Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":636,"date":"2008-07-10T15:00:21","date_gmt":"2008-07-10T12:00:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=636"},"modified":"2008-07-06T15:30:39","modified_gmt":"2008-07-06T12:30:39","slug":"project-gotham-racing-4","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/project-gotham-racing-4\/","title":{"rendered":"Project Gotham Racing 4"},"content":{"rendered":"

\"ProjectProject Gotham Racing serisini Xbox\u2019\u0131 olan olmayan bir\u00e7o\u011fumuz bilir. \u00d6zellikle b\u00fcy\u00fck bir araba yar\u0131\u015f\u0131 sever iseniz bilmemeniz \u00e7ok zor. En son PGR 3 ile bizi zevkin ve g\u00f6rsel \u015f\u00f6lenin zirvesine \u00e7\u0131kartan Microsoft ve Bizarre Creations, ge\u00e7en hafta piyasaya s\u00fcrd\u00fckleri \u00e7ok beklenen PGR 4 ile zirveye bir ka\u00e7 basamak daha ekliyor.<\/p>\n

Uzun zamand\u0131r takip etti\u011fim PGR 4\u2032\u00fcn beni en \u00e7ok heyecanland\u0131ran taraf\u0131 biraz daha geli\u015ftirilmi\u015f grafiklerin ve bir iki yeni araban\u0131n d\u0131\u015f\u0131nda ger\u00e7ek\u00e7i hava \u015fartlar\u0131 idi. A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 oyunu ilk ald\u0131\u011f\u0131mda direk yapt\u0131\u011f\u0131m \u015fey custom bir yar\u0131\u015f yarat\u0131p hemen o \u0131slak asfalta her zaman favorim olan beyaz bir Lamborghini Gallardo ile atlamak oldu. \u0130lk kez, ya\u011fmurlu havada yolda olmaktan bu kadar zevk ald\u0131m diyebilirim. Neredeyse hi\u00e7 bir detay atlanmam\u0131\u015f. En sevdi\u011fim s\u00fcr\u00fc\u015f pozisyonu kokpit oldu\u011fundan hemen ona ge\u00e7tim. Cama vuran ya\u011fmur damlalar\u0131 ve sileceklerin yaratt\u0131\u011f\u0131 izler m\u00fckemmel. Hele h\u0131zland\u0131k\u00e7a arkaya do\u011fru ka\u00e7an ve \u0131\u015f\u0131\u011fa g\u00f6re yans\u0131ma yapan damlalar daha da m\u00fckemmel. Islak olunca farlar\u0131 ve di\u011fer \u015feyleri yans\u0131tan asfalt ise oyuna \u00e7ok iyi bir derecede aktar\u0131lm\u0131\u015f. Neredeyse kusursuz diyebilirim.<\/p>\n

Ya\u011fmurdan ba\u015fka, \u00f6zel yar\u0131\u015f ayarlarken bir \u00e7ok say\u0131da hava \u015fart\u0131 kombinasyonu se\u00e7ebiliyoruz. Par\u00e7al\u0131 bulutlu, par\u00e7al\u0131 bulutlu ve ya\u011fmurlu, f\u0131rt\u0131na, sadece \u0131slak zemin ve kapal\u0131 hava, kar, buz, hafif ve g\u00fc\u00e7l\u00fc kar ya\u011f\u0131\u015f\u0131 ve bunlar\u0131n g\u00fcn\u00fcn herhangi bir zaman\u0131ndaki se\u00e7mek elimizde. Kardan bahsetmek gerekirse, ya\u011fmur kadar s\u00fcper heyecanland\u0131rmasa da yinede oyuna yeni grafik teknolojileri kullan\u0131larak \u00e7ok g\u00fczel aktar\u0131lm\u0131\u015f. HDR \u0131\u015f\u0131k efekti (high dynamic range) ile hava a\u00e7\u0131k iken yoldaki karlar\u0131n g\u00fcne\u015ften dolay\u0131 yans\u0131mas\u0131 ve g\u00f6z\u00fcm\u00fcz\u00fc almas\u0131 gayet g\u00fczel bir hava katm\u0131\u015f diyebilirim. Karl\u0131 havada oynarken e\u011fer oynad\u0131\u011f\u0131m\u0131z b\u00f6l\u00fcmde m\u00fcmk\u00fcn ise yol ger\u00e7ekten baya\u011f\u0131 bir karla kapl\u0131 oluyor. Bu gerek s\u00fcr\u00fc\u015fe gerekte seslere kadar yans\u0131yor. \u00c7o\u011fumuz karl\u0131 havada giden bir araban\u0131n lastiklerinden gelen sesleri biliriz. Sesler gayet ger\u00e7ek\u00e7i.<\/p>\n

