Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":639,"date":"2008-07-12T13:30:01","date_gmt":"2008-07-12T10:30:01","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=639"},"modified":"2008-07-06T15:36:15","modified_gmt":"2008-07-06T12:36:15","slug":"condemned-2-bloodshot","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/condemned-2-bloodshot\/","title":{"rendered":"Condemned 2 Bloodshot"},"content":{"rendered":"

\"CondemnedIss\u0131z bir bina, \u00e7\u00f6z\u00fclmeyi bekleyen s\u0131rlar ve \u00f6n\u00fcmde duran bir ceset. Saat gecenin ge\u00e7 saatleri. Oday\u0131 lo\u015f bir \u0131\u015f\u0131kla ayd\u0131nlatan lamba bir sa\u011fa bir sola sallan\u0131yor derken bir anda s\u00f6nd\u00fc. Neyse ki yan\u0131mda fenerim var ama o da ne? Biri kap\u0131lar\u0131 kitledi ve bodrum kat\u0131ndan havlama sesleri geliyor. \u015eu kilitli kap\u0131n\u0131n alt\u0131ndan akan s\u0131v\u0131 yoksa kan m\u0131?<\/p>\n

Orijinal oyundan 2 y\u0131l sonra Sega ve Monolith taraf\u0131ndan serinin ikinci \u00fcyesi olan Condemned 2: Bloodshot, e\u015f zamanl\u0131 olarak PS3 ve Xbox 360 i\u00e7in geli\u015ftiriyor. Yap\u0131m ilkinden bir y\u0131l sonras\u0131nda geli\u015fen olaylar\u0131 konu al\u0131yor. \u00d6nceki oyunda y\u00f6netti\u011fimiz FBI ajan\u0131 Ethan Thomas, tekrar kontrol edece\u011fimiz ana karakterimiz olarak kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131k\u0131yor. Fakat art\u0131k eskisi gibi de\u011fil, bu kez psikolojik sorunlar\u0131 var. Kay\u0131p orta\u011f\u0131n\u0131n olay\u0131n\u0131 \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in ipu\u00e7lar\u0131na ihtiyac\u0131 olacak ve daha fazlas\u0131 i\u00e7in i\u00e7inden \u00e7\u0131k\u0131lmas\u0131 g\u00fc\u00e7 bir\u00e7ok karanl\u0131k g\u00f6revde yer alacak. Hat\u0131rlarsak ilk oyun olduk\u00e7a karanl\u0131k ve bo\u011fucu mekanlarda ge\u00e7iyordu. Atmosferi olduk\u00e7a iyi yedirmeyi ba\u015faran yap\u0131mc\u0131lar Condemned\ufffd\u0131 muhte\u015fem sonuyla da hem oyuncular\u0131 \u015fa\u015fk\u0131nl\u0131k i\u00e7erisinde b\u0131rakm\u0131\u015f hem de cevaplanmas\u0131n\u0131 bekleyen yeni sorular haz\u0131rlam\u0131\u015ft\u0131. \u015eimdi \u00f6n g\u00f6r\u00fclen vakit gelmi\u015f olacak ki, yenisinden olduk\u00e7a umutluyuz. \u00d6zellikle ilk oyunla beraber gelen e\u011flenceli oynan\u0131\u015f stilinin daha da geli\u015fmi\u015f olarak yenisinde de olacak olmas\u0131 \u00e7ok b\u00fcy\u00fck bir ihtimal. Yap\u0131mc\u0131lar oyunun bir\u00e7ok y\u00f6n\u00fcnde geli\u015ftirmelere gidiyor. Bu geli\u015fmeler hem oynan\u0131\u015fa etki edece\u011fi gibi hem de g\u00f6ze hitap edecek. Bunlardan biraz bahsedecek olursak.<\/p>\n

