Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/feed-rss2.php on line 8
Call of Duty – Gamez https://www.hell-world.org/gamez Oyun Oynamayı Seviyoruz!. Wed, 21 Jul 2010 10:44:42 +0000 tr hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.9.9 Call of Duty: World at War https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-world-at-war/ https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-world-at-war/#respond Wed, 21 Jul 2010 10:44:42 +0000 http://www.hell-world.org/gamez/?p=1143

Call of Duty: World at War veya resmi olmayan adıyla Call of Duty 5 Treyarch tarafından Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii ve Xbox 360 için geliştirilmiş ve Activision tarafından da yayınlanmış Birinci Şahıs Nişancı türünde bir bilgisayar oyunudur. Call of Duty serisindeki eklenti paketleri dışındaki beşinci oyundur. Oyunun kurgusu bir önceki oyun olan Call of Duty 4: Modern Warfare’in günümüz kurgusunun ardından yeniden 2. Dünya Savaşı’na dönmüştür. Oyun, Microsoft Windows, PS3, Wii ve Xbox 360 sürümlerinde Pasifik Cephesi’ne ve Doğu Cephesi’ne odaklanmıştır. İsmi, oyun ayrıntıları ve tahmini çıkış tarihi 23 Haziran 2008’de duyurulmuş ve oyun dünya çapında 11 Kasım 2008 ile 14 Kasım 2008 tarihleri arasında piyasaya sürülmüştür. Bir Windows Cep telefonu sürümü ve PS2 ile Nintendo DS için olay dizisi değişik olan sürümler Glu Mobile tarafından geliştirilmiştir fakat kurgusu yine 2. Dünya Savaşı’na yöneliktir. Oyun Call of Duty 4’ün oyun motorunun geliştirilmiş sürümünü kullanmasıyla birlikte ses efektlerindeki gelişimi artırılmıştır.
PC,Xbox 360 sürümlerindeki oyun konusu Birleşik Devletler, Japon İmparatorluğu, Sovyetler Birliği ve Nazi Almanyası’nın katılmış olduğu 2. Dünya Savaşı’nın Pasifik ve Doğu Avrupa’daki ilk savaşlarına yoğunlaşmaktadır. Bir Marine Raider’ın (Deniz Kuvvetleri Akıncıları) ve bir Kızıl Ordu askerinin gözünden olaylar seyretmektedir ve Makin Adası Baskını, Stalingrad Savaşı, Peleliu Muharebesi, Seelow Tepesi Muharebesi, Okinawa Savaşı ve Berlin Muharebesi’nı kapsayan birçok tarihi savaş temel alınmıştır. Oyunun çok oyunculu bölümü çeşitli oyun modları ve ilk olarak Call of Duty 4’te uygulanmaya başlanan, oyuncu ilerlemeler kaydettikçe ek silah ve ödüller açan bir seviye sistemi içermektedir. Call of Duty serisine yeni eklenen özellik olan Kooperatif Mod, dört çevrimiçi ve iki çevrimdışı oyuncuyu desteklemektedir.

Oyun ABD’de 1.41 milyonun üzerinde satarak 2008 Kasım’ın en çok satan ikinci oyunu olmuştur ve Call of Duty 4 ile karşılaştırılacak olursa ilk haftasında Birleşik Krallık’ta ikinci kez çok kopya satarak Birleşik Krallık’ta en hızlı satan üçüncü bilgisayar oyunu haline gelmiştir. Çok çeşitli eleştiriler almıştır. Bazı eleştiler oyunun yeniden 2. Dünya Savaşı temasına dönmesini Call of Duty 4’ün devamı niteliğinde olmaması nedeniyle olumsuz karşılamıştır, buna karşın diğer eleştiriler savaşın karanlık ve metanetle dolu yüzünü yansıttığı için oyunu övgüyle karşılamışlardır. Aynı zamanda hikâyedeki bazı önemli olaylarlar görülmeksizin yıllarda atlamalar nedeniyle eleştirilse de yeni kooperatif mod sayesinde eleştirmenlerden tam not almıştır.