Oyunun oynan\u0131\u015f\u0131nda bir ka\u00e7 yenilikten ba\u015fka bir \u015fey yok dersek yanl\u0131\u015f olmaz. Yeni ama ayn\u0131 temal\u0131 pistler New York, Londra, Quebec, St. Petersburg gibi \u00fcnl\u00fc \u015fehirleri i\u00e7eriyor. Shangai\ufffd\u0131 \u00f6zellikle \u015fehir \u0131\u015f\u0131klar\u0131yla \u00e7ok g\u00fczel detayland\u0131rm\u0131\u015flar. Eski PGR 3\ufffde nazaran bu sefer kariyer modunda kar\u015f\u0131m\u0131zda bir takvim var. O g\u00fcn hangi yar\u0131\u015f varsa onlar\u0131 yapabiliyor, bitirince di\u011fer g\u00fcne ge\u00e7iyoruz. Men\u00fcdeki g\u00f6rsellikten ba\u015fka fazla bir yenilik getirmedi\u011fi kesin.<\/p>\n

\"Project<\/p>\n

Project Gotham Racing serisini Xbox\u2019\u0131 olan olmayan bir\u00e7o\u011fumuz bilir. \u00d6zellikle b\u00fcy\u00fck bir araba yar\u0131\u015f\u0131 sever iseniz bilmemeniz \u00e7ok zor. En son PGR 3 ile bizi zevkin ve g\u00f6rsel \u015f\u00f6lenin zirvesine \u00e7\u0131kartan Microsoft ve Bizarre Creations, ge\u00e7en hafta piyasaya s\u00fcrd\u00fckleri \u00e7ok beklenen PGR 4 ile zirveye bir ka\u00e7 basamak daha ekliyor.<\/p>\n

Uzun zamand\u0131r takip etti\u011fim PGR 4\u2032\u00fcn beni en \u00e7ok heyecanland\u0131ran taraf\u0131 biraz daha geli\u015ftirilmi\u015f grafiklerin ve bir iki yeni araban\u0131n d\u0131\u015f\u0131nda ger\u00e7ek\u00e7i hava \u015fartlar\u0131 idi. A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 oyunu ilk ald\u0131\u011f\u0131mda direk yapt\u0131\u011f\u0131m \u015fey custom bir yar\u0131\u015f yarat\u0131p hemen o \u0131slak asfalta her zaman favorim olan beyaz bir Lamborghini Gallardo ile atlamak oldu. \u0130lk kez, ya\u011fmurlu havada yolda olmaktan bu kadar zevk ald\u0131m diyebilirim. Neredeyse hi\u00e7 bir detay atlanmam\u0131\u015f. En sevdi\u011fim s\u00fcr\u00fc\u015f pozisyonu kokpit oldu\u011fundan hemen ona ge\u00e7tim. Cama vuran ya\u011fmur damlalar\u0131 ve sileceklerin yaratt\u0131\u011f\u0131 izler m\u00fckemmel. Hele h\u0131zland\u0131k\u00e7a arkaya do\u011fru ka\u00e7an ve \u0131\u015f\u0131\u011fa g\u00f6re yans\u0131ma yapan damlalar daha da m\u00fckemmel. Islak olunca farlar\u0131 ve di\u011fer \u015feyleri yans\u0131tan asfalt ise oyuna \u00e7ok iyi bir derecede aktar\u0131lm\u0131\u015f. Neredeyse kusursuz diyebilirim.<\/p>\n

