Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":592,"date":"2008-06-12T11:42:55","date_gmt":"2008-06-12T09:42:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=592"},"modified":"2008-06-12T11:42:55","modified_gmt":"2008-06-12T09:42:55","slug":"la-rush","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/la-rush\/","title":{"rendered":"L.A. Rush"},"content":{"rendered":"

\"[Resim]\"<\/p>\n

<\/strong>Bu aralar adam gibi oyun oynayamad\u0131m, \u00e7\u00fcnk\u00fc elime ge\u00e7en yap\u0131mlar k\u00f6t\u00fcyd\u00fc. Tricked n Tuned isimli NFS taklidi olmaya \u00e7al\u0131\u015fan oyun vard\u0131. Ne yaz\u0131k ki ba\u015far\u0131s\u0131z bir denemeydi ve insan\u0131 s\u0131k\u0131yordu. Arkas\u0131ndan ba\u015fka bir yar\u0131\u015f oyunu daha bana verildi. L.A. Rush ad\u0131ndaki yap\u0131m, Tricked n Tuned\u2019\u0131n arkas\u0131ndan bana pek umutlu gelmemi\u015fti. Belki berbat bir oyunun arkas\u0131nda b\u0131rakt\u0131\u011f\u0131 umutsuzluk i\u00e7ime i\u015flemi\u015fti, L.A. Rush beni yan\u0131ltt\u0131 ve koyu sis i\u00e7inden \u00e7\u0131kartmay\u0131 ba\u015fard\u0131.<\/p>\n

Zaman<\/strong><\/p>\n

Karakterimiz nam\u0131n\u0131 ve eski pop\u00fcleritisini geri almaya \u00e7al\u0131\u015fan biri. Kendisinin t\u00fcm mal\u0131n\u0131 ya\u011fmal\u0131yorlar ve geride koca bir s\u0131f\u0131r gibi kal\u0131yor. O da bunu yapanlardan hesap sormak i\u00e7in sokaktaki m\u00fccadeleye kat\u0131l\u0131yor. Yar\u0131\u015flara ba\u015fl\u0131yor ve yava\u015f yava\u015f ger\u00e7ekleri ortaya \u00e7\u0131kar\u0131yor. Konu her daim klasik \u00f6\u011feler ile s\u00fcslenmi\u015f, al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z senaryo. Zengin bir malikanede \u00e7\u0131lg\u0131n bir parti veriliyor. Etrafta dolanan g\u00fczeller, e\u011flenen insanlar vs… tam bir ortam var. Karakterimiz ile burada tan\u0131\u015f\u0131yoruz, olaylar\u0131n geli\u015fimi ve ba\u015flang\u0131\u00e7lar\u0131 anlat\u0131l\u0131yor. \u0130zledi\u011fimiz bu g\u00fczel sinemati\u011fin arkas\u0131ndan oyuna ge\u00e7meye haz\u0131rlan\u0131yoruz.<\/p>\n

