Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":619,"date":"2008-06-25T14:11:54","date_gmt":"2008-06-25T11:11:54","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=619"},"modified":"2008-06-25T14:11:54","modified_gmt":"2008-06-25T11:11:54","slug":"turok","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/turok\/","title":{"rendered":"Turok"},"content":{"rendered":"

\"\"<\/p>\n

Turok; bu isim \u015f\u00fcphesiz klasikle\u015fmi\u015f bir video oyun serisini \u00e7a\u011fr\u0131\u015ft\u0131r\u0131yordur. Asl\u0131nda y\u0131llar \u00f6ncesine d\u00f6nerek eski dost Nintendo 64’e u\u011frayabilirsek Turok’un efsanesine \u015fahit olabiliriz. \u0130lk olarak bu t\u00fcrl\u00fc oyun konsollar\u0131nda ortaya \u00e7\u0131kan ve arkas\u0131nda yine bilindik bir firma olan Akklaim’i bulunduran Turok belki de o zamanlara g\u00f6re olduk\u00e7a iyi bir performans sergilemi\u015f ve oyunculara s\u0131n\u0131rs\u0131z dinozor avlama \u015fans\u0131 sunmu\u015ftu. Elbette be\u011fenilen bu yap\u0131m Turok Rage Wars,Turok 2, Turok 3 ve en son olarak Turok Evolution ile kendisini devam ettirmeyi ba\u015farm\u0131\u015ft\u0131. \u00dcstelik Turok Evolution Xbox platformunda da yer bularak hem grafik hem de oynan\u0131\u015f olarak serinin en \u00fcst\u00fcn oyunuydu. Fakat en son 2002’de g\u00f6r\u00fclen bu klasik alt\u0131 y\u0131ll\u0131k bir karanl\u0131\u011fa g\u00f6m\u00fclerek kendisini unutturmay\u0131 ba\u015farm\u0131\u015ft\u0131. \u015eimdi ise yeni nesile ayak uydurma i\u015flemleri sayesinde “Turok” cebinde Unreal Engine, \u00fczerinde yeni bir senaryo, yan\u0131nda g\u00fc\u00e7l\u00fc bir karakter ve farkl\u0131 bir oynan\u0131\u015f tarz\u0131 ile yeniden hayat bulmu\u015f durumda.<\/p>\n

T-Rex, Raptor, Velociraptor… Hey bir dakika! Siz \u00f6lmemi\u015f miydiniz \u00e7ocuklar?<\/strong><\/p>\n

Oyunda, Joseph Turok isminde bir karakteri kontrol ediyoruz. Turok, ge\u00e7mi\u015finde b\u00fcy\u00fck yaralar ta\u015f\u0131yan bir askerdir. \u00d6yle ki eskiden “Wolfpack” olarak isimlendirilen bir \u00f6rg\u00fct \u00fcyesidir. Fakat yapt\u0131\u011f\u0131 son operasyonda ger\u00e7ekle\u015ftirdi\u011fi bir hata onun t\u00fcm hayat\u0131n\u0131n pi\u015fmanl\u0131k ve ac\u0131 ile ge\u00e7mesine yetmi\u015ftir. Bu hata sonucunda (ki bizim \u00f6yle sanmam\u0131z isteniyor) tak\u0131mdan \u00e7\u0131kar\u0131l\u0131r. Fakat kendisine Whiskey Company olarak hitap eden ve \u00f6zel askerlerden olu\u015fan bir kurulu\u015fa yapacaklar\u0131 bir operasyonda yard\u0131m etmek i\u00e7in yeniden silah\u0131n\u0131 eline al\u0131r. Fakat g\u00f6revin ba\u015fka bir gezegende \u00e7ok g\u00fc\u00e7l\u00fc bir biyolojik silah\u0131n durdurulmas\u0131 oldu\u011funu ve \u00f6zellikle de her \u015feyin ba\u015f\u0131nda eski komutan\u0131 Rolan Kane’\u0131 g\u00f6r\u00fcnce bu g\u00f6rev onun i\u00e7in bir intikama d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcr.<\/p>\n

