Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":876,"date":"2009-03-12T21:31:02","date_gmt":"2009-03-12T18:31:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=876"},"modified":"2009-03-12T21:31:20","modified_gmt":"2009-03-12T18:31:20","slug":"sniper-elite-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/sniper-elite-2\/","title":{"rendered":"Sniper Elite"},"content":{"rendered":"

\"\"<\/p>\n

2. D\u00fcnya sava\u015f\u0131 konulu oyunlar her zaman oldu ve olacaklar… bu ger\u00e7ekten asla ka\u00e7amay\u0131z. Baz\u0131lar\u0131 \u00e7ok kaliteli \u00e7\u0131kt\u0131, baz\u0131lar\u0131 ise yavan oldu bo\u011faz\u0131m\u0131zda kald\u0131. Bir \u00e7ok yap\u0131mc\u0131 En iyisini yapt\u0131k, en kalitelisi biziz diye ba\u011f\u0131rd\u0131, kepaze olanlar \u00e7ok \u00e7\u0131kt\u0131. Neymi\u015f etrafta yaygara kopart\u0131p, kendini b\u00f6yle \u00fcst\u00fcn g\u00f6stermeyeceksin. Bak\u0131n\u0131z John Romero abimiz Daikatana diye tutturdu. Y\u0131llarda palavralar\u0131 s\u00f6yledi, o da yetmedi hakaret bile etti. Oyun duyrulduktan sonra s\u00fcrekli ertelenerek 2000 y\u0131l\u0131nda \u00e7\u0131km\u0131\u015f(Duke Nukem Forever!) ve sonu\u00e7 felaket olmu\u015ftu. A\u011fz\u0131na kadar bug dolu mekanik kurba\u011flar\u0131 \u00f6ld\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz, modas\u0131 ge\u00e7mi\u015f bir yap\u0131md\u0131. Neden bunlardan bahsettim dersek. \u0130kinci D\u00fcnya sava\u015f\u0131 konulu bir \u00e7ok oyun berbat \u00e7\u0131k\u0131yor da ondan dolay\u0131. Kaliteli yap\u0131mlar tabi ki var yok de\u011fil. Ancak pek \u00e7o\u011fu hemen paralar\u0131 cebe indirmek i\u00e7in \u00e7abucak yap\u0131l\u0131p piyasaya s\u00fcr\u00fcl\u00fcyor. Tabi ki sonu\u00e7 h\u00fcsran. Sniper Elite oynamaya ba\u015flamadan \u00f6nce bu s\u0131n\u0131ftan oldu\u011funu zannediyordum. Ancak oyun bekledi\u011fimin \u00e7ok \u00e7ok \u00fcst\u00fcnde \u00e7\u0131kt\u0131 ve beni \u015fa\u015f\u0131rtt\u0131.<\/p>\n

\u00d6zel Sniper<\/em><\/strong><\/span><\/p>\n

<\/em><\/strong><\/p>\n

\"\"<\/div>\n


\n<\/em><\/strong>Oyunumuz 2. D\u00fcnya sava\u015f\u0131nda ge\u00e7iyor, aman hep kli\u015fe konu derdim. Bende bu sefer kli\u015fe bir c\u00fcmle ile ba\u015flad\u0131m. Efendim bir adet Alman kensin ni\u015fanc\u0131s\u0131n\u0131 kontrol ediyoruz. Yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z adam \u00f6ld\u00fcrmek, yaral\u0131 ta\u015f\u0131mak, onu korumak, bir yeri patlatmak, bir e\u015fyay\u0131 getirmek vb… do\u011fal olarak bulunan yapay olmayan g\u00f6revler. Tabi bunlar\u0131n yap\u0131lmas\u0131 ve dizayn edilmesi gerekiyor. \u00d6rne\u011fin yaral\u0131 bir adam\u0131 ba\u015fka bir yere ta\u015f\u0131d\u0131ktan sonra git tank\u0131 patlat, arkas\u0131ndan \u015fu ki\u015fiyle burada bulu\u015f gibi zincirleme olaylar yer al\u0131yor. Bunlar\u0131 yapmak g\u00f6r\u00fcn\u00fcrde kolay gibi olsa da asl\u0131nda tam olarak de\u011fil. Her \u015feyden \u00f6nce oyunun belli bir zorluk sistemi var. 4 zorluk seviyesinden birini tercih etmek durumundas\u0131n\u0131z. Her seviyenin kendine g\u00f6re belli kat\u0131 kurallar\u0131 yer al\u0131yor. Yapay zeka art\u0131yor, nefes tutma s\u00fcreniz d\u00fc\u015f\u00fcyor, silahlar\u0131n zarar\u0131 art\u0131yor vs… gibi ayr\u0131nt\u0131lar yer al\u0131yor. Tek tavsiyem e\u011fer oynarsan\u0131z ilk zorluk seviyesinde oynamay\u0131n derim. Zira oyunun zevki \u00e7\u0131km\u0131yor, kesinlikle Cadet zorluk seviyesinden ba\u015flay\u0131n derim. Bakt\u0131n\u0131z daha kan ter i\u00e7inde kalmak istiyorsunuz, di\u011ferlerine atlayabilirsiniz.<\/p>\n