Renkli men\u00fcs\u00fc ve fonda \u00e7alan hareketli par\u00e7as\u0131 ile ilk a\u00e7\u0131l\u0131\u015f ba\u015far\u0131l\u0131. Gerekli ayarlar\u0131 ve d\u00fczenlemeleri yapt\u0131ktan sonra, art\u0131k oynamaya haz\u0131r\u0131z. Oyun grafikleri ve anlat\u0131m tarz\u0131 ile GTA\u2019y\u0131 olduk\u00e7a hat\u0131rlatt\u0131. Sak\u0131n GTA serisinden kopyaland\u0131\u011f\u0131n\u0131 zannnetmeyin. G\u00f6r\u00fcn\u00fcm ve arabirim olarak onu an\u0131msatmas\u0131na ra\u011fmen, aslen yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z sadece yar\u0131\u015fmak. Belki etkile\u015fim olabilir, fakat klonu de\u011fil. Klasik bir yap\u0131mdan biraz etkile\u015fim olmas\u0131 k\u00f6t\u00fc de\u011fil, asl\u0131nda iyi. Haritada belli yerlerdeki noktalara gidip yar\u0131\u015flara kat\u0131l\u0131yoruz. Bu yar\u0131\u015flar da asl\u0131nda kendi aralar\u0131nda farklara sahipler. Normal ve basit olanlara kat\u0131lmak bedava, ancak para \u00f6d\u00fcl\u00fc fazla olan profesyonellere kat\u0131lmak y\u00fcksek miktarlar isteyebiliyor. \u00dcst seviyedeki bir yar\u0131\u015fmaya kat\u0131lmak i\u00e7in 4000 $ – 5000 $ dolar gibi bir rakam\u0131 g\u00f6zden \u00e7\u0131karabiliyorsunuz. En ba\u015flarda 1000 $ dolar olan \u00fccret, sonraki zamanlarda y\u00fckseliyor. Kazan\u0131rsan\u0131z kat\u0131lmak i\u00e7in verdi\u011finiz paran\u0131n iki \u00fc\u00e7 kat\u0131na sahip oluyorsunuz. Sadece birinci olmak de\u011fil, ilk \u00fc\u00e7e girdi\u011finiz anda belli bir \u00f6d\u00fcl\u00fc cebinizde buluyorsunuz. \u0130lk etapta bedava olan yar\u0131\u015flara kat\u0131larak biraz para kazanman\u0131z gerekiyor. Bu kolay olan k\u0131s\u0131mlar\u0131 tekrar oynamakta yarar var, b\u00f6ylece elinize iyi para ge\u00e7ebiliyor. Yar\u0131\u015fmalar size cep telefonu yolu ile bildiriliyor. Oyunun ekran\u0131na bir cep telefonu geliyor ve burada \u015f\u00f6yle bir yar\u0131\u015f var gel kat\u0131l diye haber veriyor. Cep telefonunu ekran\u0131 da ayr\u0131nt\u0131l\u0131 yap\u0131lm\u0131\u015f. Arayan numara, isim, sinyal \u00e7ekimi, kalan \u015farj vb… t\u00fcm \u00f6zelliklerini ekranda g\u00f6rebiliyorsunuz.<\/p>\n

Pimp my Ride<\/strong><\/p>\n

Yar\u0131\u015flar son derece basit belli olan i\u015faretli takip edip ilk \u00fc\u00e7e girmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131yorsunuz. Kazan\u0131rsan\u0131z \u00f6d\u00fcl\u00fcn\u00fcz en y\u00fcksek oluyor, ancak \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc olsan\u0131z da belli bir miktar cebinize giriyor. Oyun b\u00fcy\u00fck bir \u015fehirden olu\u015fuyor ve \u015fehrin belli b\u00f6lgelerindeki yar\u0131\u015fmalar da belli alanlarda yar\u0131\u015f\u0131yorsunuz. Bir s\u00fcre sonra genel olarak yollar\u0131 ezberleme imkan\u0131na sahip olabilirsiniz. B\u00fcy\u00fck ve paral\u0131 yar\u0131\u015flardan sonra yeni arabalar a\u00e7\u0131l\u0131yor, fakat onlar\u0131 almam\u0131z i\u00e7in bir s\u0131nava tabi tutuluyoruz. Yapmam\u0131z gereken yeni arabay\u0131 almak ve \u00e7ok hasar almadan bir an \u00f6nce garaj\u0131m\u0131za g\u00f6t\u00fcrmek.<\/p>\n

\"[Resim]\"
\n<\/span><\/span><\/span><\/span><\/span><\/span><\/p>\n

Yolda arac\u0131n\u0131z\u0131 ha\u015fat etmeye \u00e7al\u0131\u015fan ve durdurmak isteyen \u00e7\u0131lg\u0131nlar var. Genel olarak sa\u011fdan soldan, yukardan a\u015fa\u011f\u0131dan her yerden size \u00e7arp\u0131yorlar. Yapmak istedikleri sizi b\u00f6l\u00fck p\u00f6r\u00e7\u00fck bir hale getirip, kaybetmenizi sa\u011flamak. Garaj\u0131n\u0131z k\u0131rm\u0131z\u0131 nokta ile i\u015faretlenmi\u015f. Hemen buraya g\u00f6t\u00fcrmelisiniz, yoksa a\u011f\u0131r hasardan kaybediyorsunuz. Kaybetseniz de pek zarar\u0131 olmuyor, yeni arac\u0131n oldu\u011fu noktaya yeniden gidip, arabay\u0131 garaj\u0131n\u0131za g\u00f6t\u00fcrmeye \u00e7al\u0131\u015fabilirsiniz.<\/p>\n

