Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":11,"date":"2007-10-13T21:26:20","date_gmt":"2007-10-13T18:26:20","guid":{"rendered":"http:\/\/hell-world.org\/gamez\/?p=11"},"modified":"2007-10-13T21:26:20","modified_gmt":"2007-10-13T18:26:20","slug":"counter-strike-hucum-setleri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/counter-strike-hucum-setleri\/","title":{"rendered":"Counter Strike H\u00fccum Setleri"},"content":{"rendered":"

Klan ma\u00e7lar\u0131nda h\u00fccum ederken uygulanan taktikler asl\u0131nda \u00e7ok karma\u015f\u0131k olmay\u0131p; belli standart setlerden olu\u015furlar. Takti\u011fin ba\u015far\u0131l\u0131 olmas\u0131, karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 de\u011fil, clan i\u00e7i uyum ve do\u011fru zamanlamalar ile ger\u00e7ekle\u015fir. Bunun i\u00e7in de bol bol ma\u00e7 yapman\u0131z gerekti\u011fini bilmem s\u00f6ylememe gerek varm\u0131 Her an tak\u0131m arkada\u015f\u0131n\u0131z\u0131n ne yap\u0131yor olabilice\u011fini tahmin edebilmeniz ve gereken zamanda sizin de g\u00f6revinizi yapabilmeniz laz\u0131m. Her haritaya uygun, standart h\u00fccum setlerini k\u0131saca anlatmak gerekirse:<\/p>\n

I-) Rush
\nBunun ne anlama geldi\u011fini herkes biliyor olsa gerek Yaln\u0131z kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131lmamas\u0131 gereken nokta, rush yapmak demek, hald\u0131r huldur \u00f6l\u00fcme ko\u015fmak de\u011fildir. Tam tersine, b\u00fcy\u00fck uyum ve h\u0131zl\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnme yetene\u011fi gerektiren bir h\u00fccum setidir bu. CS 1.3 zaman\u0131nda t\u00fcm ma\u00e7\u0131 rush yaparak ge\u00e7irebilirken, 1.4’ten sonraki versiyonlarda daha \u00e7ok beklenmedik anda \u015fa\u015f\u0131rtmak i\u00e7in kullanman\u0131z\u0131 tavsiye ederim. Z\u0131plama s\u0131n\u0131rland\u0131\u011f\u0131ndan dolay\u0131, art\u0131k sabit ve yerine yerle\u015fmi\u015f rakibinize kar\u015f\u0131 rush yapmak olduk\u00e7a zorla\u015ft\u0131 \u00e7\u00fcnk\u00fc.<\/p>\n

5’erden yap\u0131lan klan ma\u00e7lar\u0131nda, ct yerle\u015fmeleri genellikle; a base 2 ki\u015fi, b base 2 ki\u015fi ve arada backup g\u00f6revini \u00fcstlenen bir ki\u015fi \u015feklinde olur. Yani rush yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131z anda sizin h\u00fccum etti\u011finiz b\u00f6lgeyi tutan 2 ki\u015fiye kar\u015f\u0131 5 ki\u015fi h\u00fccum edip \u00e7abuk \u015fekilde oraya c4’\u00fc yerle\u015ftirme avantaj\u0131n\u0131 elde ediyorsunuz.<\/p>\n

Rush yaparken dikkat etmeniz gereken en \u00f6nemli noktalar, birbirinize olabildi\u011fince yak\u0131n olmak, aran\u0131z\u0131 fazla a\u00e7mamak ve ayn\u0131 noktaya ate\u015f edip vurulacak \u015fekilde tek s\u0131ra olu\u015fturmamakt\u0131r. Bomb base’lere girerken mutlaka en \u00f6ndeki adamlar flash at\u0131p \u00f6yle girilmeli. Arkadan at\u0131l\u0131nca, flash\u0131 kendi adamlar\u0131n\u0131z yiyecektir \u00e7\u00fcnk\u00fc Bir di\u011fer \u00f6nemli nokta da sotelere dikkat etmek. CTler, muhtemelen bir rushta \u00f6lmemek i\u00e7in basede kendilerini saklay\u0131p zaman zaman sizin bombay\u0131 koyma an\u0131n\u0131za kadar kendilerini g\u00f6stermeyebilirler. Muhtemel sote yerlerine mutlaka mermi s\u0131k\u0131n ve kontrol edin; yar\u0131\u015f at\u0131 gibi d\u00fcmd\u00fcz ko\u015fmay\u0131n.<\/p>\n

