1995 y\u0131l\u0131nda Westwood taraf\u0131ndan yarat\u0131lan ilk Command & Conquer oyunu RTS (Ger\u00e7ek Zamanl\u0131 Strateji) t\u00fcr\u00fcnde, bir devrim yaratt\u0131. Sadece Mouse’un tek tu\u015funu kullan\u0131p, kullan\u0131c\u0131, kendine askeri \u00fcst kurabiliyor ve ayn\u0131 \u015fekilde askeri birimler yaratabiliyordu. Onlar\u0131 y\u00f6nlendirmeyi de ayn\u0131 tu\u015fla yapabiliyordu. B\u00f6ylece strateji oyunlar\u0131, s\u0131k\u0131c\u0131 ve yorucu olmaktan \u00e7\u0131k\u0131p, oyuncunun direk etkile\u015fim kurdu\u011fu bir hal ald\u0131lar. \u00dcstelik oyuncular ger\u00e7ek bir komutan gibi anl\u0131k kararlar verip zafer heyecan\u0131n\u0131 ya da kaybetmenin h\u00fcsran\u0131n\u0131 tad\u0131yordu…<\/p>\n

Tabii oyunun bu \u00f6zellikleri d\u0131\u015f\u0131nda, sinema gibi olan ara videolar\u0131 ve ilgin\u00e7 konusu da oyuncular\u0131 derinden etkile\u015fmi\u015fti. \u0130lk C&C oyunun \u00fczerinden yakla\u015f\u0131k 13 y\u0131l ge\u00e7ti. Seri giderek kendini yeniledi ve hikayesini farkl\u0131 zaman dilimlerinde anlatmaya ba\u015flad\u0131. Temel olarak, bu sava\u015f evrenin hikayesi, zamandaki bir k\u0131r\u0131lmayla ba\u015fl\u0131yor. Albert Einstein Hitler’in yapt\u0131\u011f\u0131 \u00e7\u0131lg\u0131nl\u0131klar\u0131 durdurmak i\u00e7in, bir zaman makinesi geli\u015ftirir. Ge\u00e7mi\u015fe d\u00f6n\u00fcp Hitler daha gen\u00e7 bir \u00f6\u011frenciyken onu yok eder. B\u00f6ylece \u0130kinci D\u00fcnya Sava\u015f\u0131’n\u0131n ve yaratt\u0131\u011f\u0131 olaylar\u0131n hi\u00e7 olmayaca\u011f\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnmektedir. \u0130\u015fte bu olay zamanda bir k\u0131r\u0131lma noktas\u0131 olu\u015fturur…<\/p>\n

Einstein kendi zaman\u0131na d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fcnde, Nazi tehlikesinin ortadan kalkt\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6r\u00fcr. Ancak bunun yerine meydan\u0131 bo\u015f bulan Stalin, d\u00fcnyay\u0131 fethetmek i\u00e7in bir sava\u015f ba\u015flatm\u0131\u015ft\u0131r. Bu olayla ba\u015flayan C&C evreni giderek, artan bir bilimkurgu sosuyla devam eder. Bu alternatif zamanda, d\u00fcnya tarihi i\u00e7in \u00fcnl\u00fc insanlar ve devletlerde vard\u0131r. T\u0131pk\u0131 kendi zaman\u0131m\u0131zdaki faaliyetlerine devam ederler. Ancak bir s\u00fcre sonra, bunlar\u0131n hepsinin Kane adl\u0131 uluslararas\u0131 bir ter\u00f6ristin piyonlar\u0131 haline geldi\u011fini \u00f6\u011freniriz. Hikaye derinle\u015ftik\u00e7e bunun nedenleri de ortaya \u00e7\u0131kmaya ba\u015flar.<\/p>\n