Oyun i\u00e7inde modifiye imkan\u0131 var, fakat par\u00e7alar\u0131 biz se\u00e7emiyoruz veya s\u00f6k\u00fcp takma imkan\u0131m\u0131z yok. Pimp ad\u0131 verilen belirli noktalara gidip, arac\u0131n\u0131z\u0131 buralarda modifiye ettiriyoruz. Bize belirli bir fatura \u00e7\u0131kart\u0131yorlar ve arabay\u0131 de\u011fi\u015ftiriyorlar. Yar\u0131\u015flar zorla\u015ft\u0131k\u00e7a modifiye edilen ara\u00e7larda g\u00fc\u00e7leniyor, fakat bir kere modifiye olan bir araba ikinci bir kere daha yap\u0131lam\u0131yor. Pimp ustalar\u0131 d\u0131\u015f g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015flerde ah\u0131m \u015fah\u0131m i\u015fler \u00e7\u0131kartam\u0131yorlar, ama modifiye i\u00e7in bundan ba\u015fka se\u00e7ene\u011fimiz yok. Tasar\u0131m\u0131m\u0131z\u0131 kendimiz yapsak \u00e7ok daha iyi olurdu.<\/p>\n

Televizyon<\/strong><\/p>\n

L.A. Rush bir \u00e7ok oyundan daha b\u00fcy\u00fck haritaya sahip. \u015eehir belirli b\u00f6lgelere ayr\u0131lm\u0131\u015f ve bu b\u00f6lgelerde s\u0131ra ile sokak yar\u0131\u015flar\u0131na giriyoruz. Sadece sokak yar\u0131\u015flar\u0131 de\u011fil, farkl\u0131 aktiviteler de oyun i\u00e7inde yer al\u0131yor. Yap\u0131m\u0131n belli bir b\u00f6l\u00fcm\u00fcn\u00fc ge\u00e7tikten sonra rampalardan atlay\u0131p tabelalar\u0131 k\u0131rmak gibi farkl\u0131 stiller ile u\u011fra\u015fabiliyoruz. Bu yetmedi polisten ka\u00e7ma veya otobanda en y\u00fcksek h\u0131z rekoru k\u0131rmak gibi farkl\u0131 dallar da mevcut. Bunlar oyunun s\u00fcrekli olarak devam eden s\u0131k\u0131c\u0131 sokak yar\u0131\u015flar\u0131n\u0131 ortadan kald\u0131r\u0131yor. Oyuncuyu biraz daha e\u011flendirip, zevk almas\u0131n\u0131 sa\u011fl\u0131yor. \u00d6yle de olmal\u0131yd\u0131, yoksa sadece yar\u0131\u015flar olsa s\u0131k\u0131c\u0131 bir yap\u0131mdan \u00f6teyede gitmezdi. Koca \u015fehiri ve i\u00e7inde gidilecek yerleri haritam\u0131z sayesinde g\u00fczelce g\u00f6rebiliyoruz. Pimp noktalar\u0131, yar\u0131\u015f yerleri ve di\u011fer aktiviteler vs… hepsi haritada ayr\u0131 bir i\u015faret olarak kendini belli ediyor. Sizin yapman\u0131z gereken, bu noktalardan birini se\u00e7mek. B\u00f6ylece ana oyun ekran\u0131na d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz zaman size yolunuzu ve nereden gitmenizi g\u00f6steren bir ok \u00e7\u0131kacak. Onu takip ederek isted\u011finiz yere gidebiliyorsunuz.<\/p>\n