Oynayış

Call of Duty: World at War, Call of Duty serisindeki beşinci oyundur[1] serideki önceki oyunlardan daha olgun bir tema takdim etmektedir. Oyun aynı zamanda hedefleri tamamlamadaki çeşitli yollar yönüyle açık uçludur tarzdadır.World at War’ın oynanışı serinin önceki oyunlarına benzerlik göstermektedir. Oyuncular düşmanlarla, görevler sırasında koruma ateşi açarak yardımda bulunan, düşmanlara ateş eden, giriş için odaları temizleyen yapay zekalı takım arkadaşlarının yanında çarpışacaklardır.
Oyunun Wii sürümü Wii Zapper adındaki bir silaha benzer ek kontrol aygıtı ile oynanılabilmektedir. Zapper veya Wii Remote ve Nunchuk hedeflere nişan alırken oyuncuyu gerçek nişancı havasına sokmaktadır.
Kurgu 2. Dünya Savaşı Zamanına döndüğünden Call of Duty serisindeki diğer oyunlarda Thompson makineli silahı, Mosin Nagant tüfeği, ve Panzerschrek anti-tank roket atar dahil olmak üzere görülen silahlar ve teknoloji yeniden takdim edilmiştir. Oyuncu tüm bu silahları kullanabilmekle fakat, el bombalarının dışında sadece iki silah taşıyabilmektedir. Öldürülen düşmanların silahları yerden alınabilmekte ve oyuncunun cephanesine eklenebilmektedir. Oyuncular aynı zamanda ele geçirdikleri silahlarda ek parçalara rastlayabilmektedir buna hafif tüfek bombalarıyla donatılmış silahlar, teleskopik görüş ve süngüler dahil edilebilir.
Bir karakter üç pozisyonun birinde bulunabilir: ayakta durma, çömelme, veya sürünme hareketi; her bir hareket oyuncuyu atış doğruluğu ve gizlilik yönünden etkiler. Siper kullanmak oyuncuyu düşmanların ateşinden korur veya alınan önemli darbelerin ardından oyuncunun sağlığını düzeltir, ayrıca oyun içersinde zırh veya sağlığı yükseltmeye yarayan nesneler bulunmamaktadır. Oyuncu darbe aldıktan sonra, ekranın yan tarafları kırmızılaşır ve karakterin kalp atışları yükselir. Karakter siperlerin arkasında durarak yoğun düşman ateşlerinden korunabilir. Karakter, düşman askerleri tarafından atılan el bombaları oyuncuya yakın bir yere düşerse, bombanın yönünü belirten bir işaret ekranda belirir, bu sayede oyuncu duruma bağlı olarak ya bombayı yerden alır karşı tarafa atar ya da o bölgeden güvenli bir yere intikal eder.
Multiplayer
World at War, Call of Duty 4’e benzer bir çoklu oyuncu modu bulunmaktadır. Oyunun tüm sürümleri benzer perk ve sıralama sistemi kullanmaktadır ve deathmatch ve capture-the-flag dahil olmak üzere altı farklı çoklu oyuncu modu takdim etmektedir. Oyun aynı zamanda seride ilk defa karşılaşılan bir split screen yoluyla iki oyuncuya veya çevrimiçi dört oyuncuya kadar olanak sağlayan kooperatif oynanabilirlik modu takdim etmektedir. Oyunun Wii sürümü kooperatif moduna sahip değildir fakat iki oyuncu, aynı ekrandan oynayabilmelerine olanak sağlayan “ekip arkadaşı co-op” modu bulunmaktadır.

]]>
https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-world-at-war/feed/ 0
Yeni Call of Duty Geliyor https://www.hell-world.org/gamez/yeni-call-of-duty-geliyor/ https://www.hell-world.org/gamez/yeni-call-of-duty-geliyor/#respond Sun, 10 Jan 2010 15:35:25 +0000 http://www.hell-world.org/gamez/?p=958


PC ve konsolda dünyanın en çok satan oyun serilerinden birisi olan Call of Duty, geçtiğimiz yıllarda iki dala ayrıldı. Klasik seri II. Dünya Savaşı teması üzerinde ilerlemeye devam ediyor.