Ya\u011fmurdan ba\u015fka, \u00f6zel yar\u0131\u015f ayarlarken bir \u00e7ok say\u0131da hava \u015fart\u0131 kombinasyonu se\u00e7ebiliyoruz. Par\u00e7al\u0131 bulutlu, par\u00e7al\u0131 bulutlu ve ya\u011fmurlu, f\u0131rt\u0131na, sadece \u0131slak zemin ve kapal\u0131 hava, kar, buz, hafif ve g\u00fc\u00e7l\u00fc kar ya\u011f\u0131\u015f\u0131 ve bunlar\u0131n g\u00fcn\u00fcn herhangi bir zaman\u0131ndaki se\u00e7mek elimizde. Kardan bahsetmek gerekirse, ya\u011fmur kadar s\u00fcper heyecanland\u0131rmasa da yinede oyuna yeni grafik teknolojileri kullan\u0131larak \u00e7ok g\u00fczel aktar\u0131lm\u0131\u015f. HDR \u0131\u015f\u0131k efekti (high dynamic range) ile hava a\u00e7\u0131k iken yoldaki karlar\u0131n g\u00fcne\u015ften dolay\u0131 yans\u0131mas\u0131 ve g\u00f6z\u00fcm\u00fcz\u00fc almas\u0131 gayet g\u00fczel bir hava katm\u0131\u015f diyebilirim. Karl\u0131 havada oynarken e\u011fer oynad\u0131\u011f\u0131m\u0131z b\u00f6l\u00fcmde m\u00fcmk\u00fcn ise yol ger\u00e7ekten baya\u011f\u0131 bir karla kapl\u0131 oluyor. Bu gerek s\u00fcr\u00fc\u015fe gerekte seslere kadar yans\u0131yor. \u00c7o\u011fumuz karl\u0131 havada giden bir araban\u0131n lastiklerinden gelen sesleri biliriz. Sesler gayet ger\u00e7ek\u00e7i.<\/p>\n

Oyunun oynan\u0131\u015f\u0131nda bir ka\u00e7 yenilikten ba\u015fka bir \u015fey yok dersek yanl\u0131\u015f olmaz. Yeni ama ayn\u0131 temal\u0131 pistler New York, Londra, Quebec, St. Petersburg gibi \u00fcnl\u00fc \u015fehirleri i\u00e7eriyor. Shangai\u2019\u0131 \u00f6zellikle \u015fehir \u0131\u015f\u0131klar\u0131yla \u00e7ok g\u00fczel detayland\u0131rm\u0131\u015flar. Eski PGR 3\u2032e nazaran bu sefer kariyer modunda kar\u015f\u0131m\u0131zda bir takvim var. O g\u00fcn hangi yar\u0131\u015f varsa onlar\u0131 yapabiliyor, bitirince di\u011fer g\u00fcne ge\u00e7iyoruz. Men\u00fcdeki g\u00f6rsellikten ba\u015fka fazla bir yenilik getirmedi\u011fi kesin.<\/p>\n

Oyunda bildi\u011finiz gibi para yerine Kudos dedi\u011fimiz PGR paras\u0131n\u0131 yar\u0131\u015f boyunca karizmatik hareketler yaparak veya ilk s\u0131ralarda bitirerek kazan\u0131yoruz. Ne kadar \u00e7ok drift, o kadar \u00e7ok Kudos kavram\u0131, rahat yar\u0131\u015flarda hep kafam\u0131z\u0131n bir kenar\u0131nda olmal\u0131. Oyundaki zorlu\u011fu ne kadar y\u00fckseltirsek, Kudos kazanmak ve ilk s\u0131ralarda yar\u0131\u015flar\u0131 bitirmek zorla\u015f\u0131yor. Fakat g\u00f6z\u00fcme \u00e7arpan \u015fey kolay mod ile normal mod aras\u0131nda da\u011flar kadar fark olmas\u0131. Kolay mod neredeyse hile yapmak kadar kolay kudos kazand\u0131r\u0131yor. Normal modda ise yar\u0131\u015f\u0131 birinci bitirmek bazen ger\u00e7ekten zorluyor.<\/p>\n

PGR 3\u2032te garaj\u0131m\u0131za olan ba\u011fl\u0131l\u0131\u011f\u0131m\u0131z bu sefer biraz azalm\u0131\u015f. Mesela her oyun \u00f6ncesi garaj\u0131m\u0131za ge\u00e7ip araba se\u00e7miyoruz. Art\u0131k yar\u0131\u015ftan \u00f6nce bize ufak bir ara\u00e7 listesi veriliyor ve bizde istedi\u011fimizi se\u00e7iyoruz. Listede bulunan gruba g\u00f6re baz\u0131 l\u00fcks ara\u00e7lar kilitli. Onlar\u0131 ise sahip oldu\u011fumuz kudoslarla a\u00e7abiliyoruz. Eskisi gibi ara\u00e7lar\u0131 al\u0131p garaj\u0131m\u0131za koymak yerine, art\u0131k garaj\u0131m\u0131zda olan arabalar harici yine listeden se\u00e7ti\u011fimiz arabalarla da yar\u0131\u015fa kat\u0131labiliyoruz. Dolay\u0131s\u0131yla garaja o kadar da ba\u011f\u0131ml\u0131 de\u011filiz.<\/p>\n

