Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":587,"date":"2008-06-12T11:32:47","date_gmt":"2008-06-12T09:32:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=587"},"modified":"2008-06-12T11:32:47","modified_gmt":"2008-06-12T09:32:47","slug":"tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory\/","title":{"rendered":"Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory"},"content":{"rendered":"

\"[Resim]\"<\/p>\n

<\/span><\/span><\/span><\/strong>Splinter Cell serisini duymayaniniz yoktur. Seri ilk oyunundan son oyununa kadar cok yuksek bir oyuncu kitlesi edindi kendine. \u0130\u015fte bu sebeptendir ki Splinter Cell serisinin son oyunu Splinter Cell \u2013 Chaos Theory (SCCT) multi platform (yani birden fazla platformda \u00f6rnegin: Ps2, Xbox, Pc, Nds vs.) olarak yapildi. Bu incelememizde oyunun NDS versiyonu ele al\u0131nacak.<\/p>\n

Splinter Cell de ne olaki…..<\/strong><\/p>\n

Seri 2003 \u015eubat ta Splinter Cell adl\u0131 oyunla baslad\u0131. Oyunun senaryosunu d\u00fczenleyen Tom Clancy zaten bu t\u00fcr romanlardan tan\u0131yabileceginiz bir yazar. Kendisi 12 Nisan 1947 do\u011fumlu. Ger\u00e7ek ad\u0131 Thomas Leo Clancy Jr. yaz\u0131lar\u0131n\u0131 Tom Clancy ad\u0131 alt\u0131nda yaz\u0131yor. Genellikle politik gerilim ve so\u011fuk sava\u015f hakk\u0131nda romanlar yazan bir \u015fahsiyet. Oyunumuzun senaryosunu kendisi yazmasada, senaryo son haline onun tarafindan getiriliyor.<\/p>\n

SC\u2019yi a\u00e7\u0131klamak i\u00e7in \u00f6nce Third Echelon\u2019u (TE (Ucuncu kita)) a\u00e7\u0131klamam\u0131z laz\u0131m. TE, NSA nin alt\u0131nda cal\u0131san gizli bir grup. Bu grup se\u00e7ilmi\u015f stratejist, hacker ve operasyon uzmalar\u0131ndan olu\u015fuyor. Olu\u015fum amac\u0131 ise \u00e7ok \u00f6nemli teknolojik ya da haberle\u015fmede etkin olan bilgilere yap\u0131labilecek sald\u0131r\u0131larda \u00f6nceden tepki vermek. Bir nevi teknoloji casuslu\u011funu durdurmak i\u00e7in kurulmus haberalma teskilat\u0131.<\/p>\n

SC ise TE normal yollarla ele ge\u00e7iremeyece\u011fi bilgileri ba\u015fka bir deyi\u015fle yasak operasyonlar\u0131 y\u00fcr\u00fcten bir grup. Bu gruptaki ajanlar cok yetenekli ve psikolojik olarak cok dayan\u0131kl\u0131 ki\u015filer. Yap\u0131lan her t\u00fcrl\u00fc s\u0131n\u0131r \u00f6tesi tek ki\u015filik g\u00f6revlerden sorumlu American h\u00fck\u00fcmeti taraf\u0131ndan varl\u0131g\u0131 kabul edilmeyen b\u00fct\u00fcn \u00e7al\u0131\u015fma prensibi asl\u0131nda gizlilikten ibaret olan bir grup.<\/p>\n

Evet gelelim Tom amcam\u0131z\u0131n yaratt\u0131\u011f\u0131 karaktere. Sam Fisher bir SC ajan\u0131. Uzman oldugu konular saymakla bitmez. Sam amcamiz elinden her i\u015f gelen bir sah\u0131\u015f. Kendisi muhtesem bir hacker, yakin d\u00f6v\u00fcste \u00f6l\u00fcmc\u00fcl, kendisine dayanamayacak kilit yok, cok elastiki birisi ayni zamanda. Ayr\u0131ca \u00e7ok de\u011fi\u015fik bir espiri yetene\u011fine sahip.<\/p>\n

Somebody help me\u2026. Please.<\/strong><\/p>\n

Tabi ki yolland\u0131\u011f\u0131 her g\u00f6revde ona yard\u0131mc\u0131 olan sah\u0131\u015flar var. Bunlar:<\/p>\n

Irving Lambert:<\/em> Kendisi operasyon koordinasyonundan sorumlu sah\u0131\u015f. SC ajanlar\u0131 ile digger b\u00fct\u00fcn ulusal kurulu\u015flar\u0131n aras\u0131nda kalan sah\u0131sta kendisi. Eger Sam amcam\u0131z herhangi bir bilgiye ihtiya\u00e7 duyarsa, yard\u0131mc\u0131 olacak ilk ki\u015fi. Ayr\u0131ca oyunda kars\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kacak problemlerde c\u00f6z\u00fcm yollar\u0131n\u0131 sunacak, gerekli teknik ekibi bize tan\u0131\u015ft\u0131racak \u015fah\u0131sta kendisi.<\/p>\n

Anna:<\/em> Bu hanim k\u0131z\u0131m\u0131z bir bilim adam\u0131 olup kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kacak b\u00fct\u00fcn ileri teknoloji \u00fcr\u00fcn\u00fc sorunlarda bize yard\u0131mc\u0131 olacak kisidir. Ayr\u0131ca kendisi bizle dalga ge\u00e7ip sinirimizi bozmaklada y\u00fck\u00fcml\u00fcd\u00fcr.<\/p>\n

William Redding:<\/em> Bu arkada\u015f bizim kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kabilecek g\u00fcvenlik \u00f6nlemleri vb. \u015feylerden sorumlu.<\/p>\n