II-) 3+2
\n\u00d6zellikle maxrounds kurallar\u0131yla oynanan ma\u00e7larda en \u00e7ok kullan\u0131lan ve nerdeyse t\u00fcm haritalara uyan bir h\u00fccum setidir. 3 ki\u015fi bir taraftan, 2 ki\u015fi di\u011fer taraftan gidip, belirlenen bomba \u00fcss\u00fcnde bulu\u015furlar. C4, 3 ki\u015filik grupta olur. Bilindi\u011fi \u00fczere ciddi turnuvalarda oynanan haritalar\u0131n hepsinde 2 bomb base ve izlenecek 3 ayr\u0131 yol vard\u0131r. Bunlardan ikisi direkman birer bomb base’e gider. 3. yol ise ya iki base’e de \u00e7\u0131kmaktad\u0131r ya da base’lerden biri i\u00e7in alternatif yoldur. Yani k\u0131sacas\u0131; b\u00f6l\u00fcn\u00fcrken, belli bir base’e giden 2 ayr\u0131 yolda b\u00f6l\u00fcnmelisiniz.<\/p>\n

Bu sette zamanlama \u00e7ok \u00f6nemli. Ayn\u0131 zamanda iki grup da haz\u0131r olana kadar di\u011fer grubun kendini \u00f6ld\u00fcrmemesi laz\u0131m. Kendinizi saklayarak flash veya smokelarla oyalay\u0131n. Kutu arkalar\u0131 ve duvarlardan mermi s\u0131k\u0131n ve gelebilecek bombalara dikkat edin.<\/p>\n

III-) 4+1 (fake)
\nBu da olduk\u00e7a s\u0131k kullan\u0131lan bir h\u00fccum seti. C4, 4l\u00fc grupta ve bu gurup kesinlikle kendini g\u00f6stermeden ve sessizce ilerliyor. 1 ki\u015fi ise di\u011fer taraftan kendini g\u00f6sterip ordan geldi\u011finiz izlenimini veriyor. Veya bu \u015fekilde yan\u0131ltamasa bile, canl\u0131 kald\u0131\u011f\u0131 ve orda oldu\u011funu belli etti\u011fi s\u00fcrece, oray\u0131 tutan ctler yerlerini b\u0131rak\u0131p di\u011fer tarafa yard\u0131ma gidemiyorlar.<\/p>\n

Bu setin en \u00f6nemli noktas\u0131 fake atan ki\u015finin sa\u011f kalmas\u0131 ve m\u00fcmk\u00fcn oldu\u011funca uzun s\u00fcre, en az\u0131ndan 4l\u00fc grup yerini al\u0131ncaya kadar oyalamas\u0131. M\u00fcmk\u00fcn oldu\u011funca kendini hedef yapmadan, duvarlara s\u0131karak, flash, smoke, grenade atarak, veya bir an g\u00f6r\u00fcn\u00fcp iki el s\u0131k\u0131p geri giderek orada oldu\u011funu rakip tak\u0131ma belli etmesi laz\u0131m.<\/p>\n

Asl\u0131nda bu taktik \u00e7ok s\u0131k yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131ndan art\u0131k eskisi kadar etkili olam\u0131yor. Bir ki\u015finin gidip g\u00f6r\u00fcnmesi yerine 3-4 ki\u015fi gidip birka\u00e7 flash at\u0131p g\u00f6r\u00fcn\u00fcp 1 ki\u015fiyi orada b\u0131rak\u0131p geri d\u00f6nmek daha etkin oluyor. Kar\u015f\u0131 taraf bunun rush oldu\u011funa inan\u0131p di\u011fer base’i tutan oyuncular yerlerini b\u0131rak\u0131lrarsa i\u015finiz \u00e7ok rahat oluyor.<\/p>\n