Talimatlar\u0131 al\u0131p silahlar\u0131 donand\u0131ktan sonra bulundu\u011fumuz gemiye bir sald\u0131r\u0131 ger\u00e7ekle\u015fiyor ve yere \u00e7ak\u0131l\u0131yoruz. Ard\u0131ndan ise zar zor kalkarak gemiden \u00e7\u0131k\u0131\u015f yolunu aramaya ba\u015fl\u0131yoruz. Bu esnada oyun ba\u015fl\u0131yor ve kontrolleri \u00f6\u011frenmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131yoruz. \u015eu ana kadar her \u015fey s\u0131radan bir first person shooter olarak ilerliyor de\u011fil mi? Fakat \u00f6z\u00fcnde b\u00f6yle bir durum yok. Karakterimiz Turok ile ger\u00e7ekle\u015ftirebilece\u011finiz inan\u0131lmaz \u00f6ld\u00fcr\u00fc\u015f bi\u00e7imleri, t\u00fcm oyun boyunca ilk hedefiniz olacakt\u0131r. Sessizce ilerleme, saklanma, gizlenme gibi bir\u00e7ok yetene\u011fi olan bu askerin emin olun yapabileceklerini tahmin bile edemezsiniz.<\/p>\n

Turok’ta \u00fc\u00e7 farkl\u0131 zorluk seviyesi mevcut. Normal, hard, inHuman. E\u011fer hard ile oynayacaksan\u0131z uzun ve bir o kadar da di\u015fli bir sava\u015fa gireceksinizdir fakat inHuman sizi ger\u00e7ekten aciz bir sava\u015f\u00e7\u0131 konumuna d\u00fc\u015f\u00fcrebiliyor. Bu y\u00fczden hard sizler i\u00e7in yeterli olabilir. Bu zorluk seviyeleri d\u00fc\u015fmanlar\u0131n az ve \u00e7okluk \u00f6zelli\u011finden ziyade size verecekleri hasar\u0131 de\u011fi\u015ftirebiliyor. Bu y\u00fczden baz\u0131 anlarda haks\u0131zl\u0131\u011fa u\u011fram\u0131\u015f hissediyoruz kendimizi. \u0130lgin\u00e7 bir nokta ise silah konusunda. \u00d6ncelikle ba\u015ftan belirtmeliyim ki Dual-Weapons (\u00c7ift-Silah) \u00f6zelli\u011fi bu Turok\ufffdta ge\u00e7erli durumda. \u0130stedi\u011finiz zaman farkl\u0131 silahlar\u0131 ellerinize al\u0131p kullanabilirsiniz. Fakat a\u011f\u0131r makinelerde bu olay s\u00f6z konusu de\u011fil. Silah \u00e7e\u015fitleri yine SMG, Shotgun, Sniper Rifle, Rocket Launcher, Chaingun, Grenade Launcher, Pulse Rifle ve Flame Tower gibi bilindik isimlerden olu\u015fuyor. Her silah\u0131n farkl\u0131 kullan\u0131m \u00f6zellikleri var. \u00d6rne\u011fin Smg’niz susturucu takma \u00f6zelli\u011fine sahip, Chaungun ise istedi\u011finiz yere kurulabilen bir Turret Gun olabiliyor, Pulse Rifle’\u0131 elinize ald\u0131\u011f\u0131n\u0131zda ikinci \u00f6zellik olarak plasma bombalar\u0131n\u0131 atabiliyorsunuz. B\u00f6ylece bu az say\u0131l\u0131 silah listesi farkl\u0131 \u00f6zellikleri ile sizleri oyunun sonuna kadar g\u00f6t\u00fcr\u00fcyor. Ate\u015fli silahlar haricinde belki de oyunda en b\u00fcy\u00fck \u00f6nemi kaplayan iki adet silah daha mevcut. Ama \u00f6ncesinde bir soru. \u00c7evrenizde birden fazla dinozor bulunsa hepsini sadece bir b\u0131\u00e7ak ile yere serebilir miydiniz? Hay\u0131r m\u0131? \u00dczg\u00fcn\u00fcm ama yanl\u0131\u015f cevap. E\u011fer elimizin alt\u0131nda Turok var ise bunlar\u0131 yapmak bir hobiye d\u00f6n\u00fc\u015febilir. \u00c7\u00fcnk\u00fc kendisi sahip oldu\u011fu bir b\u0131\u00e7ak ile t\u00fcm oyunu bitirme \u015fans\u0131na sahip. Bu nas\u0131l olur demeyin, \u00e7\u00fcnk\u00fc oluyor.Elbette olduk\u00e7a abart\u0131l\u0131 ve fantastik bir \u00f6zellik olarak g\u00f6r\u00fcnse de emin olun oyunda o h\u0131z ve heyecanla ilerlerken umrunuzda bile olmuyor. B\u0131\u00e7ak cebimizde dururken s\u0131rt\u0131m\u0131za bir de ok ve yay ikilisini ge\u00e7iriyoruz. Joseph Turok bu iki silah\u0131n kullan\u0131lmas\u0131nda uzman bir asker oldu\u011fu i\u00e7in nas\u0131l kullan\u0131lmas\u0131 gerekti\u011fini iyi biliyor. Yay ve oklar uzak mesafeli d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z\u0131 sessizce \u00f6ld\u00fcrmeniz i\u00e7in i\u015fe yar\u0131yor. A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 bu ikiliyi kullanmayal\u0131 baya\u011f\u0131 olmu\u015ftu (Oblivion ve Dark Messiah gibi iki inan\u0131lmaz oyundan sonra). \u00dcstelik ok ba\u015fl\u0131klar\u0131 patlay\u0131c\u0131 olarak da de\u011fi\u015febiliyor. Fakat yay\u0131 s\u0131k\u0131 gerip hedef beklerseniz bir m\u00fcddet sonra dayanamay\u0131p rastgele f\u0131rlatabiliyor Turok.<\/p>\n