Oyunumuz Test Drive: Unlimited\u2019\u0131n \u00f6nc\u00fcl\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc yapt\u0131\u011f\u0131 araba harici art\u0131k motorsikletlerinde oldu\u011fu yar\u0131\u015f modas\u0131n\u0131 devam ettiriyor. Ger\u00e7ek\u00e7i hava \u015fartlar\u0131ndan sonra PGR 4\u2032\u00fcn en \u00e7ok beklenen listesine oturmas\u0131 da motorsikletlerle arabalarin ayn\u0131 anda yar\u0131\u015fabilmesi. Yani ister p\u00fcf\u00fcr p\u00fcf\u00fcr motorla yar\u0131\u015fabiliyor, ister \u00fc\u015f\u00fcten k\u0131\u015f \u015fartlar\u0131nda arabada gidebiliyoruz. Motorlar\u0131 kullanmak arabadan hafif daha farkl\u0131 olsa da zor de\u011fil. Virajlarda ger\u00e7ekten fazla yava\u015flamak gerekiyor, onun d\u0131\u015f\u0131nda gayet kolay. Hatta motorlar arabalardan \u00e7ok daha avantajl\u0131 diyebilirim. Kudos kazanmak motor \u00fcst\u00fcndeyken aya\u011fa kalkkaya kadar ula\u015fan artistik hareketlerle daha da kolay. Ayr\u0131ca motorlar\u0131n \u00e7ok iyi h\u0131zlanmalar\u0131 araba kar\u015f\u0131s\u0131nda onlara b\u00fcy\u00fck bir art\u0131 veriyor. Oyunun burada \u00e7ok hafif bir dengesizli\u011fi var desek yalan olmaz. \u0130yi motor kullanan biri, oyundaki b\u00fct\u00fcn arabalara kar\u015f\u0131 b\u00fcy\u00fck avantajl\u0131 oluyor. Xbox Live\u2019da g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm \u00fczere oynanan oyunlar genelde ya sadece motor i\u00e7eriyor, ya da araba.<\/p>\n

Motorlarda i\u00e7ten g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015fte oynarken atmosfer gayet g\u00fczel yans\u0131t\u0131lm\u0131\u015f. Etraf \u00e7ok iyi h\u0131zland\u0131\u011f\u0131m\u0131zdan dolay\u0131 iyicene bulan\u0131kla\u015f\u0131yor, d\u00fc\u015ft\u00fc\u011f\u00fcm\u00fczde de baya\u011f\u0131 g\u00fczel takla atarak ba\u015f\u0131m\u0131z d\u00f6n\u00fcyor. Arabalar\u0131n i\u00e7 detaylar\u0131na g\u00f6sterildi\u011fi kadar motorlar\u0131n da konsollar\u0131na baya\u011f\u0131 \u00f6zen g\u00f6sterilmi\u015f. B\u00fct\u00fcn modellemeler olduk\u00e7a ger\u00e7e\u011fine yak\u0131n.<\/p>\n