Arabay\u0131 daha yeni alm\u0131\u015ft\u0131m <\/span><\/span>L.A. Rush\u2019da en can al\u0131c\u0131 sahne kesinlikle kaza sahneleridir. Bunlar o kadar \u00e7ok ho\u015fuma gitti ki sizlere anlatamam. Bir t\u0131ra, arabaya veya ba\u015fka bir araca bodozlama dald\u0131\u011f\u0131n\u0131z zaman bir anda ekran yava\u015fl\u0131yor ve kaza an\u0131n\u0131 saniye saniye size sunuyor. Bu s\u0131rada arac\u0131n\u0131z\u0131n par\u00e7alanmas\u0131n\u0131, etrafa savrulan par\u00e7alar\u0131 ve her \u015feyi t\u00fcm \u00e7\u0131plakl\u0131\u011f\u0131 ile g\u00f6rebiliyorsunuz. Fonda ise kalp at\u0131\u015f\u0131na benzer bir ses geliyor. Sanki bir anda kendinizi Matrix ortam\u0131nda zannedebilirsiniz, ama de\u011fil. Oyunun belki de en iyi kurgulanm\u0131\u015f yeri bu kaza sahneleri.<\/p>\n

Kazalar kadar di\u011fer ho\u015f nokta, yar\u0131\u015flardan ve di\u011fer aktivitelerden sonra yapt\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131z Replay yani tekrarlar. Kendinizi izlerken sanki bir film izliyormu\u015f havas\u0131nda olabiliyorsunuz. Grafikler bir anda de\u011fi\u015fiyor ve televizyon ekran\u0131na d\u00f6n\u00fcyor. Tekrarlar\u0131 izlerken arada dikkat edin, olduk\u00e7a ho\u015f g\u00f6r\u00fcnt\u00fcler ortaya \u00e7\u0131k\u0131yor. Sanki televizyonda bir film izlermi\u015f gibi olabiliyorsunuz.<\/p>\n

\"[Resim]\"<\/p>\n

<\/span><\/span><\/span>Alt yap\u0131 garantisi<\/strong><\/p>\n

Grafikler bir \u00e7ok oyuna nazaran ho\u015f g\u00f6z\u00fckse de, en b\u00fcy\u00fck eksisi abart\u0131 denilebilecek yans\u0131ma efektleri. Baz\u0131 yerlerde o kadar fazla yans\u0131ma oluyor ki, araba kullan\u0131rken \u00f6n\u00fcn\u00fcz\u00fc g\u00f6remiyorsunuz. G\u00fcne\u015fin bol miktarda yans\u0131ma yapt\u0131\u011f\u0131 zamanlar yol bembeyaz kesiliyor. \u00d6n\u00fcn\u00fczdeki ara\u00e7lar\u0131 se\u00e7mekte zorlanabiliyorsunuz. Gece karanl\u0131\u011f\u0131nda ise yine vahim bir durum var. Sanki ya\u011fmur ya\u011fm\u0131\u015f ve yollar su birikintileri y\u00fcz\u00fcne parl\u0131yormu\u015f gibi duruyor. G\u00fcnd\u00fczlerinin \u00e7ok fazla g\u00fcne\u015fi gecelerin ise ya\u011fmur yans\u0131mas\u0131 grafiklerde olay\u0131 baltal\u0131yor. Bunun d\u0131\u015f\u0131nda kaplamalar ve harici di\u011fer iskelet fena g\u00f6z\u00fckm\u00fcyor. Karakterimizin ve genel olarak arabalar\u0131n modellemeleri hemen fark ediliyor. \u00dcstlerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131ld\u0131klar\u0131 kendini belli ediyor.<\/p>\n

Ses konusunda son zamanki oyunlar olduk\u00e7a ho\u015fuma gitmeye ba\u015flad\u0131. L.A. Rush bu konuda olduk\u00e7a takdir toplayan bir yap\u0131m. M\u00fczik par\u00e7alar\u0131 en ba\u015fta harika olduk\u00e7a \u00e7e\u015fit var. Bunlar d\u0131\u015f\u0131nda efektler genel olarak iyi. Arabalar\u0131n normal halinde ve modifiye edildikten sonraki halinde \u00e7\u0131kan ses direk olarak kendini belli ediyor. Sinematikler ve oyun i\u00e7indeki konu\u015fmalar da iyi yap\u0131lm\u0131\u015f.<\/p>\n