Ate\u015fli silahlar\u0131m\u0131za geri d\u00f6nelim bir s\u00fcreli\u011fine. Oyunun ilgin\u00e7 bir hatas\u0131 ise hi\u00e7bir zaman \u00e7aresiz kalam\u0131yor olman\u0131z. \u015eimdi bu dedi\u011fim iyi bir \u015fey de\u011fil elbette fakat emin olun oynad\u0131ktan sonra ne dedi\u011fimi anlayacaks\u0131n\u0131z. Sahip oldu\u011funuz silahlar ne olursa olsun her yerde bir cephane \u00e7\u0131k\u0131yor. S\u00fcrekli dolu dolu silahlar etrafa da\u011f\u0131lm\u0131\u015f durumda oluyor. Yani mermi s\u0131k\u0131nt\u0131s\u0131 \u00e7ekmeyeceksiniz.<\/p>\n

\n

D\u00fc\u015fman\u0131m\u0131n d\u00fc\u015fman\u0131 benim dostumdur! Yoksa de\u011fil midir?<\/strong><\/p>\n

Turok’ta bir\u00e7ok \u00e7at\u0131\u015fmaya gireceksiniz. Bunlar\u0131n baz\u0131lar\u0131 d\u00fc\u015fman askerlere kar\u015f\u0131, baz\u0131lar\u0131 ise vah\u015fi dinazorlarla bir \u00f6l\u00fcm kal\u0131m sava\u015f\u0131 olacak. Fakat durup d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fczde daha ilgin\u00e7 fikirler \u00fcretme \u015fans\u0131na sahip oluyorsunuz. \u00d6rne\u011fin \u00e7evrede dinazorlar ve rakip askerler var ise ses \u00e7\u0131karmayarak birbirlerini katledi\u015flerine \u015fahit olabilir, sonra geri kalanlar\u0131 rahat\u00e7a temizleyebilirsiniz. E\u011fer bu se\u00e7enek ho\u015funuza gitmez ise shotgun sayesinde f\u0131rlatabildi\u011finiz i\u015faret fi\u015feklerini d\u00fc\u015fman askerlere y\u00f6nelterek dinozorlar\u0131 onlar\u0131n ba\u015f\u0131na salabilirsiniz. Ama elbette arenaya atlay\u0131p hepsini birden \u00f6ld\u00fcrmeye \u00e7al\u0131\u015fmak da ba\u015fka bir se\u00e7enek, fakat \u00e7ok etkili oldu\u011fu s\u00f6ylenemez. Oyunda siz dahil bir \u00fc\u00e7gen bulunmakta. Dinozorlar y\u00fcz\u00fcnden b\u00fcy\u00fck bir ormanda hayatta kalmak i\u00e7in umars\u0131zca ka\u00e7arken kendinizi son model silahlarla donanm\u0131\u015f askerlerin mermi sahas\u0131nda bulman\u0131z ka\u00e7\u0131n\u0131lmaz. Bu y\u00fczden tehlikeli bir sava\u015f sizi bekliyor.<\/p>\n

