Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":648,"date":"2008-07-08T11:51:03","date_gmt":"2008-07-08T08:51:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=648"},"modified":"2008-07-08T11:51:03","modified_gmt":"2008-07-08T08:51:03","slug":"medieval-ii-total-war-kingdoms","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/medieval-ii-total-war-kingdoms\/","title":{"rendered":"Medieval II Total War Kingdoms"},"content":{"rendered":"

\"MedievalGe\u00e7ti\u011fimiz y\u0131l yine bu d\u00f6nemlerde piyasaya \u00e7\u0131kan Medieval 2: Total War oyunculara kendi imparatorluklar\u0131n\u0131 y\u00f6netme ve tarihi de\u011fi\u015ftirme \u015fans\u0131 veriyordu. Yak\u0131n zamanda \u00e7\u0131kan geni\u015fleme paketiyle ise sava\u015f ve strateji deneyimini hi\u00e7 olmad\u0131\u011f\u0131 kadar ger\u00e7ek bir hale getiriyor. Sega ve Creative Assembly taraf\u0131ndan haz\u0131rlanan Medieval 2 oyunculara t\u00fcm d\u00fcnyay\u0131 fethetmeyi vaat ediyor. Bakal\u0131m bunu ne kadar ger\u00e7ekle\u015ftirebiliyor.<\/p>\n

Oyun, Medieval 2: Total War Kingdoms ad\u0131n\u0131 ta\u015f\u0131yor. Bu oyunu \u00e7al\u0131\u015ft\u0131rmak i\u00e7in \u00f6ncellikle Medieval 2\u2032ye sahip olmak gerekiyor. Daha sonra ise, Kingdoms onun \u00fczerine kuruluyor.
\nKingdoms bir geni\u015fleme paketi olmas\u0131na ra\u011fmen, tek ba\u015f\u0131na bir oyun olacak kadar b\u00fcy\u00fck yeniliklere sahip. \u0130lk g\u00f6ze \u00e7arpan yenilik ise, oyun 1400\u2032lerden sonra da devam edebildi\u011fi i\u00e7in, d\u00fcnya haritas\u0131 \u00fczerine Amerika\u2019n\u0131n eklenmi\u015f olmas\u0131. \u0130lk kez bir Total War oyununda, Amerika k\u0131tas\u0131 ve oradaki \u0131rklar da oynan\u0131r hale geldi. D\u00f6rt tane yeni senaryo, 23 oynan\u0131labilir devlet ve 150\ufffdye yak\u0131n yeni birim de, Kingdoms\u2019\u0131n eklentilerinden bir ka\u00e7\u0131. Bunlar d\u0131\u015f\u0131nda, yeni m\u00fczikler, sesler ve kurallar gibi olmazsa olmaz de\u011fi\u015fiklikler de yap\u0131lm\u0131\u015f\u2026<\/p>\n

Kingdoms\u2019\u0131n ge\u00e7ti\u011fi zaman ise d\u00fcnya tarihinin en kar\u0131\u015f\u0131k oldu\u011fu d\u00f6nemlerden birisi. Do\u011fuda g\u00fc\u00e7lenen M\u00fcsl\u00fcman devletler, Bat\u0131\u2019da s\u00f6zleri ge\u00e7meye ba\u015flayan Pagan\u2019lar t\u00fcm bunlar ya\u015fan\u0131rken, devletlerin girdi\u011fi i\u00e7 sava\u015flar ve \u00e7\u0131kar kavgalar\u0131. Ayn\u0131 zamanda d\u00fcnya tarihini de\u011fi\u015ftiren, Kud\u00fcs\u2019\u00fc ele ge\u00e7irmek i\u00e7in yap\u0131lan Ha\u00e7l\u0131 Seferleri. T\u00fcm bu karga\u015fa i\u00e7erisinde hangi devleti se\u00e7erseniz se\u00e7in, i\u015finiz zor olacak. \u00c7\u00fcnk\u00fc etrafta ya\u015fayan bir d\u00fcnya var. Ayn\u0131 ger\u00e7ek hayattaki gibi, ticaret anla\u015fmalar\u0131, isyanlar, suikastlar, evlilikler ve en \u00f6nemlisi ufac\u0131k sorunlardan \u00e7\u0131kan sava\u015flar.<\/p>\n

Talih cesurlar\u0131 sever<\/strong><\/p>\n

Kingdoms bize se\u00e7ebilece\u011fimiz d\u00f6rt tane ana hik\u00e2ye sunuyor. Bunlar tarihi ger\u00e7ekler temel al\u0131narak yarat\u0131lm\u0131\u015f senaryolar. Olaylar tarihin normal ak\u0131\u015f\u0131yla ba\u015fl\u0131yor. Ancak kontrol bize ge\u00e7tikten sonra, d\u00fcnya tarihini tekrar yazmak \u015fans\u0131na sahip oluyoruz. Britanya, Ha\u00e7l\u0131 Seferleri, T\u00f6ton \u015e\u00f6valyeleri ve Amerika senaryolar\u0131ndan birini se\u00e7tikten sonra, oyun bizi d\u00fcnyan\u0131n o anki durumu hakk\u0131nda bir video g\u00f6sterip bilgilendiriyor. Tarih bilgimizi geni\u015flettikten sonra, liderlik yeteneklerinin sivrilme zaman\u0131 da geliyor. Kar\u0131\u015f\u0131m\u0131zda, d\u00f6rt mevsimi ya\u015fayan ve her an ya\u015fayan bir d\u00fcnya haritas\u0131 var.<\/p>\n