IV-) Secure+go
\nTak\u0131m olarak belli bir alana yerle\u015fip beklersiniz ve kendinizi g\u00f6stermezsiniz. Ama\u00e7, \u00fcst\u00fcn\u00fcze gelebilicek sab\u0131rs\u0131z ctleri \u00f6ld\u00fcrerek kar\u015f\u0131 tak\u0131m\u0131 eksiltmek veya en az\u0131ndan bir s\u00fcre hi\u00e7 ses \u00e7\u0131karmadan bekleyerek bo\u015f bo\u015f bekleyen ctlerin konsantrasyonunu da\u011f\u0131tmakt\u0131r. Ard\u0131ndan sessiz ve kontroll\u00fc ilerleyerek veya duruma g\u00f6re m\u00fcsait olan yerden h\u0131zl\u0131ca giderek bombay\u0131 yerle\u015ftirmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131rs\u0131n\u0131z. Yani olay\u0131n mant\u0131\u011f\u0131 ctlerin a\u00e7\u0131klar\u0131n\u0131 kollamakt\u0131r.<\/p>\n

V-) 2+2+1
\nEn dikkatli oynanmas\u0131 gereken ve tak\u0131m i\u00e7indeki uyumu en \u00e7ok \u00f6n plana \u00e7\u0131karan h\u00fccum setidir. D\u00fczg\u00fcn oynanabilirse, en etkili taktiklerden biridir. 1 ki\u015fi 4+1 takti\u011finde oldu\u011fu gibi bomb base’lerden birine fake atar. Di\u011fer 4 ki\u015fi ise sessizce ilerler ve di\u011fer bomba base’e 2 taraftan h\u00fccum edicek \u015fekilde ayr\u0131l\u0131r. Bu iki grup, ayn\u0131 anda veya mesafeye ba\u011fl\u0131 olarak belli bir gecikmeyle bomba base’e iki taraftan girerler ve oray\u0131 tutan ctler, siz iki taraftan gelkinc etkisiz kal\u0131rlar.<\/p>\n

\u00d6nemli nokta, fake atan oyuncunun \u00f6lmemesidir. Di\u011fer taraflarda kay\u0131p verme olas\u0131\u011f\u0131 y\u00fcksek oldu\u011fundan dolay\u0131, fake atan oyuncu bomba yerle\u015ftirildikten hemen sonra uygun bir yere sote yap\u0131p oraya yard\u0131ma giden ctleri rahat\u00e7a vurabilir.<\/p>\n

VI-) Serbest Stil
\n\u00d6rneklerini \u00f6zellikle CAL ma\u00e7 demolar\u0131nda g\u00f6rebilece\u011finiz bu stil asl\u0131nda hald\u0131r huldur kafan\u0131za g\u00f6re dalmak anlam\u0131na gelmemekte, tam tersine tak\u0131m\u0131n\u0131zla \u00e7ok iyi bir uyum ve ileti\u015fim gerektirmektedir. K\u0131saca a\u00e7\u0131klamak gerekirse, oyun plan\u0131 i\u00e7erisinde ayn\u0131 ctyken yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131z gibi gruplara b\u00f6l\u00fcn\u00fcp belli b\u00f6lgeleri kontrol alt\u0131na al\u0131rs\u0131n\u0131z. Sab\u0131rl\u0131 ve kontroll\u00fc ilerleyerek kar\u015f\u0131 tak\u0131mdan adam eksiltemeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131rs\u0131n\u0131z. Kar\u015f\u0131 tak\u0131mdan 1-2 adam eksilttikten sonra duruma g\u00f6re ya eksilen taraftan veya oraya yard\u0131m gelmi\u015f olabilce\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcnerek zay\u0131f kalan di\u011fer taraftan girip bombay\u0131 yerle\u015ftirirsiniz.<\/p>\n

Bu \u015fekilde oynad\u0131\u011f\u0131n\u0131zda en \u00f6nemlisi bireysel yetenek olarak kar\u015f\u0131 tak\u0131mdan adam eksiltebilecek seviyede olman\u0131z, sab\u0131rl\u0131 davranman\u0131z ve s\u00fcrekli sesli ileti\u015fimden birbirinizi bilgilendirmenizdir. Bir aksakl\u0131k olup da kay\u0131p verirseniz pani\u011fe kap\u0131lmamal\u0131s\u0131n\u0131z.<\/p>\n