Call of Duty oyunları, özellikle de II. Dünya Savaşı konulu oyunlar gişede büyük başarıya imza atan filmlerden büyük miktarda esinleniyor. En son Call of Duty: World at War‘da Enemy at The Gates filminden tanıdık sahnelere rastlamak mümkündü.

Serinin yeni dalı ise, boynuz kulağı geçer misali II. Dünya Savaşı’nı unutturan Modern Warfare oldu. Modern dünyada, terör ve anti-terör operasyonlarını, dünyanın sıcak çatışma bölgelerini ve üst üste örülmüş komploları ekrana taşıdı.

Şimdi seriyeüçüncü bir dal ekleniyor! VG247’ye göre yeni Call of Duty oyunu yolda…

Trenchyard‘ın geliştireceği söylenen en son Call of Duty oyunu ise Vietnam savaşını konu alacak. Sabahları uyandığında Napalm kokusunu sevenlere duyurulur.

Klasik Call of Duty ile Modern Warfare arası bir dönemde geçen oyunu geliştirmek üzere eleman alım ilanları verildi bile. Açık açık söylenmese de Activision‘un Vietnam dönemi Rock’n Roll parçaları lisanslamaya başladığı aktarılıyor.

Dedikodular doğru çıkarsa, ki büyük olasılıkla doğru çıkacak, oyuncuları farklı bir tarihi dönemi konu alan, taze ve etkileyici bir FPS bekliyor olacak. Özellikle en son Call of Duty oyunu olan Modern Warfare II’nin büyük başarısı,beklentilerin oldukça yüksek olmasına sebep oluyor…

]]>
https://www.hell-world.org/gamez/yeni-call-of-duty-geliyor/feed/ 0
Call Of Duty Wall Hack https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-wall-hack/ https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-wall-hack/#comments Sun, 09 Nov 2008 12:23:35 +0000 http://www.hell-world.org/gamez/?p=778 Call of Duty wall hack dosyasıdır…

İndirmek İçin:

http://rapidshare.com/files/87935337…kv1.5.zip.html

]]>
https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-wall-hack/feed/ 2
Call of Duty 4 Modern Warfare 1.7 yaması https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-4-modern-warfare-17-yamasi/ https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-4-modern-warfare-17-yamasi/#respond Tue, 08 Jul 2008 09:07:17 +0000 http://www.hell-world.org/gamez/?p=655

Infinity Ward, geçtiğimiz yılın en iyi FPS oyunlarından bir tanesi olan Call of Duty 4: Modern Warfare’i 1.7 versiyonuna yükselten yamayı yayımaldı. Oyunun çoklu oyuncu modunda görülebilen bazı hataları gideren 37 MB’lık yamayı buradan indirebilirsiniz.

Yada buradan indiriniz;

İndirmek İçin >>Tıklayınız<<

]]>
https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-4-modern-warfare-17-yamasi/feed/ 0
Call Of Duty 5 – Fragmanı Yayınlandı https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-5-fragmani-yayinlandi/ https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-5-fragmani-yayinlandi/#respond Tue, 24 Jun 2008 14:14:52 +0000 http://www.hell-world.org/gamez/?p=616

Activision firmasından yapılan açıklamaya göre COD5′in yapımına başlandığı ve önümüzdeki dönemlerde resmen duyurulacağı belirtiliyor. Henüz oyunun detayları hakkında net bir bilgi yok fakat, oyunun yapılmakta olduğu kesinleşti. Zaten böyle güzel bir serinin devamının geleceği de beklenen birşeydi. Cod serisi her zaman güzel olmuştur.

Call Of Duty 5′in hakkında bilgiler;

Call of duty 4′ün açılısında yorum yapan Stevy Corce röpörtajda;

-Bu oyun 2008 kasım ayında çıkartılacak.Çok güzel grafikleri müthiş bir oyun.

-Call Of Duty 4 ABD ile Irak arasındaki savaşla ilgili idi.Peki ya Call Of Duty 5 ne ile ilgili olacak?

-Call Of Duty 5 ABD, PKK, Türkiye arasında geçecek bir savaş.