D\u00fcnya tarihine farkl\u0131 bir bak\u0131\u015f <\/strong><\/p>\n

Gelecekte, d\u00fcnyaya Tiberium adl\u0131 bir meteor d\u00fc\u015fer. Bu meteor, d\u00fcnyaya uyum sa\u011flay\u0131p, kristalize bir \u015fekilde her yeri kaplamaya ba\u015flar. Bunun ne oldu\u011funu anlamaya \u00e7al\u0131\u015fan, insanl\u0131k \u00fczerinde inceleme yaparlar, sonu\u00e7ta bu maddenin d\u00fcnya ve insanl\u0131k i\u00e7in zararl\u0131 radyasyon i\u00e7erdi\u011fi ortaya \u00e7\u0131kar. Bu maddenin zararlar\u0131ndan insanl\u0131\u011f\u0131 korumak i\u00e7in Mevcut devletler birle\u015fip GDI adl\u0131 grubu kurarlar. Ama\u00e7lar\u0131, insanlar\u0131 tehlikeli b\u00f6lgelerden tahliye etmek ve Tiberium’un ilerleyi\u015fini engellemektir. Ancak bu s\u0131ralarda Kane adl\u0131 birisi \u00e7\u0131kar. Ona g\u00f6re Tiberium bir lanet de\u011fil nimettir ve bunun ara\u015ft\u0131rmas\u0131 gerekmektedir. Bar\u0131\u015f \u0130\u00e7in Teknoloji slogan\u0131yla kendine Nod’lar\u0131n Karde\u015fli\u011fi diye bir tarikat kurar. Zamanla ileri g\u00f6r\u00fc\u015fl\u00fc fikirleri ve \u00e7\u00f6z\u00fcmleri sayesinde t\u00fcm d\u00fcnyada m\u00fcrit toplamaya ba\u015flar. Kane kendini Mesih ilan eder ve Nod’\u0131 silahl\u0131 g\u00fc\u00e7 haline getirir. Tiberium’un \u00fczerinde deneyler yapt\u0131r\u0131p, bunun bir silah olarak kullanabilece\u011fini fark eder. Ayn\u0131 zamanda bu madde insanlar\u0131 mutasyona u\u011frat\u0131p, \u00fcst\u00fcn g\u00fc\u00e7ler vermektedir. Kane elindeki fanatikleri bu g\u00fc\u00e7l\u00fc donat\u0131p bir ordu olu\u015fturur. \u00c7ok ge\u00e7meden, d\u00fcnya \u00fczerindeki iki z\u0131t g\u00fc\u00e7 GDI ve Nod’lar bir sava\u015fa girerler. Her ne kadar sava\u015f\u0131 \u00f6nce g\u00f6t\u00fcrse de, Kane tarikat\u0131n\u0131n i\u00e7indeki ihanetler ve i\u00e7 \u00e7eki\u015fmeler y\u00fcz\u00fcnden sava\u015f\u0131 kaybeder. Tap\u0131na\u011f\u0131 yok edilir ve \u00f6ld\u00fc san\u0131l\u0131r. Ancak, Kane’in ba\u015fka bir plan\u0131 vard\u0131r. Zaman yolcu\u011fu yap\u0131p, ge\u00e7mi\u015fi fethetmeye ba\u015flar. D\u00fcnya tarihi i\u00e7in \u00f6nemli ki\u015filerle yak\u0131n dostluk kurup, kendi planlar\u0131 i\u00e7in piyon yapar.<\/p>\n

Ayn\u0131 zamanda, haf\u0131zas\u0131n\u0131 Nod’lar\u0131n geli\u015ftirdi\u011fi, Cabal adl\u0131 geli\u015fmi\u015f yapay zekaya y\u00fckler.. Ve kendi klonlar\u0131n\u0131 yarat\u0131r. B\u00f6ylece \u00f6ld\u00fck\u00e7e, Cabal kendi bilincini bu klonlara ge\u00e7irir ve Kane hep geri d\u00f6ner…<\/p>\n