Oyundaki hasarlama modeli kesinlikle yeterli ve yerine uyuyor. Araban\u0131n d\u00f6k\u00fcl\u00fc\u015f\u00fcn\u00fc ve par\u00e7alanmas\u0131n\u0131 hi\u00e7 olamasa g\u00f6rebiliyorsunuz. Kaza sahnelerinde par\u00e7alanma modeli olduk\u00e7a i\u015fe yar\u0131yor. Fizik modellemesi L.A. Rush gibi bir oyun i\u00e7in yeter.<\/p>\n

Tekrar<\/strong><\/p>\n

L.A. Rush i\u00e7inde nos\u2019a aban\u0131p bas\u0131p gidiyoruz. Yolda h\u0131zl\u0131ca giderken olu\u015fan efekt ekrana ho\u015f bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fc yans\u0131t\u0131yor. Turbonuzu \u00e7evreden buldu\u011funuz bonuslar ile s\u00fcrekli doldurabiliyorsunuz. Para verip doldurma derdi yok, bonuslar her yerde sa\u00e7\u0131l\u0131 oldu\u011fundan ister yar\u0131\u015fta ister gezintide olun kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kabiliyor. Yap\u0131m\u0131n di\u011fer art\u0131 yanlar\u0131ndan biri \u015fehir i\u00e7inde isterseniz hi\u00e7 aktivitelere kat\u0131lmadan etmeden istedi\u011finiz gibi turlaman\u0131z. \u0130ster oraya ister buraya gidin her \u015fekilde koca bir \u015fehirde dola\u015fabiliyorsunuz. Oyunda olduk\u00e7a uzun bir otobana var, bir kere onda \u015f\u00f6yle bir bas\u0131n gidin olduk\u00e7a g\u00fczel oluyor. Orada burada dolan\u0131rken sizleri zorlamayan kontrolleri de var. Ge\u00e7 yan\u0131t verme veya ba\u015fka problemleri yok. Rahat rahat oynayabiliyorsunuz.<\/p>\n

Oyunun belki de en s\u0131k\u0131c\u0131 noktas\u0131 belli bir s\u00fcre sonra s\u00fcrekli olarak kendini tekrar etmesi. Genel olarak yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131z i\u015fler s\u00fcrekli ayn\u0131 oluyor. Ayn\u0131 yerlerde yar\u0131\u015f\u0131yorsunuz ve s\u0131k\u0131nt\u0131 yaratmas\u0131n diye konulan di\u011fer aktiviteler de, belli bir s\u00fcre sonra kendilerini tekrar ettiriyor. L.A. Rush ayn\u0131 eylemlerden dolay\u0131 biraz monotonla\u015fabiliyor. \u015eundan emin olun ki olduk\u00e7a iyi bir zaman h\u0131rs\u0131z\u0131. Bilgisayar ba\u015f\u0131ndaki birine bir iki saat zevkli anlar ya\u015fatabilir, ama daha fazlas\u0131 da olmaz. K\u00f6t\u00fc de\u011fil, fakat \u00e7ok harika bir oyun da de\u011fil. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Bu aralar adam gibi oyun oynayamad\u0131m, \u00e7\u00fcnk\u00fc elime ge\u00e7en yap\u0131mlar k\u00f6t\u00fcyd\u00fc. Tricked n Tuned isimli NFS taklidi olmaya \u00e7al\u0131\u015fan oyun vard\u0131. Ne yaz\u0131k ki ba\u015far\u0131s\u0131z bir denemeydi ve insan\u0131 s\u0131k\u0131yordu. Arkas\u0131ndan ba\u015fka bir yar\u0131\u015f oyunu daha bana verildi. L.A. Rush ad\u0131ndaki yap\u0131m, Tricked n Tuned\u2019\u0131n arkas\u0131ndan bana pek umutlu gelmemi\u015fti. Belki berbat bir oyunun arkas\u0131nda […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[853],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/592"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=592"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/592\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=592"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=592"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=592"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}