-ABD ile Türkiye birleşerek PKK’ya karşı savaşacak.Oyunu ABD ile Türkiye kazanacak.Ve çok değişik sahnelerle karşılaşacaksınız. dedi.

]]>
https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-5-fragmani-yayinlandi/feed/ 0
Call of Duty: United Offensive https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-united-offensive/ https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-united-offensive/#comments Sun, 04 Nov 2007 20:39:55 +0000 http://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-united-offensive/ Call of Duty: United Offensive

Oyuna indirme üçağından atlayan bir paratrooper yani paraşütçü (hava indirme komando gibi 🙂 ile başlıyoruz. Belçika’da geçen ilk bölümlerde savaşı gözünden yaşadığımız şahıs bir Amerikalı; öyle ki takımın ve hatta bölüğün (bazen bölük seviyesinde harekat yapılıyor) en can alıcı görevlerini bizim arkadaşa yaptırıyorlar. E zaten öyle olmalı değil mi? Yoksa neden oynayalım. Ancak görevler gerçekten can alıcı. İleri zorluk seviyesinde defalarca tekrar ettiğimi hatırlıyorum da… Neyse, oyunda ilk bölümlerde bir Amerikan paraşütçü ile hareket ediyoruz dedik.

Amerika tarafındaki görevimizi bitirdikten sonra kendimizi Nazi Almanya’sı semalarında Rotterdam/Hollanda’ya doğru bir B-17 Flying Fortress ile uçuyorken buluyoruz. Yeni kahramanımız ise bir İngiliz SAS komandosu. İlk görevimizde bulunduğumuz uçak ve diğerleri eskortlar dahilinde Nazileri bombalıyorlar. Sonrasında eskortlar yakıtımız bitti diyerek bizi yalnız bırakıyorlar; yanımızda da havada yakıt ikmali yapacak uçak yok… Bizim bulunduğumuz B-17ler de kendi üzerlerinde bulunan ağır makineli toplarla etrafında uçuşan bir sürü Alman savaş uçakları, Luftwaffeleri avlıyor. Öyle ki, birini vurunca dğeri geliyor. Sanki hiç bitmiyorlar; sivrisinek gibi. Zaten uçak içinde gittiğimizden dolayı makineli topun kontrolü oldukça zor, iş böyle olunca deli gibi hareket eden Luftwaffe sürülerini tutturmak daha da zorlaşıyor. Ancak atmosfer mükemmel. MOH:PA’daki gibi makineli kullanırken ekran titremiyor ama, yine de mükemmel.

Daha sonraki bölümler yerde geçiyor. İngiliz görevlerinin ardından da asıl savaşın geçtiği yerlere götürüyor bizi United Offensive. Bir Sovyet askeri (conscript reporting; hatırladınız mı?) ile komutanların yağdırdığı emirler doğrultusunda Nazileri yaktıkları şehirden çıkartıyoruz. Tıpkı bir gerilla savaşını andırıyor. Oyunun bu bölümünde bir an duraksadım (hemen vurdular). Aslında şu anda oynadığım kısımlar gerçekten varolmuşlar mıydı? Yani gerçekten yaşanan şeyleri mi görüyorduk oyun niyetine? Cevap ise kesindi: Evet…

Bir oyun olmasına rağmen, aslında pusulada kendini bana gösteren görevi takip etmek için ucunu ekranın yukarısına getirip ilerlemek lazımken, neden böyle şeyler aklıma geldi bilmiyorum. Böyle ağzımın suyu aka aka Almanları vuruyorken Springfield Sniper Rifle ile… Acaba dedim gerçekten şu anda canlandırdığım karakter de böyle mi davranmıştı? Ya da Luftwaffe pilotları? Acaba onlar da bir anlık duraksadılar mı? O nedenle mi öldüler? Ama bir de madalyonu çevirirsek, elimizde savunmaktan başka çare kalmıyorsa belki de kaçınılmaz sondur… Neyse, savaşın oyun hali bile iyi değil bence. Allah ordumuza zeval vermesin; ne olur halimiz sonra?