Grafiklere de\u011finmek gerekirse, oyun PGR 3\u2032\u00fcn biraz modlanm\u0131\u015f hali diyebilirim. Yine ayn\u0131 grafik motoru kullan\u0131l\u0131yor fakat oyuna eklenen bir iki g\u00fczel grafiksel art\u0131lar var. Mesela art\u0131k d\u0131\u015ftan g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015fte oynarken iyice h\u0131zlan\u0131rsak ekran titremeye ba\u015fl\u0131yor. \u0130kinci g\u00f6z\u00fcme \u00e7arpan \u015fey ise pistlerin ve i\u00e7inde bulundu\u011fumuz \u015fehrin detaylar\u0131. Etraf olduk\u00e7a dolu. Dikkat etti\u011fimiz her yerde ufak bir detay bulabilmek m\u00fcmk\u00fcn. \u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fc olarak yol kaplamalar\u0131 biraz daha iyi hale getirilmi\u015f. G\u00f6z\u00fcme \u00e7arpan di\u011fer \u015fey ise art\u0131k k\u00f6t\u00fc havalara maruz kal\u0131p birde \u00e7amura girdi\u011fimizde arabam\u0131z\u0131n biraz kirlenmesi. Fakat buna hava \u015fartlar\u0131na g\u00f6sterildi\u011fi kadar ilgi g\u00f6sterilmemi\u015f. Pist d\u0131\u015f\u0131na bir ka\u00e7 kere \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda araban\u0131n tavan\u0131 dahil sa\u00e7ma sapan bir \u00e7amurla kaplan\u0131yor. Tamam ya\u011fmur ya\u011f\u0131nca \u0131slan\u0131r ama pistten her \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131m\u0131zda da araban\u0131n her yan\u0131 birden kirlenecek diye bir \u015fart yok. Yine g\u00f6rsel olarak, \u00e7arpt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda arabam\u0131z\u0131n ald\u0131\u011f\u0131 hasar sadece makyaj y\u00f6n\u00fcnden. Yani kullan\u0131\u015fa herhangi bir etki etmiyor. G\u00f6rselli\u011fe de \u00e7ok fazla etki etmedi\u011fini s\u00f6ylemeliyim. Yine PGR 3\u2032teki gibi aynalar kopup, bir iki \u00e7izik ile \u00e7\u00f6k\u00fck olu\u015fuyor o kadar. Bu kadar grafi\u011fi ve detay\u0131 oyun bize aktar\u0131rken pa\u015falar gibi hi\u00e7 tak\u0131lmadan, gayette g\u00fczel h\u0131zlarda \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Yap\u0131mc\u0131lar yeni detaylar\u0131 katarken t\u00fcm grafikleri optimize etmeyi ihmal etmemi\u015fler. Oyun her zamanki PGR performans\u0131nda \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Bu da demek oluyor ki Xbox 360\u2032\u0131n g\u00fcc\u00fcn\u00fc ger\u00e7ek g\u00fcc\u00fcn\u00fc daha yeni g\u00f6r\u00fcyoruz.<\/p>\n

Oyun yine klasik arcade \u00f6zelli\u011fini koruyor. Araba ve motorlar\u0131 kullanmak simulasyon oyunlar\u0131na g\u00f6re gayet kolay. Need For Speed kadar arcade olmasa da oyunu yar\u0131\u015fla uzaktan yak\u0131ndan ilgisi olan herkes oynayabilir. A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 oyunda anti patinaj devresini kapatabilme olana\u011f\u0131 olsayd\u0131 sim\u00fclasyonculara biraz daha hitap edebilirdi diye d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorum. \u00c7\u00fcnk\u00fc bu kadar s\u00fcper g\u00f6rselli\u011fe sahip bir oyunun herkesin ihtiyac\u0131n\u0131 giderebilmesi bu t\u00fcr bir iki ince ayarla gayet kolay sa\u011flanabilir.<\/p>\n

Oynan\u0131\u015f s\u00fcresi kariyer modunda gayet tatmin edici. Normal zorlukta yakla\u015f\u0131k 15 saat s\u00fcrerken y\u00fcksek zorlukta ise \u00e7eki\u015fme gayet fazla oldu\u011fundan 20 25 saate kadar rahat \u00e7\u0131k\u0131yor. E\u011fer Xbox Live\ufffd\u0131n\u0131z yoksa oyun sizi kendine yinede \u00e7ok uzun bir sure hapsediyor. Oyunu ayn\u0131 zamanda 2 ki\u015fiye kadar ayn\u0131 Xbox \u00fczerinden, 8 ki\u015fiye kadarda Live \u00fczerinden oynayabiliyoruz.<\/p>\n

Oyundaki yeni ara\u00e7lara de\u011finecek olursak, eski Ferrari modelleri, yeni Audi RS4, roketle e\u015fde\u011fer h\u0131zlanan Ducati 999R motor, Lamborghini LP640, yeni Ferrari 599 GTB Fiorano, ve PGR 3\u2032te Xbox Live Pointlerle ald\u0131\u011f\u0131m\u0131z baz\u0131 arabalar haz\u0131r olarak yer al\u0131yor. Oyunda t\u00fcm\u00fcyle yeni olan motorlar i\u00e7inde bir\u00e7ok Ducati, Honda, Suzuki, BMW ve hatta Harley Davidson\u2019un spor modelleri de bulunuyor.<\/p>\n