Dinozorlara ve d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131za kar\u015f\u0131 yapabilece\u011finiz combolar da mevcut. B\u0131\u00e7a\u011f\u0131n\u0131z ile onlara yeterince yakla\u015ft\u0131ktan sonra ekranda basman\u0131z gereken tu\u015f g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor, ard\u0131ndan Joseph Turok kontrol\u00fcm\u00fczden \u00e7\u0131k\u0131p hareketini ger\u00e7ekle\u015ftiriyor. A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 bu durum dinozorlarda ekstra bir \u00f6zellik sunmazken d\u00fc\u015fman askerlerde i\u015finizi sessizce halletti\u011finiz i\u00e7in dikkat \u00e7ekmiyorsunuz.<\/p>\n

Biliyorsunuz dinozorlar her zaman bizlere \u00e7ok fantastik ve s\u0131rad\u0131\u015f\u0131 gelmi\u015ftir. Asl\u0131nda kabul etmeliyiz \u015fu s\u0131ralar onlar\u0131 pek g\u00f6rm\u00fcyorduk. Turok’ta onlar\u0131 diledi\u011fimiz \u015fekilde avlay\u0131p \u00f6ld\u00fcrmemiz a\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 ilgin\u00e7 bir deneyim ya\u015fat\u0131yor. Oyunun sonuna kadar bir t\u00fcrl\u00fc s\u0131k\u0131lam\u0131yorsunuz desem yeridir. Birbirinden farkl\u0131 bir\u00e7ok dinozor \u00e7e\u015fidi oyunda mevcut. \u00d6zellikle t\u00fcm oyun s\u00fcresi boyunca ba\u015f\u0131m\u0131z\u0131n belas\u0131 T-rex her \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131nda nefesleri kesiyor. T-Rex d\u0131\u015f\u0131nda Velicraptors, Dilophosaurus vb. gibi bilindik ve vah\u015fi di\u011fer t\u00fcrlerde bulunmakta. Elbette otobur dinozorlar da mevcut. Onlara bir \u015fey yapmad\u0131\u011f\u0131n\u0131z s\u00fcrece onlar da sizi incitmiyor. Bunun olmas\u0131 ger\u00e7ekten iyi. Fakat yap\u0131mc\u0131lar\u0131n kendi yorumlar\u0131 ile yaratt\u0131klar\u0131 ba\u015fka yarat\u0131k t\u00fcrleri de var. Bunlar daha \u00e7ok mutantla\u015fm\u0131\u015f akrep ve kertenkeleler. Unutmay\u0131n etobur dinozorlar her yerde ve siz etsiniz; o zaman? Ka\u00e7\u0131n! \ud83d\ude42<\/p>\n

Kontrol konusunda Turok baz\u0131 noktalarda \u00e7ileden \u00e7\u0131kartabiliyor sizi. Fakat al\u0131\u015f\u0131nca sorun bir nebze ortadan kalk\u0131yor. \u00d6ncelikle el bombas\u0131n\u0131 atmak i\u00e7in uygun tu\u015fu bulmak dakikalar\u0131m\u0131 ald\u0131 diyebilirim. \u0130lgin\u00e7 k\u0131s\u0131m ise bu tu\u015fun ufac\u0131k bir not olarak Kontrol k\u0131sm\u0131na ili\u015ftirilmesiydi. Fakat yeni oynayanlar i\u00e7in burdan belirtmekte yarar var. T\u00fcm silahlar\u0131n ek \u00f6zelliklerini ve el bombalar\u0131n\u0131 kullanmak i\u00e7in eliniz “Shift” tu\u015funa bas\u0131l\u0131 olarak farenin sa\u011f ve sol tu\u015flar\u0131n\u0131 kullanman\u0131z yeterli. Yine ko\u015fma, z\u0131plama ve e\u011filme gibi standart hareketler Turok\ufffdta mevcut. Fakat karakterimizin ko\u015fma konusunda bir tak\u0131m sorunlar\u0131 bulunmakta. Ko\u015fmak istedi\u011finizde \u00f6ncelikle yavas\u00e7a ilerlerken birden h\u0131zlan\u0131yor. Elbette ger\u00e7ege uygun olsun diye d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fclen bu sistem aksiyon esnas\u0131nda pek de verimli olam\u0131yor do\u011frusu. Ayr\u0131ca darbe ve hasar ald\u0131k\u00e7a oldu\u011fu yere \u00e7ak\u0131l\u0131p kal\u0131yor Turok. Daha do\u011frusu h\u0131z\u0131n\u0131z kesiliyor. Ekran\u0131n\u0131z iyice k\u0131rm\u0131z\u0131la\u015f\u0131nca hemen siper alman\u0131z gerekiyor. Bunlar da k\u0131sa s\u00fcreli b\u00f6l\u00fcmleri uzun vakitlerde bitirmenize yol a\u00e7\u0131yor. Al\u0131\u015fabilir misiniz bilmiyorum fakat ben oynad\u0131\u011f\u0131m s\u00fcre boyunca g\u00f6rmezden gelmeye \u00e7al\u0131\u015ft\u0131m (en az\u0131ndan denedim)<\/p>\n