Buldu\u011fun her \u015fey silah\u0131nd\u0131r<\/strong><\/p>\n

Monolith, oyunun sava\u015f sistemi ve yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015f i\u00e7in baz\u0131 geli\u015ftirmelerde bulunuyor. \u00d6rne\u011fin; Tekme ve yumruk fakt\u00f6r\u00fc \u00f6nemli olaca\u011f\u0131 gibi bununla beraber boru, balyoz, tu\u011fla gibi \u00e7evresel her t\u00fcrl\u00fc ara\u00e7 silah\u0131m\u0131z konumuna gelecek yine ama bu kez \u00e7evrede bulaca\u011f\u0131m\u0131z daha fazla fakt\u00f6r silah\u0131m\u0131z olacak. Bir boru, bir levyeden ibaret gibi de\u011fil yani. Bu alet ve e\u015fyalar\u0131 yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015f i\u00e7in de\u011fil ayr\u0131ca bize yakla\u015fmakta olan d\u00fc\u015fmana \u00f6nceden m\u00fcdahale etmek i\u00e7in f\u0131rlatabilece\u011fiz de. B\u00f6ylece yaralanan d\u00fc\u015fman\u0131 \u00f6ld\u00fcrmek daha da kolayla\u015facak. Splinter Cell\ufffddeki gibi d\u00fc\u015fmanlar\u0131m\u0131z\u0131 gizlice arkadan yakalayabilme \u00f6zelli\u011fi de bulunacak. B\u00f6ylece yakalad\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u015fahsiyeti o an \u00f6n\u00fcm\u00fczde ne varsa (Duvar, masa) ona do\u011fru hamle yaparak \u00f6zellikle kafas\u0131n\u0131 vurarak, b\u00fcy\u00fck hasarlar verebilece\u011fiz. Di\u011fer bir \u015fekilde oyun esnas\u0131nda herhangi bir yerden buldu\u011fumuz herhangi bir alkol \u015fi\u015fesini \u00f6nce d\u00fc\u015fmana f\u0131rlatarak \u00fczerinde k\u0131r\u0131lmas\u0131n\u0131 sa\u011flayabilir, daha sonra bir kibritle onu ate\u015fe verebiliriz. Tabii ki bu \u00f6zellikler d\u00fc\u015fmanlar i\u00e7in de ge\u00e7erli. Bir koridorda sakin sakin y\u00fcr\u00fcy\u00fcp k\u00f6\u015feyi d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz s\u0131rada kafam\u0131za do\u011fru h\u0131zla u\u00e7an bir tu\u011fla gelebilir. Bu da demektir ki olduk\u00e7a dikkatli bir ilerleyi\u015f sa\u011flamam\u0131z gerekiyor. \u0130lk oyunda kilitli bir kap\u0131y\u0131 a\u00e7mak i\u00e7in baz\u0131 ara\u00e7lara sahip olmam\u0131z gerekiyordu. Mesela Crowbar. Yeni oyunda ise buldu\u011fumuz sert tepki verebilecek her ara\u00e7 i\u015fimize yarayacak.<\/p>\n

\u00d6ld\u00fcrme \u00e7e\u015fitlili\u011fi ve zevkini farkl\u0131 y\u00f6nlerle bulu\u015fturmay\u0131 ama\u00e7layan Condemned 2 ger\u00e7ekten de olduk\u00e7a detayl\u0131 ve inan\u0131lmaz bir oynan\u0131\u015f sunacak diye tahmin ediyorum.<\/p>\n

G\u00f6rev \u00f6ld\u00fcrmekten ibaret de\u011fil<\/strong><\/p>\n

Kanl\u0131 bir k\u00fcvet i\u00e7erisinde bir ceset bulduk, ama kim oldu\u011funu bilmiyoruz ve bilmemiz i\u00e7in ara\u015ft\u0131rmam\u0131z gerekiyor. Art\u0131k ilk oyunda yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u201cOlay yeri inceleme\u201d b\u00f6l\u00fcm\u00fc daha da geli\u015ftirilmi\u015f olacak. Buldu\u011fumuz ceset \u00f6rne\u011fin ne giyiyor? Polis \u00fcniformas\u0131 varsa bu onun polis oldu\u011funu g\u00f6sterebilir ama bir yan\u0131ltmaca da olabilir. O zaman rozetini bulmak gerekli. Onu da bulduk diyelim ama ne malum ona ait oldu\u011fu. \u015eimdi rozet numaras\u0131n\u0131 kontrol ettirmek gerekiyor. E\u011fer do\u011fruysa art\u0131k o adam\u0131n polis oldu\u011fundan eminiz, Bundan sonra foto\u011fraflar \u00e7ekmek gerekiyor. peki onu kim \u00f6ld\u00fcrd\u00fc? Bu sefer UV \u0131\u015f\u0131\u011f\u0131yla olay yerini incelemek gerekiyor. Yeni g\u00f6revimiz bu. Olay ak\u0131\u015flar\u0131 b\u00f6yle devam edecek. Tabii baz\u0131 se\u00e7enekler de olacak. Bunlar\u0131 yap\u0131p yapmamak oyuncuya kalm\u0131\u015f ama yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131 taktirde ekstra geli\u015ftirmeler olacak. \u00d6rn: Bir ceset yan\u0131na gelince baz\u0131 sorular belirecek. Bunlara cevap verildi\u011fi taktirde \u201cForensic Point\u201d kazanabilece\u011fiz. Hat\u0131rlarsak ilk oyunda da ekstra \u00f6zellikler a\u00e7\u0131lmas\u0131 i\u00e7in her b\u00f6l\u00fcmde \u201c\u00d6l\u00fc ku\u015flar\u201d topluyorduk.<\/p>\n

