Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375
Mart « 2011 « Gamez

Mart, 2011 için arşivler

Football Manager 2011

Title4[1]

Geçtiğimiz yıl FM’nin patronu gelmişti Türkiye’ye biliyorsunuz, 2010 sürümünün tanıtımı için. Miles Jacobson’la yaptığımız söyleşide, FM’nin rakipsiz olduğunu iyice anlamıştım. Çünkü menajerlik oyunlarında lider olmasına rağmen, hala kendisiyle yarışıyordu seri. ‘Daha iyi nasıl yapabiliriz’ diye soruyorlardı kendilerine yapımcılar. Bu sene de yeniliklerle geldi oyun. FM 2011, serinin müdavimlerini ekrana bağlamaya geldi.

Eski dostlar düşman olduğundan beri, CM bu sektörde mücadele etmeye çalışıyordu FM’ye karşı. Bu sene yapımcıların CM’ye çıkarmayacaklarını duyurması, Football Manager’ın liderliğini bir kez daha tescilledi. FIFA Manager’ın da ciddi bir rakip olmadığını düşünürsek (en azından bana göre öyle), rakipsiz FM’den başkası kalmadı. Zaten neredeyse kusursuz bir veritabanına, mükemmele yakın oyun yapısına, gerçekçi transfer piyasasına ve medya dünyasına sahip bir yapıma daha ne eklenebilirdi ki? Oyuncunun amacının hiç değişmediği bir yapıma, ne kadar yeni araç konulabilirdi ki? İşte bu soruların cevabını Football Manager 2011’de buluyoruz.

1

ÇIÇEĞI BURNUNDA MENAJERLER

50’den fazla ligin olduğu ekranda, seçiminizi yapıp takımınızı seçtikten sonra yepyeni bir FM kariyerine adım atıyorsunuz her zamanki gibi. Başlangıç ekranında göze çarpan bir yenilik mevcut. Anladığım kadarıyla oyunda, kariyerinize bilgilerini girdiğiniz Twitter ve Youtube hesaplarınızla, FM’deki serüveninizi bu sitelerde paylaşabiliyorsunuz. Halihazırda bir hesabım olmadığı için bu sitelerde, denemedim. Eğer deneyen arkadaşlar varsa, bilgilerini paylaşsınlar bizimle.

Menülerin tasarımı, FM 2010’a göre çok değişmemiş. Basın toplantıları, kontrat teklifi ve bunun gibi işlemlerin bulunduğu bazı alt menüler farklı bir görünüm kazanmış ama çok bir zorluk yaşamayacak alışkın oyuncular. ‘Oyundaki yenilikler neler’ diye şöyle bir göz attığımızda, ilk olarak kontrat görüşmelerine eklenen menajerlik sistemi akla geliyor. Bildiğiniz gibi gerçekte futbolcuların menajerleri bulunuyor, onların transfer işlerine bakan. Sözleşme görüşmelerinde bizzat bulunuyor, müşterileri için uygun takım arıyor, bazen de takımlara oyuncularını teklif ediyorlar. FM 2011’de de bu durum oyunun bir özelliği haline gelmiş.

More >

Star Wars:Force Unleashed II

148241_wallpaper_star_wars_the_force_unleashed_03_1280_1[2]

LucasArts geçen yıl yayınladığı Force Unleashed ile 80′li yıllara damgasını vurmuş olan baba ile oğlun çatışmasını, yani Darth Vader ile Luke Skywalker’ın hikayesini anlatan Star Wars üçlemesiyle, 2000′li yıllarda çekilen ve güce denge getirmesi beklenen Anakin Skywalker’ın Darth Vader’a nasıl dönüştüğünü anlatan üçleme arasındaki boşluğu doldurmayı amaçlamış ve oyunun aldığı yorumlara baktığımızda bunda da bir hayli başarılı olmuştu.

Güçteki dengeyi alt üst ettikten sonra hayatta kalan diğer Jediları yok etme uğraşına giren Darth Vader, bir gün Kashyyyk gezegeninde bir Jedi’ın saklandığı haberini alarak o gezegene gider ve buradaki Jedi’ın işini bitirdikten sonra, Jedi potansiyeline sahip küçük bir çocuk bulur. Bu çocuğu çırağı olarak gizlice eğitmeye başlayan Darth Vader ona Starkiller adını verir ve onu, hala hayatta kalan Jedi’ları öldürmekle görevlendirir. Ne var ki Usta Kota’yla karşılaşan Starkiller ondan gerçek bir Jedi’ın nasıl olması gerektiğini öğrenir ve aydınlık tarafı keşfeder. Onun aydınlık tarafa geçişinde şüphesiz gemisinin pilotu Juno’ya duyduğu aşkın da etkisi vardır, zaten ikinci oyunun da bu etki üzerine kurulduğunu söyleyebiliriz. Aydınlık tarafı keşfeden Starkiller İmparator’a ve Darth Vader’a kendi hayatı pahasına meydan okur ve Force Unleashed’ın (orijinal) sonunda direnişin tohumlarını eken insan olarak Star Wars tarihine geçer.