\n

Unreal Engine bu d\u00fcnyaya da ayak uydurmu\u015f.<\/strong><\/p>\n

\"[Resim]\"<\/p>\n

Gelelim Turok’un en b\u00fcy\u00fck yenilik k\u0131sm\u0131na. Grafikler! Evet, art\u0131k kar\u015f\u0131m\u0131zda art\u0131k 2d platformunda s\u00fcr\u00fcnen bir oyun yok. Turok i\u015fini ciddiye alm\u0131\u015f olacak ki beraberinde Unreal Engine’\u0131 da getirmi\u015f. \u00dcstelik son zamanlarda kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z k\u00f6t\u00fc optimizasyonlu oyunlardan sonra bu grafikler elbette \u00e7ok iyi geliyor bizlere. A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 Unreal Engine’\u0131n zahmetli bir optimizasyona sahip oldu\u011funu biliyoruz. Neyse ki Turok bu i\u015fin de \u00fcstesinden gelmeyi ba\u015farm\u0131\u015f. Oyun boyunca vah\u015fi bir orman\u0131n ortas\u0131nda hayat\u0131m\u0131z i\u00e7in m\u00fccadele verirken bize e\u015flik eden canl\u0131 bir do\u011fa var. Ge\u00e7ti\u011finiz yollardaki bitki \u00f6rt\u00fcs\u00fc hareketlere tepki verebiliyor. Bir\u00e7ok d\u00fc\u015fman\u0131n\u0131z\u0131 bu \u015fekilde de\u015fifre etti\u011finiz bile oluyor. Bunlardan ziyade g\u00f6ze ho\u015f bir blur efekti bulunmakta. I\u015f\u0131kland\u0131rma ve kaplamalar sizleri bulundu\u011funuz d\u00fcnyaya iyice ba\u011fl\u0131yor. Silah efektleri de iyi puan alacak kadar iyi durumda. Hepimiz kabul etmeliyiz ki k\u00f6t\u00fc bir grafi\u011fe sahip bir oyun, \u015fu aralar next gen. ile dolup ta\u015fm\u0131\u015f ak\u0131llar\u0131m\u0131z i\u00e7in olduk\u00e7a zararl\u0131, ama Turok s\u0131n\u0131f\u0131 ge\u00e7iyor.<\/p>\n

Turok ayn\u0131 zamanda Ageia Physx fizi\u011fini destekliyor. Evet, bunun anlam\u0131n\u0131 \u00e7o\u011funuz biliyorsunuz. Bu y\u00fczden oyundaki fizik durumu olduk\u00e7a estetik diyebilirim. Turok ve di\u011fer t\u00fcm karakterler kendilerine \u00f6zg\u00fc hareketler sergileyebiliyor. \u00c7at\u0131\u015fma esnas\u0131nda \u00f6ld\u00fcr\u00fcld\u00fcklerinde ald\u0131klara yaralara g\u00f6re tepki veriyorlar. \u00d6rne\u011fin ok ile \u00f6ld\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z duvara yap\u0131\u015ft\u0131klar\u0131nda \u00f6nce oku \u00e7\u0131karmak i\u00e7in direniyorlar, ya da \u00f6l\u00fcmc\u00fcl b\u00f6lgelerinden darbe almazlarsa oklar\u0131 \u00e7\u0131kar\u0131p f\u0131rlat\u0131yorlar. Headshot\ufffdlar yine tek at\u0131\u015fta ise yararken onlar\u0131 ba\u015fka silahlar ile yaralarsan\u0131z ya geri \u00e7ekiliyorlar ya siper siper al\u0131yorlar, ya da yere serilip biraz k\u0131vrand\u0131ktan sonra aya\u011fa kalk\u0131yorlar.<\/p>\n