\u00d6ncellikle oyuna se\u00e7ti\u011fimiz \u0131rka ait, b\u00f6lgelerde ba\u015fl\u0131yoruz. D\u00fcnya haritas\u0131 \u00fczerinde, sadece belli ba\u015fl\u0131 yerleri g\u00f6rebiliyoruz. Yeni yerler ke\u015ffettik\u00e7e ve di\u011fer devletlerle ili\u015fki kurduk\u00e7a, haritan\u0131n g\u00f6r\u00fc\u015f mesafesi de art\u0131yor. Tabii ki yeni devletlerle tan\u0131\u015fman\u0131n iyi oldu\u011fu kadar k\u00f6t\u00fc yanlar\u0131 da var. Onlarla ticaret anla\u015fmalar\u0131 yapmak, politik evlilikler ve k\u00fclt\u00fcrel faaliyetler sayesinde, devletin g\u00fcc\u00fc art\u0131yor. Ancak, bilgisayar\u0131n yapay zek\u00e2s\u0131 taraf\u0131ndan y\u00f6netilen, di\u011fer devletlerle \u00e7e\u015fitli anla\u015fmazl\u0131klar ya\u015fanabiliyor. \u00d6rne\u011fin sizden \u00e7ok a\u011f\u0131r ko\u015fullara sahip anla\u015fmalar\u0131, imzalaman\u0131z\u0131 isteyen, bar\u0131\u015f kar\u015f\u0131l\u0131\u011f\u0131nda sizden toprak isteyen despot krallar var. Diplomasi yoluyla parlak \u00e7\u00f6z\u00fcmler \u00fcretilmezse, devletinizin \u00f6mr\u00fc pek uzun s\u00fcrmeyebiliyor. Bu tarz detaylarla, yapay zek\u00e2n\u0131n ger\u00e7ek\u00e7ili\u011fi dikkat ge\u00e7iyor. Ayr\u0131ca sava\u015f alan\u0131nda yapay zek\u00e2 ad\u0131n\u0131 hak etti\u011fini bol bol g\u00f6steriyor.<\/p>\n

Kontrol\u00fcm\u00fcz alt\u0131ndaki, \u015fehirlerin imar yap\u0131lar\u0131n\u0131, \u00f6deyece\u011fi vergi miktar\u0131n\u0131 ve sosyal faaliyetleri biz belirliyoruz. E\u011fer \u015fehirlere, vali ve din g\u00f6revlisi g\u00f6ndermezsek ya da oradaki toplulu\u011fun sahip oldu\u011fu dine dair tap\u0131naklar yapt\u0131rmazsak, \u015fehirlerde isyan \u00e7\u0131k\u0131yor. Bu isyanlar h\u0131zl\u0131 \u015fekilde bast\u0131r\u0131lmazsa, di\u011fer \u015fehirlere de s\u0131\u00e7r\u0131yor. Ekonomik olarak her \u015fehri, d\u00f6rt d\u00f6rtl\u00fck yapman\u0131n imk\u00e2n\u0131 yok. Bu y\u00fczden, stratejik ve ileri g\u00f6r\u00fc\u015fl\u00fc bir bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131yla, \u015fehirlerin konumuna g\u00f6re imar yap\u0131s\u0131 d\u00fczenlenmeli. Baz\u0131 \u015fehirler, sadece ticaret a\u011f\u0131rl\u0131kl\u0131 olurken, baz\u0131lar\u0131 asker baz\u0131lar\u0131n\u0131 ise sosyal a\u011f\u0131rl\u0131kl\u0131 yapmak en iyi \u00e7\u00f6z\u00fcm. Ayr\u0131ca tarihi ger\u00e7eklere g\u00f6re \u015fehirlerdeki askerler ve birimler de de\u011fi\u015fiklik g\u00f6steriyor. \u00d6rne\u011fin filler sadece Hindistan ve Afrika gibi yerlerde bulunuyor.<\/p>\n