Bu taktik \u00f6zellikle \u00f6nden ve hareketli savunma yapan, hatta 1-2 ki\u015fiyi arkan\u0131zdan dola\u015ft\u0131rmaya \u00e7al\u0131lan ctlere kar\u015f\u0131 son derece etkili olacakt\u0131r. Onlar sizi avlamaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken tam tersine gafil avlanan kendileri olup tak\u0131mlar\u0131n\u0131 eksik b\u0131rak\u0131lar. \u0130ki base taraf\u0131ndan da birilerinin g\u00f6r\u00fcn\u00fcp oradaki ctleri oyalamas\u0131 takti\u011finizi \u00e7\u00f6zmelerine, birbirlerine yard\u0131ma gitmelerine engel olur ve yerlerinde \u00e7ak\u0131l\u0131p kal\u0131rlar.<\/p>\n

VII-) Base Savunma
\n\u00d6zellikle pistol round’u (ilk round) ald\u0131ktan sonra ctlerin sizi \u015fa\u015f\u0131rt\u0131p gafil avlamak i\u00e7in usp ve bombalarla rush yapmas\u0131 olas\u0131d\u0131r. Bu y\u00fczden a\u00e7\u0131lmadan basede bekleyip hepsini gayet rahat \u00f6ld\u00fcrebilirsiniz. E\u011fer round ba\u015f\u0131nda belli bir s\u00fcre beklemeden haritaya yay\u0131lmaya ba\u015flarsan\u0131z rush kar\u015f\u0131s\u0131nda gafil avlanabilir ve \u00f6l\u00fcp silah\u0131n\u0131 kapt\u0131ran adamlar\u0131n\u0131z y\u00fcz\u00fcnden roundu verebilirsiniz.<\/p>\n

Bir ba\u015fka uygulama alan\u0131 da pistol roundu kaybetti\u011finizde eko yaparken veya ilk roundu alman\u0131n zor oldu\u011fu bir haritada bir round boyunca basede beklemektir. Haritan\u0131n ilk roundu boyunca bir\u015fey almadan basede beklerseniz ve ctler sizi vurmaya gelmezse o zaman kritik bir karar vermek zorundas\u0131n\u0131z. Ya armor almadan mp5ler ile (veya deagle+kevlar ile) rush yapacak ve durumu 1-1’e getirmek i\u00e7in riske gireceksiniz. Veya daha g\u00fcvenilir silahlar almak i\u00e7in bir roundu daha feda edeceksiniz. \u0130lk roundu sizle \u00e7at\u0131\u015fmaya girmeden s\u00fcrenin bitmesi sonucu kazanan ctler az para kazanaca\u011f\u0131ndan bir sonraki round ellerinde olabilicek en g\u00fc\u00e7l\u00fc silah mp5 olacakt\u0131r. Ancak armors\u0131z mp5le h\u00fccum etti\u011finizde bombalar size \u00e7ok hasar verecektir. Deagle ald\u0131\u011f\u0131n\u0131zda ise mp5e kar\u015f\u0131 7\u015fer memilik deagle’lar ile zorlanabilirsiniz.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Klan ma\u00e7lar\u0131nda h\u00fccum ederken uygulanan taktikler asl\u0131nda \u00e7ok karma\u015f\u0131k olmay\u0131p; belli standart setlerden olu\u015furlar. Takti\u011fin ba\u015far\u0131l\u0131 olmas\u0131, karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 de\u011fil, clan i\u00e7i uyum ve do\u011fru zamanlamalar ile ger\u00e7ekle\u015fir. Bunun i\u00e7in de bol bol ma\u00e7 yapman\u0131z gerekti\u011fini bilmem s\u00f6ylememe gerek varm\u0131 Her an tak\u0131m arkada\u015f\u0131n\u0131z\u0131n ne yap\u0131yor olabilice\u011fini tahmin edebilmeniz ve gereken zamanda sizin de g\u00f6revinizi yapabilmeniz […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[6],"tags":[21,50],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}