\"[Resim]\"<\/p>\n

Macera kald\u0131\u011f\u0131 yerden devam ediyor<\/strong><\/p>\n

Kane C&C evreni i\u00e7in \u00f6nemli bir karakter, ayr\u0131ca d\u00fcnya \u00e7ap\u0131nda b\u00fcy\u00fck bir hayran kitlesine sahip. Bu seriyi s\u0131rf Kane’in karizmatik konu\u015fmalar\u0131 i\u00e7in oynayanlar bile var. \u00dcstelik her C&C oyununda \u00fcnl\u00fc oyuncular yer al\u0131yor. Buna kar\u015f\u0131n Joseph D. Kucan, oyunculu\u011fu ve yaratt\u0131\u011f\u0131 Kane karakterinin karizmas\u0131yla, bu \u00fcnl\u00fc oyuncularla yar\u0131\u015f\u0131yor. Bu y\u00fczden serinin yeni yap\u0131mc\u0131s\u0131 EA Kane \u00fczerine kurulu bir geni\u015fleme paketi piyasaya s\u00fcrd\u00fc. Ge\u00e7ti\u011fimiz y\u0131l oyuncularla bulu\u015fan Command & Conquer: Tiberium Wars adl\u0131 oyun, Kane’s Wrath ile geni\u015fleyerek devam ediyor. Geni\u015fleme paketlerinin g\u00f6revi, mevcut oyunun senaryosunu devam ettirip, ona yeni \u00f6zellikler katmakt\u0131r. Kane’s Wrath ise bu iddias\u0131n\u0131 sonuna kadar yerine getiren nadir oyunlardan. Tiberium Wars’da GDI ve Nod’lar\u0131n sava\u015f\u0131 devam ederken, Scrin adl\u0131 uzayl\u0131 bir \u0131rk, Tiberium adl\u0131 mineralin varl\u0131\u011f\u0131n\u0131 ke\u015ffeder. Bu minerali kullanmak i\u00e7in, d\u00fcnyay\u0131 i\u015fgal etmeye ba\u015flam\u0131\u015flard\u0131. GDI bu uzayl\u0131 \u0131rk\u0131 yenmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken, Kane teknolojisin \u00e7alm\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n

Kane’s Wrath ise yine bir ek paket olan Tiberiun Sun: Firestrom ile C&C: Tiberium Wars aras\u0131ndaki olaylar\u0131 anlat\u0131yor. Bahsi ge\u00e7en Cabal ve Kane’in klonlar\u0131 hikayesi Firestorm da ya\u015fanm\u0131\u015ft\u0131. Oyun senaryolar aras\u0131 tamamlay\u0131c\u0131l\u0131k sa\u011flad\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in \u00f6nemi bir yeri var. Ayn\u0131 zamanda Blackhand gibi organizasyonlar\u0131n nas\u0131l ortaya \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131n\u0131, Kane’in ter\u00f6rist bir liderken nas\u0131lda kendine tap\u0131lan birisine d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc anlat\u0131yor.<\/p>\n

Champain k\u0131sm\u0131nda sadece Nod’lar var. Bu \u0131rka 13 tane yeni b\u00f6l\u00fcm eklenmi\u015f. Hikaye ise \u00fc\u00e7 b\u00f6l\u00fcme ayr\u0131lm\u0131\u015f. \u0130lk b\u00f6l\u00fcmde Kane’in geri d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fc ve d\u00fcnyaya kendini a\u00e7\u0131klamadan \u00f6nce yapt\u0131\u011f\u0131 olaylar anlat\u0131l\u0131yor. \u0130kinci b\u00f6l\u00fcmde, C&C3 zaman\u0131nda ya\u015fanan olaylar\u0131n perde arkas\u0131na g\u00f6z at\u0131yoruz. \u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fc b\u00f6l\u00fcm ise hikayenin ilerlemesini sa\u011fl\u0131yor, C&C3’den sonra ya\u015fananlar\u0131 bir g\u00f6z at\u0131yoruz…<\/p>\n