Biraz kafa karıştırmaktan ve hatta bazılarınızı sinirlendirdikten sonra 🙂 devam edelim. Oyun CoD üzerine kurulu ancak CoD’den daha iyi diyebilirim. Gray Matter gerçekten de Infinity Ward’ın yaptığı mükemmel oyunun biraz daha üstüne çıkarmış UO’yu. Yapay zeka bayağı gelişmiş geldi bana. Bilemiyorum üst zorluk seviyesinde mi böyle, daha kolay seviyelerde düşman askeri saf saf ayakta mı bekliyor 🙂 ama yapay zeka konusunda çok yol katedilmiş. Öyle ki düşman askerleri deli danalar gibi koşmuyor, ayakta durmuyor, çömeliyor, yatıyor, siper alıyor, makinelinin başındaki arkadaşı öldüğünde hemen yerine geçmiyor da önce ateş edip kendini sağlama aldıktan sonra hareket ediyor.

Sonra en çok hoşuma giden ise düşmanın etrafta onca asker varken sadece bana ateş etmeye kalkmaması oldu. Adamın arkasından sinsice yaklaştığınızda eğer kendinizi farkettirecek bir şey yapmazanız, çok rahatlıkla vurabiliyorsunuz. Birisi farkederse de ortalığı velveleye veriyor. Mesela diğer oyunlarda düşmanların asıl hedefi oynayan oyuncu olurken, yani ne olursa olsun siz bir delikten kafayı uzattığınız ya da sniper rifle ile nişan almaya kalktığınızda direkt size ateş ederlerken, burada öyle değil! Düşman önce kim daha yakın ya da kim ile daha önce temas kurduysa onunla ilgileniyor. Ya da birisiyle çatışma sırasında başka bir etki alırsa o tarafa yöneliyor. Bu şekilde birlikte olduğumuz takım ilerlerken biz arkadan sniper rifle ile çok güzel destek verebiliyoruz!

Yapay zeka konusunda söylenecek daha çok şey var aslında. Mesela takımımıza komutandan emir geldi ve bastırıcı ateş istedi. Düşman askerler şaşırtıcı şekilde iyi tepki veriyorlar. Ortada durmuyor, sipere geçiyor ve hatta arada tüfeklerini uzatıp ateş ediyorlar! Yapay zekanın dışında, mesela Almanlar size karşı tarayıcı, yalayıcı ve bastırıcı ateşler açıyorlar; yetmedi mi? O zaman top ateşleri başlıyor, o da yetmedi tanklar devreye giriyor, o da yetmedi uçak ile ateş edip bomba bırakıyorlar. Tamamen bir savaş ortamı ve atmosferi mevcut; biz de bunlardan kaçmak için etraftaki birimleri siper olarak kullanıyoruz. Yerde yatan inek ölüsü bile var. Saman balyalarının arkasına saklanırsak, Alman topları yerimizi tespit ediyor ve oraya ateş ediyorlar. Kaçmazsak ya ölüyoruz ya da yakınımıza düşen topun etkisiyle gözlerimiz kararıyor, bulanıklaşıyor, ekran kırmızılaşıyor ve sesler uğulduyor. Süper! MOH:PA’da da benzeri bir şey vardı hatırlarsanız.

Oyun için söylenecek pek fazla şey kalmadı aslında. Genişleme paketi olması dolayısıyla getirdiği -illa ki- yeni şeylerden bazıları silahlar. RtCW’den hatırladığımız Flame Thrower (Gray Matter ile alakalı bir şey bu; kesin içlerinden birisi alev silahını çok seviyor) ve çatal ayak makineli silahlar. Hepsi zaten mükemmel olan oyuna daha da fazla bir güzellik katmış. Ama benim için her zaman iki silah var: Springfield ve Thompson 🙂 Bir de unutmadan, Sovyet askeri ile oynarken tank da sürüyoruz.