SWTFU2 2010-11-05 18-33-34-87

İlk oyunun hikayesi kısaca bu şekildeydi. Aslında Force Unleashed 2 için Return of Starkiller ismi kullanılabilirmiş. Çünkü ilk oyunda öldüğünü bildiğimiz Starkiller’ı bu oyunda canlı bir şekilde karşımızda buluyoruz. Darth Vader’ın iddiasına göre karşımızdaki Starkiller değil, onun bir klonu. Zaten oyuna başladığımız yer de Kamino gezegenindeki klon fabrikası, yani Darth Vader doğruyu söylüyor olabilir. Ancak ilk oyundan da hatırladığımız Usta Kota, Starkiller’a sürekli bir Jedi’ın klonlanmasının imkansız olduğunu ve ondaki gücü hissettiğini söyleyerek, onun kesinlikle gerçek Starkiller olduğunu söylüyor. Oyun bu şekilde son ana kadar Starkiller’ın gerçek mi yoksa bir klon mu olduğunu merak etmemizi sağlıyor, fakat bu merak uyandırıcı belirsizliğe rağmen ilk oyuna kıyasla Force Unleashed II’nin hikaye anlatımından ve hikayesinden pek fazla memnun kaldığımı söyleyemeyeceğim.

İlk oyunun Star Wars tarihine ışık tutan hikayesinin yanında, ikinci oyundaki hikaye oldukça bireysel kalıyor. Oyunun başında Starkiller bir imgelem görüyor ve Juno’yu bulmak için Darth Vader’ı bir kez daha karşısına alarak, gezegeni terk ediyor. Oyunun genel konusu kısaca bundan ibaret ve ilk oyunun aksine senaryo düz bir şekilde, içerisinde sizi şaşırtabilecek hiçbir olay barındırmadan ilerliyor. Ayrıca oyunun oynayışınıza göre 5 saatte bitebilecek kadar kısa olması da cabası. Siz daha oyuna ısınırken bir bakmışsınız oyun bitiveriyor.

More >

Crysis 2 Sonunda Türkiye’de!

Crysis , belkide dünyanın en iyi oyunu olmalı. Üstün grafikleri görsel efektleri zor bölümleri ve birazda hayal gücü ile kullanıcıların oyun zevkini tam olarak alabilmelerini sağlamakta.

Hayal gücünün sınırlarının zorlandığı bu oyun diğer oyunlardan ayıran farkı gerçek dışında makinaların savaşı gibi düşünürsek dünyalı ve uzaylı filmleri gibi diğer oyunlardan ayırabiliriz.

Robotlar’ın günümüzde yaygınlaşması insan hayal gücünün de yardımıyla oyunlara taşınmış halinin en son hali bu olsa gerek.

Crysis 2 Minimum Sistem Gereksinimleri
EA Games’in Crysis 2 sayfasında oyunun minimum sistem gereksinimleri yayınlandı. Buradaki sisteme ve daha önce yayınlanan sisteme baktığımızda her iki tarafta yayınlanan bilgilerin de aynı olduğunu görüyoruz. Oyunun daha önce ortaya çıkan bu sistem gereksinimlerini tekrar hatırlayacak olur isek ;
• İşletim Sistemi: XP/Vista/Windows 7
• CPU: Intel Core 2 Duo min 2Ghz, AMD Athlon 64 x2 2Ghz veya daha iyisi
• Ram: 2 GB
• HDD: 9 GB
• DVD ROM: 8x
• GPU: NVidia 8800GT 512Mb RAM, ATI 3850HD 512Mb RAM veya daha iyisi
• Ses: DirectX 9.0c-fähig
• Klavye, Mouse veya Windows için Xbox 360 kontrolcüsü
• İntenet bağlantısı

More >

Homefront

Daha geçen gün uzaylılar basmıştı Amerika’yı Battle: Los Angeles ile, Los Angeles’tan sonra New York’ta basıldı Crysis 2 ile. Sırada ne var? Tabi ki her zaman kötü çocuk rolünün hakkını veren Kuzey Kore. Uzaylıların çekilmesini beklemeden ABD’nin başına musallat oldular. Homefront onca reklamdan, iddialı açıklamadan sonra THQ’nun başarılı pazarlamasıyla karşımızda.

Geçtiğimiz haftalarda THQ’dan bir açıklama gelmişti, EA ve Activision arasındaki ‘shooter’ rekabetine ortak olacaklarını ima eden bir açıklamaydı. Onlar da EA’in Medal of Honor’da izlediği politikayı izlemişler, Call of Duty’i kendilerine rakip olarak görmüşlerdi. Bu açıklamaları yaparken, oyunun yapımcısı Kaos Studios ile pek görüşmediler anlaşılan, ya da oyunlarını pek deneme fırsatları olmadı.

Yayınlanan fragmanlar, sağda solda yapılan onca reklam bir anda Homefront’u oyun dünyasının gündemine oturttu. Tabi bu THQ’nun pazarlama başarısı ve takdir etmek gerekiyor. Daha oyun çıkmadan ABD propagandasını dahi yaptılar. Ve geçen gün okuduğum bir haberde Homefront’un Birleşik Amerika’da 1 milyon kadar sattığını gördüm. Peki bu Homefront nedir? Gerçekten başarılı bir yapım mı, yoksa başarılı bir pazarlamayla şişirilmiş bir balon mu?

More >