Ses ve m\u00fczikler ise kendisini kurtarmay\u0131 ba\u015far\u0131yor. T\u00fcm karakterler ger\u00e7ekten g\u00fczel ve \u00f6zenle seslendirilmi\u015f. M\u00fczikler ise olduk\u00e7a kahramanv\u00e2ri bir bi\u00e7imde se\u00e7ilmi\u015f. Bulundu\u011fumuz duruma uyabiliyor bu y\u00fczden. Silahlar ise standart sesler kullan\u0131yor. Her birinin kendisine has bir \u00f6zelli\u011fi var diyebilirim.<\/p>\n

Yapay zek\u00e2 ise oyunda tasarlanm\u0131\u015f en zay\u0131f halka diyebilirim. D\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z ormanda dola\u015f\u0131rken sanki evlerin arka bah\u00e7elerinde doland\u0131klar\u0131 kadar rahat bir davran\u0131\u015f sergiliyorlar. Yani etrafta dinozorlarla dolu bir d\u00fcnya var ve onlar h\u00e2l\u00e2 silahlar\u0131 s\u0131rtlar\u0131nda, \u00e7evrede dolan\u0131p sohbet ediyorlar. Ama sald\u0131r\u0131 esnas\u0131nda ayn\u0131 surat\u0131 g\u00f6rmek pek m\u00fcmk\u00fcn olmuyor. \u00c7at\u0131\u015fma s\u0131ras\u0131nda siper alabiliyorlar fakat bu sefer de siperden ayr\u0131lmay\u0131 beceremiyorlar. Baz\u0131 anlarda iki metre \u00f6tede olman\u0131z onlar\u0131n umrunda bile olmuyor ve size bo\u015f bo\u015f bakmaktan ba\u015fka bir \u015fey yapm\u0131yorlar. Elbette b\u00f6yle g\u00fczel konuya ve oynan\u0131\u015fa sahip bir oyunda bu denli hatalar pek affedilesi olmuyor. Sizleri fark ettiklerinde ilgin\u00e7 taktiklerden \u00f6te rastgele ate\u015f a\u00e7arak \u00fczerinize \u00e7ullan\u0131yorlar. Bu y\u00fczden \u00e7o\u011fu zaman onlar\u0131 topluca kur\u015fundan ge\u00e7irebiliyoruz. San\u0131r\u0131m zorluk k\u0131sm\u0131n\u0131 sadece alaca\u011f\u0131m\u0131z darbelere g\u00f6re ayarlam\u0131\u015flar.<\/p>\n

\n

Big Bang!<\/strong><\/p>\n

\"\"<\/p>\n

\n

A\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 2008’in yepyeni solu\u011fu Turok konsollardan sonra iyi optimizasyon se\u00e7enekleri, konusu ve yenilikleri ile s\u0131radan bir FPS’nin \u00f6tesine ge\u00e7ebiliyor. Fakat tek fark, bu d\u00fcnyan\u0131n s\u0131radaki g\u00f6kta\u015f\u0131 sizsiniz. Uzun bir aradan sonra dinozorlar\u0131n vah\u015fi d\u00fcnyalar\u0131na dalmak ve hayatta kalmak i\u00e7in t\u00fcm imk\u00e2nlar\u0131 zorlayaca\u011f\u0131n\u0131z bir macera istiyorsan\u0131z Turok \u015fu anda arad\u0131\u011f\u0131n\u0131z tek oyun olacakt\u0131r. Hepinize iyi avlanmalar.<\/p>\n

<\/p>\n

<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Turok; bu isim \u015f\u00fcphesiz klasikle\u015fmi\u015f bir video oyun serisini \u00e7a\u011fr\u0131\u015ft\u0131r\u0131yordur. Asl\u0131nda y\u0131llar \u00f6ncesine d\u00f6nerek eski dost Nintendo 64’e u\u011frayabilirsek Turok’un efsanesine \u015fahit olabiliriz. \u0130lk olarak bu t\u00fcrl\u00fc oyun konsollar\u0131nda ortaya \u00e7\u0131kan ve arkas\u0131nda yine bilindik bir firma olan Akklaim’i bulunduran Turok belki de o zamanlara g\u00f6re olduk\u00e7a iyi bir performans sergilemi\u015f ve oyunculara s\u0131n\u0131rs\u0131z dinozor […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[688,1779,891,892],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/619"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=619"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/619\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=619"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=619"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=619"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}