Makyajlanm\u0131\u015f silahlar, yeni y\u00f6ntemler<\/strong><\/p>\n

\u00d6nceki oyunda kullan\u0131lan grafik motoru bu kez daha da geli\u015ftirilmi\u015f olarak haz\u0131rlan\u0131yor. B\u00f6ylece t\u00fcyler \u00fcrpertici atmosferin Condemned 2\ufffdde daha da y\u00fcksek tutulmas\u0131 sa\u011flanacak. Ayr\u0131ca HDR ve Bloom gibi geli\u015fmi\u015f g\u00f6rsel \u00f6zellikler kullan\u0131larak detayl\u0131 bir g\u00f6rsellik sunumu ama\u00e7lan\u0131yor. Yap\u0131mc\u0131lar\u0131n \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 bir yenilik daha var: \u201cHobo Fight Club mod\u201d ismi verilen bu se\u00e7enekte online olarak \u00e7ok \u015fiddetli kavgalara kat\u0131labilme olana\u011f\u0131 sa\u011flanacak. D\u00f6v\u00fc\u015f Kul\u00fcb\u00fc\u2019n\u00fc hat\u0131rlay\u0131n. Galip geldik\u00e7e y\u00fckselme olacak ve tabi ki tecr\u00fcbe kazand\u0131k\u00e7a ve ilerledik\u00e7e yeni rakiplerle kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131ya gelece\u011fiz. Olduk\u00e7a merak uyand\u0131r\u0131c\u0131.<\/p>\n

Yaz\u0131n\u0131n ba\u015f\u0131nda da belirtti\u011fim gibi Condemned 2: Bloodshot, PS3 ve Xbox 360 i\u00e7in geli\u015ftiriliyor. \u00c7\u0131k\u0131\u015f tarihi kesin olmayan oyunumuzun tahmini \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131 olarak \u015fu an 2008\u2032in ilk \u00e7eyre\u011fi g\u00f6steriliyor. Yeniden \u00fcrpertici g\u00f6revlere ve karanl\u0131k atmosferine dalmak i\u00e7in sab\u0131rs\u0131zlananlar olabilir. Nitekim benim gibi. An itibariyle oyunun PC\u2019ye gelmesi s\u00f6z konusu de\u011fil ama ilk oyunun Xbox360\u2032da olduk\u00e7a y\u00fcksek sat\u0131\u015f rakamlar\u0131na ula\u015fmas\u0131 ve be\u011fenilmi\u015f olmas\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcrsek bu oyunun konsolda seviliyor oldu\u011fu da bir ger\u00e7ek.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Iss\u0131z bir bina, \u00e7\u00f6z\u00fclmeyi bekleyen s\u0131rlar ve \u00f6n\u00fcmde duran bir ceset. Saat gecenin ge\u00e7 saatleri. Oday\u0131 lo\u015f bir \u0131\u015f\u0131kla ayd\u0131nlatan lamba bir sa\u011fa bir sola sallan\u0131yor derken bir anda s\u00f6nd\u00fc. Neyse ki yan\u0131mda fenerim var ama o da ne? Biri kap\u0131lar\u0131 kitledi ve bodrum kat\u0131ndan havlama sesleri geliyor. \u015eu kilitli kap\u0131n\u0131n alt\u0131ndan akan s\u0131v\u0131 yoksa […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[935,934,936],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/639"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=639"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/639\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=639"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=639"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=639"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}