Oyunda baz\u0131 ayr\u0131nt\u0131lar \u00e7ok harika ve \u00e7uk diye oturmu\u015f durumda. Her \u015feyden \u00f6nce hedef ald\u0131\u011f\u0131n\u0131z zaman belli bir saniye karakterimiz nefesini tutuyor. Tabi ki d\u00fcrb\u00fcn arada sallan\u0131yor, hedefi baz\u0131 zamanlar tutturmak zorla\u015f\u0131yor. \u0130lk iki zorluk seviyesinde 17 saniye olan nefes tutma s\u00fcresi, sonraki iki zorluk seviyesinde 10 saniyeye kadar d\u00fc\u015f\u00fcyor. Baz\u0131 g\u00f6revlerde hedefinizi \u00f6ld\u00fcrmek i\u00e7in bir saniye bile \u00e7ok de\u011ferli olabiliyor. Bu y\u00fczden bir \u00e7ok kez y\u00fckleme ekran\u0131na geri d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fc iyi biliyorum. Ancak bu tam tersi \u015fekilde ho\u015fuma gitti, oyunun ger\u00e7ek zevkini almak i\u00e7in iyi bir y\u00f6ntem. Sadece oyunda bu detay yok, misal siz yolda d\u00fc\u015fmandan ka\u00e7maya \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken, yan\u0131n\u0131zda patlayan bir bomba ile \u00f6lebilirsiniz. Bunlar sava\u015fta ola\u011fan \u015feylerdi, oyunda da direk yer verilmesi harika bir karar. \u00c7\u00fcnk\u00fc baz\u0131 2. D\u00fcnya sava\u015f\u0131 oyunlar\u0131nda patlayan yerler \u00f6nceden haz\u0131rlanm\u0131\u015f sahnelerdir. Yani siz o yere gidip, yan\u0131n\u0131zda patlama olsa bile sahne oldu\u011fundan sizleri etkilemez. Ancak Sniper Elite\ufffdde b\u00f6yle bir durum yok, bomba patlad\u0131\u011f\u0131 gibi sizi de yan\u0131nda g\u00f6t\u00fcr\u00fcyor.<\/p>\n

Sniper bende alemin kral\u0131 benim demek yok. Hedefinizi iyi tutturman\u0131z gerekiyor. E\u011fer d\u00fc\u015fman\u0131n\u0131z\u0131n baca\u011f\u0131na veya koluna ate\u015f ederseniz, toparlayarak sizden ka\u00e7maya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Hatta yerde k\u0131vran\u0131p ba\u011f\u0131r\u0131p \u00e7a\u011fr\u0131yor, \u00fcst zorluk seviyelerinde i\u015finiz ise daha zor. \u00c7\u00fcnk\u00fc devreye yapay zeka giriyor, baz\u0131 zamanlarda sessiz olman\u0131z gereken g\u00f6revler oluyor. Hi\u00e7 ses \u00e7\u0131karmadan bir yere girmeniz veya birini \u00f6ld\u00fcrmeniz gerekiyor. Siz adam\u0131 yaralad\u0131n\u0131z ama, o da yerde k\u0131vran\u0131p yard\u0131m istiyor. Ba\u015f\u0131n\u0131za kimbilir ka\u00e7 d\u00fc\u015fman toplan\u0131r, siz de mefta olursunuz. D\u00fc\u015fmanlar\u0131m\u0131z kolay da oynad\u0131\u011f\u0131m\u0131z zaman pek zeki say\u0131lmazlar, direk \u00f6l\u00fcyorlar. Ancak olurda seviye artt\u0131\u011f\u0131 zaman dayan\u0131l\u0131rl\u0131klar\u0131 ve ak\u0131llar\u0131 da art\u0131yor. Size taktik yap\u0131yorlar, \u015fak diye \u00f6lm\u00fcyorlar, ka\u00e7\u0131yorlar yeri geldi\u011finde saklan\u0131p \u00f6yle ate\u015f ediyorlar. D\u00fc\u015fmanlar\u0131m\u0131z k\u0131saca mant\u0131kl\u0131 ve dengeli bir bi\u00e7imde, y\u00fcksek seviyede oynad\u0131k\u00e7a onlarda y\u00fckseliyorlar.
\n
\nTerimler S\u00f6zl\u00fc\u011f\u00fc 1
\n<\/span>
\n<\/em><\/strong>Oyunda gizlilikte yer al\u0131yor, ancak bunun ne kadar uyguland\u0131\u011f\u0131 size ba\u011fl\u0131 kalabiliyor. Misal bir g\u00f6revde hi\u00e7 ses \u00e7\u0131karmaman\u0131z veya kimseyi \u00f6ld\u00fcrmeden bir \u015feyi \u00e7alman\u0131z gerekebilir. \u0130\u015fte b\u00f6yle zorunlu kald\u0131\u011f\u0131n\u0131z zamanlarda gizlilik size ba\u011fl\u0131 kalm\u0131yor. Mecburen gizli ve sessiz tetikte kalman\u0131z gerekiyor. Ba\u015fka g\u00f6revlerde ses \u00e7\u0131kart\u0131p tak tuk ortal\u0131\u011fa girebilir veya yine sessiz kalabilirsiniz. Ancak Rambo gibi bir anda ortal\u0131\u011fa girmek, \u00e7o\u011fu zaman i\u015fe yaram\u0131yor. Zorluk seviyesi Sniper Elite ise i\u015fte o zaman i\u015finiz i\u015f oluyor. Gizli olmak zorunda kald\u0131\u011f\u0131n\u0131zda yerdeki cesetleri kald\u0131rman\u0131z gerekiyor. E\u011fer birini g\u00f6r\u00fcrlerse i\u015finiz \u00e7ok \u00e7abuk bitebiliyor. Oyunun atmosferini ger\u00e7ekten de yakalamak isterseniz bunlara dikkat edip y\u00fcksek bir zorluk seviyesinde oynaman\u0131z\u0131 tavsiye ederim.<\/p>\n