Arabalara herhangi bir modifiye yapamad\u0131\u011f\u0131m\u0131z PGR 4\u2032te art\u0131k onlara \u00e7e\u015fitli boyama \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131 yapabiliyoruz. Yar\u0131\u015flardan \u00f6nce arabam\u0131z\u0131n rengini se\u00e7erken girebildi\u011fimiz bir b\u00f6l\u00fcmde kendimize g\u00fczel g\u00f6r\u00fcnen bir deseni se\u00e7ip onun \u015feklini istedi\u011fimiz gibi ayarlay\u0131p renklendirebiliyoruz. Oyunun modifiye eksikli\u011fini yad\u0131rgamamak gerek. Bize bu kadar g\u00fczel grafikler ve pistler sunan bir yap\u0131m i\u00e7in bence gayet adil.<\/p>\n

G\u00f6z\u00fcme \u00e7arpan bir eskiye gelince; baz\u0131 arabalarda i\u00e7ten g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015f oynarken koltu\u011fumuz \u00e7ok a\u015fa\u011f\u0131da kal\u0131yor ve yolu g\u00f6rmek imk\u00e2ns\u0131z hale geliyor. Tamam anl\u0131yorum direksiyonu ve geri kalan kokpiti \u00e7ok g\u00fczel modellemi\u015fsin ama yar\u0131\u015fmak i\u00e7in yolu da g\u00f6rmek laz\u0131m de\u011fil mi? \u00d6zellikle en \u00e7ok bekledi\u011fim Ferrari Fiorano\ufffdda bu t\u00fcr bir eksi ile kar\u015f\u0131la\u015fmak beni baya\u011f\u0131 \u00fczd\u00fc do\u011frusu.<\/p>\n

M\u00fczikler ve sesler her zamanki gibi doyurucu. Yol boyunca m\u00fczik t\u00fcr\u00fcn\u00fc ve \u015fark\u0131y\u0131 ayr\u0131ca de\u011fi\u015ftirebildi\u011fimiz D-pad ile kendimize uygun gazlay\u0131c\u0131 bir \u015fark\u0131 bulabilmek olduk\u00e7a olas\u0131. Jazzdan metale, teknodan popa gayet geni\u015f bir yelpazeye sahibiz. M\u00fcziklerin \u00e7o\u011fu yeni alb\u00fcmlerden gelmekte. Eger yar\u0131\u015f boyunca istedi\u011fimiz t\u00fcrde \u015fark\u0131y\u0131 bulmakta zorlan\u0131yorsak, ba\u015flamadan \u00f6nce Options\u2019a bir u\u011fray\u0131p istedi\u011fimiz m\u00fczik t\u00fcrlerini hatta par\u00e7alar\u0131na kadar kapatabiliyoruz. Yani oyunda istedi\u011fimiz \u015fark\u0131lara hemen ula\u015fmak ve di\u011ferlerinden kurtulmak m\u00fcmk\u00fcn.<\/p>\n

PGR 4 grafik \u00e7\u0131tas\u0131n\u0131 biraz daha y\u00fckselte dursun, bize yine o h\u0131z ve \u00e7eki\u015fme heyecan\u0131n\u0131 vermeye devam ediyor. Yeni eklenen hava \u015fartlar\u0131 ve motorlar ile oyuna \u00e7ok g\u00fczel tatlar kat\u0131lan oyun e\u011fer bir yar\u0131\u015f hastas\u0131ysan\u0131z, kesinlikle ar\u015fivinizde bulunmas\u0131 gerekiyor. Oyun g\u00fcncel Xbox 360 wireless direksiyonunu da desteklemekte. Bence f\u0131rsat\u0131n\u0131z varsa, hemen a\u011fz\u0131n\u0131zla turbo sesi \u00e7\u0131kartarak oyun satan bir yerin yolunu tutun derim<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Project Gotham Racing serisini Xbox\u2019\u0131 olan olmayan bir\u00e7o\u011fumuz bilir. \u00d6zellikle b\u00fcy\u00fck bir araba yar\u0131\u015f\u0131 sever iseniz bilmemeniz \u00e7ok zor. En son PGR 3 ile bizi zevkin ve g\u00f6rsel \u015f\u00f6lenin zirvesine \u00e7\u0131kartan Microsoft ve Bizarre Creations, ge\u00e7en hafta piyasaya s\u00fcrd\u00fckleri \u00e7ok beklenen PGR 4 ile zirveye bir ka\u00e7 basamak daha ekliyor. Uzun zamand\u0131r takip etti\u011fim PGR […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[688,928,929],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/636"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=636"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/636\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=636"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=636"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=636"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}