Gelelim oyunun sundu\u011fu yeniliklere. Kane’s Wrath, Tiberium Wars’un grafiklerine biraz katk\u0131da bulunmu\u015f. \u00c7ok b\u00fcy\u00fck bir fark yok ancak, daha ba\u015far\u0131l\u0131 olmu\u015flar. Buna ra\u011fmen g\u00fcn\u00fcm\u00fcz i\u00e7in pekte y\u00fcksek bir sistem istememesi, RTS sevenler i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir art\u0131. Asl\u0131nda bu EA’nin seriyi diriltmek i\u00e7in yapt\u0131\u011f\u0131 sat\u0131\u015f stratejilerinden birisi. Ancak ke\u015fkte t\u00fcm Strateji oyunlar\u0131, buna \u00f6zen g\u00f6sterse. Sesler ve C&C3’\u00fcn seriye katt\u0131\u011f\u0131, uydu g\u00f6r\u00fcnt\u00fcs\u00fc \u015feklinde g\u00f6revimizi anlatan videolar ise aynen devam ediyor. Senaryonun i\u015fleyi\u015fi ise bilimkurgu filmlerinden al\u0131\u015f\u0131k oldu\u011fumuz bir dinamik ile oyuncuyu kendine ba\u011fl\u0131yor.<\/p>\n

Ancak baz\u0131 yapay zeka hatalar\u0131 mevcut. D\u00fc\u015fmanlara yandan sald\u0131r\u0131ld\u0131\u011f\u0131 zaman asla kar\u015f\u0131l\u0131k vermiyorlar. Bu ufak hata belki stratejik olarak i\u015fe yarayabilir ancak kar\u015f\u0131s\u0131nda, zeki ve g\u00fc\u00e7l\u00fc rakip isteyen ve t\u00fcm d\u00fc\u015f\u00fcnce g\u00fcc\u00fcn\u00fc taktiklere y\u00f6neltenler i\u00e7in, moral bozucu bir ayr\u0131nt\u0131. Bu ufak hata patchlerle d\u00fczeltilecektir. Di\u011fer bir yenilik ise \u00fc\u00e7 \u0131rk i\u00e7in de g\u00f6z doldurucu Epik \u00fcniteler geldi. Bu devasa ayg\u0131tlar, her strateji sevenin r\u00fcyalar\u0131n\u0131 s\u00fcsleyecek. GDI’lar i\u00e7in gelen dev Marv tanklar kullan\u0131mda. Nod ise Avatar teknolojisinin gelimi\u015f hali olan Redeemer’lara sahip. Redeemer’lar Avatarlar gibi iki aya\u011f\u0131n\u0131n \u00fczerinde y\u00fcr\u00fcyen dev Mech sava\u015f ayg\u0131tlar\u0131. Scrin ise kendi istilac\u0131 ve yok edici tarz\u0131na sahip bir ara\u00e7 geli\u015ftirmi\u015f. Eradicator Hexapod adl\u0131 bu ara\u00e7, dev bir \u00f6r\u00fcmcek \u015feklinde. \u00d6n\u00fcne gelen \u015feyi ezerek de yok edebiliyor. Asl\u0131nda bu ezme, hareketi, t\u00fcm C&C i\u00e7erikli oyunlar\u0131n en zevkli yanlar\u0131ndan birisidir. Ancak Scrinlerin bu Epic silah\u0131 bu zevki kat be kat art\u0131r\u0131yor.<\/p>\n