Yeniliklerle dolu bir oyun<\/strong><\/p>\n

D\u00fcnyay\u0131 ele ge\u00e7irmek i\u00e7in, teknoloji, askeri g\u00fc\u00e7 ve ekonomi dengelerini g\u00fc\u00e7l\u00fc tutmak laz\u0131m. Bunlar \u00e7o\u011fu zaman bir birini izleyen etmenler oluyorlar. Birisi zay\u0131flay\u0131nca, di\u011ferleri de etkileniyor. Oyuncular ordular\u0131yla birine sald\u0131rd\u0131\u011f\u0131 zaman, Kingdoms\u2019\u0131n en b\u00fcy\u00fck yenili\u011fini g\u00f6recekler. Hi\u00e7bir stratejide olmad\u0131\u011f\u0131 kadar devasa ordular sava\u015f alan\u0131nda kontrol edilebiliyor. Binlerce ki\u015fi emriniz alt\u0131nda sava\u015f\u0131yor. Ordular\u0131n\u0131z\u0131n konumu \u00e7ok \u00f6nemli, birlikleri harita \u00fczerinde stratejik noktalara yerle\u015ftirmek gerekiyor. Mesela, ok\u00e7ular tepelerden daha etkili. Kar\u015f\u0131n\u0131zdaki yapay zek\u00e2 ise, zay\u0131f nokta buldu\u011fu an t\u00fcm g\u00fcc\u00fcyle sald\u0131r\u0131ya ge\u00e7iyor. Ayn\u0131 zamanda oyundaki askerler, ger\u00e7ek insanlarla ayn\u0131 tepkileri veriyor. Kendilerinden daha g\u00fc\u00e7l\u00fc bir ordu g\u00f6rd\u00fckleri zaman, umutsuzlu\u011fa d\u00fc\u015f\u00fcp ka\u00e7\u0131yorlar. Ordular sadece silahlarla de\u011fil, korkutarak da yenilebiliyor. Kar\u015f\u0131s\u0131nda \u2018fil\u2019 g\u00f6ren askerler sava\u015fmaktan vazge\u00e7iyorlar. Bir ba\u015fka yenilik de, sava\u015f alan\u0131na gelen destek kuvvetlerin de bundan b\u00f6yle oyuncular taraf\u0131ndan kontrol edilebiliyor olmas\u0131. B\u00f6ylece devasa bir kaleye, daha \u00f6nceki Total War oyunlar\u0131nda oldu\u011fu gibi, tek bir taraftan sald\u0131rmak yerine, etraf\u0131n\u0131 sararak ger\u00e7ek anlamda bir ku\u015fatma yapabiliyorsunuz. Aslan Y\u00fcrekli Richard, Selahattin Eyyubi gibi tarihi karakterler de sava\u015f alan\u0131ndaki yerlerini alm\u0131\u015f. Bu kahramanlar, sava\u015f\u0131n gidi\u015fat\u0131n\u0131 de\u011fi\u015ftirecek \u00f6zel yeteneklere sahip. Tabi onlar\u0131 da kullanmak stratejinin bir par\u00e7as\u0131, ayn\u0131 satran\u00e7ta \u015fah\u0131 korumak zorunlu oldu\u011fu gibi, bu tarihi ki\u015filikler de d\u00fc\u015fman sald\u0131r\u0131lar\u0131na kar\u015f\u0131 korunmal\u0131.<\/p>\n

\"Medieval<\/p>\n

Oyundaki, grafiklerin detaylar\u0131 ise dikkat \u00e7ekiyor. Oyundaki her asker ve birim zaman\u0131na uygun \u015fekilde giyinmi\u015f. Ha\u00e7l\u0131 Seferleri\ufffdyle ilgili b\u00f6l\u00fcmlerde, sava\u015f alan\u0131nda iyi \u015fans getirmesi i\u00e7in devasa \u2018Ha\u00e7\u2019lar ta\u015f\u0131n\u0131yor. T\u00f6ton \u015e\u00f6valyeleri, sava\u015fa t\u00fcm v\u00fccutlar\u0131n\u0131 kaplayan z\u0131rhlarla giderken, Aztek\u2019ler ise yar\u0131 \u00e7\u0131plak olarak sava\u015f meydan\u0131nda yerlerini al\u0131yorlar.<\/p>\n

Medieval 2: Total War Kingdoms, strateji tutkunlar\u0131n\u0131 uzun s\u00fcre tatmin edecek yenilikleriyle, t\u00fcr\u00fc sevenler ve denemek isteyenler i\u00e7in \u00e7ok uygun bir oyun.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Ge\u00e7ti\u011fimiz y\u0131l yine bu d\u00f6nemlerde piyasaya \u00e7\u0131kan Medieval 2: Total War oyunculara kendi imparatorluklar\u0131n\u0131 y\u00f6netme ve tarihi de\u011fi\u015ftirme \u015fans\u0131 veriyordu. Yak\u0131n zamanda \u00e7\u0131kan geni\u015fleme paketiyle ise sava\u015f ve strateji deneyimini hi\u00e7 olmad\u0131\u011f\u0131 kadar ger\u00e7ek bir hale getiriyor. Sega ve Creative Assembly taraf\u0131ndan haz\u0131rlanan Medieval 2 oyunculara t\u00fcm d\u00fcnyay\u0131 fethetmeyi vaat ediyor. Bakal\u0131m bunu ne kadar […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[688,951,953,952],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/648"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=648"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/648\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=648"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=648"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=648"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}