Silahlar\u0131m\u0131z ne yaz\u0131k ki k\u0131s\u0131r kalm\u0131\u015f, \u00e7ok fazla \u00e7e\u015fidimiz bulunmuyor. Yan\u0131m\u0131zda Sniper t\u00fcfe\u011fimiz ve susturuculu tabancam\u0131z Fix bulunuyor. Bunlar d\u0131\u015f\u0131nda klasik 2. D\u00fcnya sava\u015f\u0131 silahlar\u0131ndan baz\u0131lar\u0131 bulunuyor. T\u00fcfe\u011fimiz ve tabancam\u0131z d\u0131\u015f\u0131ndaki di\u011fer silahlar\u0131 oradan buradan buluyoruz. \u00d6len askerlerden veya \u00e7evredeki sand\u0131klardan vs… bulabiliyoruz. Cephanede yine ayn\u0131 \u015fekilde oradan buradan topluyoruz.<\/p>\n

\u015eu ana kadar pek \u00e7ok a\u00e7\u0131dan beni memnun eden Sniper Elite\ufffdin grafikleri de bana yeterli geldi. G\u00f6lgelendirme ve \u0131\u015f\u0131kland\u0131rma efekleri g\u00f6z\u00fcme ho\u015f g\u00f6r\u00fcnd\u00fc, ancak binalar\u0131n ve modellerin dokusu pek fazla ho\u015fuma gitmedi. Bana biraz yapay gibi geldiler, hatta bir ka\u00e7 yerde kendini iyice belli edebiliyor. En \u00e7ok sevdi\u011fim k\u0131s\u0131m ya\u011fmur efekti oldu. Ya\u011fmurun ya\u011fmas\u0131 ve yerdeki suyun yans\u0131mas\u0131 bunlar iyi yap\u0131lm\u0131\u015f. Patlamalar vs… di\u011ferleri de fena de\u011fil, i\u015flerini yap\u0131yorlar.<\/p>\n

Sesler konusuda oyunda en \u00e7ok ilgimi \u00e7eken yer oldu. Arka plan sesleri \u00f6zellikle sava\u015f atmosferini duymak i\u00e7in \u00fcst\u00fcnde durulmu\u015f. Siz bir yandan ko\u015ftururken di\u011fer taraftan insanlar\u0131n feryatlar\u0131n\u0131, bir makinelinin \u00f6fkeli sesini, bir u\u00e7a\u011f\u0131n d\u00fc\u015fmesini veya tank\u0131n y\u0131k\u0131c\u0131 g\u00fcr\u00fclt\u00fcs\u00fcn\u00fc duyuyorsunuz. Belli bir s\u00fcre dinledi\u011finiz taktirde kendinizi sava\u015fta zannedebilirsiniz. Ses efektleri arka plan sesleri kadar olmasada yine de ba\u015far\u0131l\u0131lar. Ayn\u0131 \u015fekilde seslendirmeler de iyi bir uslupla yap\u0131lm\u0131\u015f. Arada s\u0131rada \u00e7alan gaz par\u00e7alar ile iyice doyuma ula\u015f\u0131yorsunuz. Ke\u015fke diyorum \u015fu sesler kadar grafikler de ba\u015far\u0131l\u0131 olabilseydi.<\/p>\n