\"[Resim]\"<\/p>\n

Di\u011fer bir yenilik ise Total War tarz\u0131 Turn Based bir oynan\u0131\u015fa sahip, Global Conquest modu. Bu mod, mevcut senaryonun d\u0131\u015f\u0131nda ge\u00e7iyor. Nod, GDI ve Scrin \u0131rklar\u0131 d\u0131\u015f\u0131nda onlar\u0131n alt\u0131nda \u00e7al\u0131\u015fan gruplar\u0131nda se\u00e7ilebildi\u011fi bu oyun \u015feklinde ama\u00e7, d\u00fcnyay\u0131 fethetmek. Bir \u0131rk se\u00e7ildikten sonra, bilgisayar d\u00fcnya haritas\u0131 \u00fczerinde herkese bir yer belirliyor. Normal RTS \u00f6\u011feleri d\u0131\u015f\u0131nda, burada uzun planl\u0131 stratejilerle, \u00fcnl\u00fc Risk oyunundaki gibi d\u00fcnyan\u0131n fethedilmesi laz\u0131m. Burada ki ba\u015fka bir ilk ise \u0131rk say\u0131s\u0131n\u0131n dokuza \u00e7\u0131km\u0131\u015f olmas\u0131. Normalde oyun i\u00e7erisinde ad\u0131 ge\u00e7en baz\u0131 birimler ve tarikatlar kendi ba\u015flar\u0131na oynanabilir hale gelmi\u015fler. Peki hangi \u0131rk i\u00e7in hangisi se\u00e7ilebiliyor…<\/p>\n

GDI’da, Steel Talons ve ZACOM, Nod’da Black Hand ile Marked of Kane. Scrin de ise Reaper-17 ile Traveler-59 art\u0131k sava\u015fa dahil. Multiplayer de ise, bu yeni eklentiler sava\u015f\u0131n dengesini biraz daha de\u011fi\u015ftirecek. B\u00f6l\u00fcm aralar\u0131nda \u00e7\u0131kan ve senaryoyu anlatan videolarda ise, Species filmlerinin y\u0131ld\u0131z\u0131 Natasha Henstridge ile Allias’dan tan\u0131lan oyuncu Carl Lumbly oynuyor.<\/p>\n

Kane Wrath geni\u015fleme paketi, senaryoya sundu\u011fu art\u0131lar ve getirdi\u011fi de\u011fi\u015fiklerle zaten, serinin hayranlar\u0131 taraf\u0131ndan oynanacak. Ancak RTS severler e\u011fer Tiberium Wars’u oynad\u0131ysa ve be\u011fendiyse bunu da deneyebilirler. Turn Based Strateji sevenler ve C&C ile Total War’lar\u0131 kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131ranlar ise Global Conquest’i denemek isteyeceklerdir.<\/p>\n

Son s\u00f6z olarak, bu geni\u015fleme paketinin ke\u015fke daha fazla askeri birim ve multiplayer oynan\u0131\u015f katmas\u0131n\u0131 isterdik. Ancak EA daha \u00e7ok senaryo \u00fczerinde durmu\u015f. Ayr\u0131ca gelecekteki C&C 4 ya da ek paketler i\u00e7in a\u00e7\u0131k kap\u0131 b\u0131rakt\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in baz\u0131 \u015feyler affedilebilir.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

ommand & Conquer ad\u0131 bilgisayar oyunu sevenleri i\u00e7in b\u00fcy\u00fck bir \u00f6nem ta\u015f\u0131yor. Bir zamanlar strateji oyunlar\u0131, uzun yaz\u0131lar ve a\u011f\u0131r i\u015flemlerden olu\u015fan, insan\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnmekten \u00e7ok okuyarak yoran s\u0131k\u0131c\u0131 konseptlere sahipti. Asl\u0131nda o tarzda, oyuncular\u0131n g\u00f6revi, y\u00f6netmekten \u00e7ok yaz\u0131lar\u0131 okuyup onaylamakt\u0131. Sava\u015f\u0131 ve di\u011fer t\u00fcm \u015feyleri, bilgisayar\u0131n kendisi yap\u0131yordu. Ancak 1995 y\u0131l\u0131nda Westwood taraf\u0131ndan yarat\u0131lan ilk […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[753,756,755,754,688,687,1779],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/524"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=524"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/524\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=524"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=524"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=524"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}