Halo 2

Üçüncüsü çıkacak olan Halo’nun ilk oyunu PC’ler için müjdelenmişti. Çıktığında nasıl heyecanla kurup oynadığımı hatırlıyorum. Bir solukta bitirdiğim Single Player’ı ve daha sonra bende hastalık yapan Multiplayer modu. Özellikle çoklu oyuncudaki araç kullanımı beni en çok etkileyen kısım olmuştu. Hatta oyunlarda araç kullanımını başlatan yapımlardan biridir Halo. İlkinin üstünden bir hayli zaman geçti. Ama ondan… Okumaya devam et Halo 2

Flatout 2

Farkı: Özgürlük 2005 yılının başlarında çıkan ilk yapım büyük bir oyuncu kitlesinin beğenisi topladı. Flatout’da farklı bir keyif vardı. Sürüş yeteneklerimizin dışında bazı yaramazlıklarımızı da uygulayabiliyorduk. Birçok oyunda içimizdeki hırsı gizlemek zorunda kalırız. Bu yapımların çoğunda ya hasar modellemesi yoktur ya da bizim çirkin davranışlarda bulunmamıza engel unsurlar vardır. İşte elimizdeki yapım her şeye açık.… Okumaya devam et Flatout 2

Cars

Animasyon filmler çeşitli firmalar tarafından birer ikişer beyaz perdeye taşınmaya devam ediyor. Oyun yapımcıları da fırsattan istifade, eğlenceli animasyonların oyunlarını birçok platforma uyarlamaktan geri durmuyor. Bu döngünün son örneği, Pixar yapımı Cars olarak gösterilebilir. Yerinde duramayan, enerjik ve hırslı Nascar yarış arabası Lightning McQueen’in hikâyesine ortak olduğumuz yapımda, ayrıca beyaz perdede gördüğümüz diğer karakterleri de… Okumaya devam et Cars

Europa Universalis 3

Her şey grafik değildir. Aslında illaki grafik olmaması lazım. Kendimce düşünüyorum bazı zamanlar, “Grafiksiz güzel bir oyun nasıl olur?” diye. Bu konuda yardımıma hemen bir firma yetişti, tabii ki Paradox. Bu yapımcıları seviyorum hem de çok seviyorum. Grafikleri arka plana atıp, oynanabilirliği ve derinliği yüksek oyunları ortaya çıkartıyorlar. Özellikle Europa Universalis’i çok severim. Birinci oyun… Okumaya devam et Europa Universalis 3

Silverfall

Büyülü dünyalar, fantastik öğeler, hikayeler, efsaneler vs… RPG tarzı her zaman ilgimi çeken bir tür olmuştur. O veya bu şekilde birçok RPG oyununa el attığımı iyi biliyorum. Yeri geldi sadece konuşarak, yeri geldi sadece dövüşerek türlü çözümler ürettiğimi hatırlıyorum. Zaten RPG’yi sevdiren kısımlardan biri de bul değil mi? Çeşitli çözümler sunması, diyalogları, hatta tek başına… Okumaya devam et Silverfall