Oyundaki fizik modellemesi ba\u015far\u0131l\u0131 de\u011fil. Bu y\u00f6nden zay\u0131f kalm\u0131\u015f. D\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z\u0131n \u00f6l\u00fcm\u00fc filan fena de\u011fil, bari hi\u00e7 de\u011filse \u00f6yle tak diye d\u00fc\u015fm\u00fcyorlar. \u00c7evredeki bir ka\u00e7 par\u00e7a \u015feyi oraya buraya u\u00e7uruyorsunuz o kadar.<\/p>\n

Oyundaki en dikkat edici detaylardan biride ilk Max Payne’den hat\u0131layaca\u011f\u0131m\u0131z bir efekt. Sniper’dan ate\u015f etti\u011finiz zaman kamera hemen kur\u015funu a\u011f\u0131r \u00e7ekimde d\u00fc\u015fman\u0131n kafas\u0131na girene kadar takip ediyor. Bu g\u00fczel bir efekt olmu\u015f.<\/p>\n

Multiplayer modu da oyunda yer al\u0131yor. Deathmatch, Team Deathmatch ve Assassination isimli 3 farkl\u0131 mod bulunuyor. Assassination asl\u0131nda bildi\u011fimzi Deathmatch gibi ancak biraz daha farkl\u0131, sadece Sniper kullanarak di\u011fer rakiplerinizi \u00f6ld\u00fcrmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131yorsunuz. Bir de haritada bulunan kendi taraf\u0131n\u0131za ait komutanlar var. \u0130ki taraftan biri rakip komutanlar\u0131 \u00f6ld\u00fcrmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Bu karakterler bilgisayar kontrol\u00fcnde \u00f6ylece belli bir yerde bekliyorlar. \u00d6ld\u00fcr\u00fcrseniz y\u00fcksek bir puan kazan\u0131yorsunuz.<\/p>\n

Yaz\u0131y\u0131 bitiriyorum, \u015fimdide ufak bir yorum daha yazmak laz\u0131m. K\u0131saca Sniper Elite beni saran bir oyun oldu. Aksiyon dolu ve yeri geldi\u011fi zaman kan ter i\u00e7inde b\u0131rakabiliyor. Grafikler istedi\u011fim gibi olmasada yetiyor, ancak arka plan sesleri konusunda oyun ger\u00e7ekten de ba\u015far\u0131l\u0131. Zorluk seviyesini artt\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131z zaman baz\u0131 yerlerde tak\u0131l\u0131p kalabilir ve k\u00fcf\u00fcr edebilirsiniz. O zaman i\u015fte sab\u0131rl\u0131 olun derim. Zorluk seviyesi kolay da oldu\u011fu zamanda oyunun zevki ka\u00e7\u0131yor. Gaz\u0131 ka\u00e7m\u0131\u015f i\u00e7ecek gibi bir \u015fey oluyor. Bunlar\u0131n yan\u0131nda oyunun Geforce 2 gibi eski nesil ekran kartlar\u0131nda da \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 iyi bir i\u015flev. D\u00fc\u015f\u00fck sistemlerde efektleri a\u00e7madan oynama imkan\u0131na sahip olabilirsiniz.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

2. D\u00fcnya sava\u015f\u0131 konulu oyunlar her zaman oldu ve olacaklar… bu ger\u00e7ekten asla ka\u00e7amay\u0131z. Baz\u0131lar\u0131 \u00e7ok kaliteli \u00e7\u0131kt\u0131, baz\u0131lar\u0131 ise yavan oldu bo\u011faz\u0131m\u0131zda kald\u0131. Bir \u00e7ok yap\u0131mc\u0131 En iyisini yapt\u0131k, en kalitelisi biziz diye ba\u011f\u0131rd\u0131, kepaze olanlar \u00e7ok \u00e7\u0131kt\u0131. Neymi\u015f etrafta yaygara kopart\u0131p, kendini b\u00f6yle \u00fcst\u00fcn g\u00f6stermeyeceksin. Bak\u0131n\u0131z John Romero abimiz Daikatana diye tutturdu. Y\u0131llarda […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[676,1273,1272,1274],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/876"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=876"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/876\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":878,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/876\/revisions\/878"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=876"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=876"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=876"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}