Görevler biraz kısa sayılır. Fazla ölmeden ilerleyebilen kişiler için tadı damakta bırakır cinsten. Ama biraz daha uzasın isterseniz, zorluk seviyesini yükseltin ve görevi bol bol baştan oynayın. Oyunun aslında en güzel yanlarından biri de canımız azaldığında checkpointler’de autosave almaması. Bu yüzden canınız iyiyken bol bol F5 tuşunu kullanmanız gerekli. Oyunda rahat ilerlemek bize bağlı. Mesela bir bölümde sıradaki görevi (TAB tuşuna basarak görebiliyoruz) geçmek için fazla beklersek, düşmanları öldürseniz dahi hemen yenileri geliyor. Ben denemek için 30 dk falan bir yerde yattım bekledim. Springfield’ımda yaklaşık 10 şarjör mermi vardı (50+5 mermi) hepsi bitti ama adamlar bitmedi 🙂


ölümlerde anlık noktalar var. Mesela girmeniz gereken bir binaya tepedeki olası makineli tüfekçiyi öldürdükten hemen sonra girmezseniz, bir süre sonra yenisi devralıyor. Bu böyle devam ediyor; o yüzden zamanlama önemli. Vurup ilerleyin, rahatlıkla geçersiniz.

Çevresel efektler konusunda söylenecek tek şey var: Mükemmel! Belki grafikler aynı sınıftaki rakipleri kadar abartılı değil ama ortam ve sesler mükemmel. Yanlış anlamayın, grafikler de bir harika; zaten o atmosfere girince şaşırıp kalıyorsunuz. Tepenize doğru gelen topun çıkartığı ses, yakınınıza düşünce oluşan etki, elemanın sersemlemesi, mermilerin çıkarttığı ses… hepsi çok güzel. Hele EAX özelliği bulunan bir SB ses kartınız varsa değmeyin keyfinize. Her şey çok gerçekçi. Tıpkı CoD’de olduğu gibi. Hele Yuri (Sovyet askeri) ile oynadığımız bölümler var ki… mükemmel. Ben zaten Sovyet Yuri ile oynadığımız bölümlere hayran kaldım. Hatırlayacaksınız, Enemy at The Gates (Kapıdaki Düşman) filminde bir sahne vardı, Sovyet askerlerine komutanları arkadan bağırıyor ve Kızıl Meydan’a ne pahasına olursa olsun gitmelerini, geri dönmemelerini söylüyorlardı. İşte o bölüm burada. Oynarken ürperiyor insan. Zaten oyunda da geri dönmeye kalktığınızda arkadaki makineli tüfek bataryası hemen sizi vuruyor. Sanırım gerçekçilik buraya kadar olabilir en fazla. Kızıl Meydan’da yapılan çatışma, istihkamcıları korumak için verdiğimiz çaba, Alman uçaklarını flak cannon ile düşürmek, yıkılmış ve harabeye dönmüş evlerde gerilla savaşı yapmak… Mükemmel demekten başka bir şe kalmıyor geriye. Sovyet brifinglerinde Yuri’nin Natasha’sına aldığı görevleri ve geçtiği görevlerle birlikte durumunu mektupla anlatması… Bunun ötesine nasıl çıkılır bilemiyorum. Bakalım, MOH:PA da bir bu kadar mükemmel olacaktır eminim.

Tüm bunların yanında sistem olarak fazla da bir şey istemiyor. Ortalama bir sistemde rahatlıkla oynanabilir. 800mhz işlemci, 128mb ram, 32mb T&L ekran kartı ve 1.1 gig disk alanı yeterli. DX 9.0c’nin de kurulu olması gerekiyor; yoksa kendisi kuruyor. 128 mb ram yeterli oluyor deseler de, ben 1024×768@32bit 4xFSAA ve 4XAF ile oynarken 512mb ramin bile yetmediğini gördüm. Ayarları kısarsanız rahatlıkla oynayabilirsiniz.

Çoklu oyuncu ortamında 11 harita ve 3 yeni mod bulunmakta. 56k modemin yeterli olacağını söylese de yardım dosyası, siz de takdir edersiniz ki yetmeyecek 🙂

Platform: PlaySatation 2 Yapımcı: Yayıncı: Activision
Tür: Yarış  Çıkış Tarihi: 2004 Eylül
]]>
https://www.hell-world.org/gamez/call-of-duty-united-offensive/feed/ 1