\"[Resim]\"<\/p>\n

<\/span><\/span><\/span>Chaos Theory’ye ad\u0131m ad\u0131m.<\/strong><\/p>\n

Konu soyle geli\u015fiyor. Japonya, \u00c7in ve Kuzey Kore aras\u0131nda olan b\u00fcy\u00fck rekabette, Japonya kendisini ezilmekten kurtarmak icin Amerika\u2019ya s\u0131\u011f\u0131n\u0131r. Aslinda b\u00fct\u00fcn konu bundan ibaret degil ama bize en basta verilen bu. Konu MGS serilerinde de oldugu gibi daha sonra iyice dallanip budaklan\u0131yor. Aslinda iki serininde (MGS \u2013 SC) birbirine benzer \u00e7ok y\u00f6n\u00fc var ve iki serininde de\u011fi\u015fik hayran kitleleri var. MGS de boss sava\u015flari varken MGS de bunu cok nadiren g\u00f6rebilirsiniz. Ancak t\u00fcr olarak ikiside hemen hemen ayn\u0131. Bu oyunlardan herhangi birini oynad\u0131ysan\u0131z bir digeri hakk\u0131nda basit bir fikre sahip olabilirsiniz.<\/p>\n

Grafik, M\u00fczik, Atmosfer <\/strong><\/p>\n

Oyunun grafikleri g\u00fczel ama bu oyunun \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131 di\u011fer platformlardaki gibi muhtesem degil. Burda kast\u0131m oyun diger platformlarda kulland\u0131\u011f\u0131 makinanin limitlerini zorluyordu. Ancak NDS de bir istisna yap\u0131l\u0131\u015f gibi sanki. B\u00fct\u00fcn grafikler kare kare ve g\u00f6ze bat\u0131yor. Haritalar okadar da kullan\u0131\u015fl\u0131 degil \u00e7\u00fcnk\u00fc haritadan g\u00f6sterilen kameraya ne kadar yak\u0131n oldu\u011funuzu kestiremiyorsunuz. Kameranin y\u00f6n\u00fc g\u00f6sterildi\u011fi gibi d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z\u0131n y\u00f6n\u00fc g\u00f6sterilmiyor. Sizede sadece m\u0131nt\u0131kalar\u0131n\u0131 takip ederek, tahmin etmek kal\u0131yor.<\/p>\n

Sesler olduk\u00e7a g\u00fczel ama ilerledik\u00e7e can\u0131n\u0131z\u0131 s\u0131kabiliyor. Oyunda neredeyse hi\u00e7 seslendirme yok. Arada d\u00fc\u015fman askerlerinin \u201cIs someone there?\u201d ya da \u201cI have to come back to my duty.\u201d demesini saymazsan\u0131z. Bu da olduk\u00e7a s\u0131k\u0131c\u0131 asl\u0131nda, oyun boyunca sadece yaz\u0131 okuyorsunuz. Oyun bu yonden de zay\u0131f not al\u0131yor.<\/p>\n

Atmosfer \u00e7ok iyi olabilirmi\u015f ama yukar\u0131daki iki etken y\u00fcz\u00fcnden sadece yok olup gidiyor. Zaten bir sure sonar g\u00f6rev dizaynlar\u0131n\u0131n birbirine benzerlik g\u00f6stermesinden s\u0131k\u0131l\u0131yorsunuz. S\u00fcrekli ayni sekilde koridorlarda dola\u015fmak ger\u00e7ekten \u00e7ok s\u0131k\u0131c\u0131. Hopla z\u0131pla sessizce adam \u00f6ld\u00fcr, bir iki bilgisayar hack\u2019le. Sonra yeniden ayn\u0131 \u015feye tekrar ba\u015fla. G\u00f6rev dizaynlar\u0131 ger\u00e7ekten cok zay\u0131f.<\/p>\n

Oynanabilirlik iyi bence \u00e7\u00fcnk\u00fc oyunun size verdi\u011fi fonksiyonlari cok guzel bir sekilde kullanabiliyorsunuz. Zaten bu konuda NDS nine line hi\u00e7bir konsol su d\u00f6kemez. Dokunmatik ekran FPS ve TPS\u2019ler i\u00e7in bi\u00e7ilmi\u015f kaftan. Bence NDS\u2019nin en b\u00fcy\u00fck art\u0131s\u0131 bu ama oyun burada da bize k\u00f6t\u00fc bir y\u00fcz\u00fcn\u00fc g\u00f6steriyor. Bir\u00e7ok oyunda oldugu gibi SC\u2019de kontrol ayarlar\u0131n\u0131 de\u011fi\u015ftiremiyoruz.<\/p>\n

Multiplayer:<\/strong><\/p>\n

Oyunu multiplayer olarak oynama firsat\u0131 bulamad\u0131m. Ancak \u0130nternet \u00fczerinden yapt\u0131\u011f\u0131m arast\u0131rmada bununda tamamiyle bir h\u00fcsran oldu\u011funun fark\u0131na vard\u0131m. Oyunun bu sekilde husran sonu\u00e7lanmas\u0131 bence sadece ve sadece Gameloft\u2019un ticari kayg\u0131lar\u0131.<\/p>\n

Son s\u00f6z\u2026<\/strong><\/p>\n

Oyun olduk\u00e7a g\u00fczel ve hatta muhte\u015fem olabilirmi\u015f ama e\u011fri oturup dogru konusmak gerekirse bana sadece \u201cHadi NDS\u2019ye de \u00e7\u0131karal\u0131m ordan da paray\u0131 vural\u0131m.\u201d \u015feklinde ticari bir hevesin \u00fcr\u00fcn\u00fc gibi geldi. Bu y\u00f6n\u00fcn bu sekilde harcanmas\u0131 bence cok k\u00f6t\u00fc bir durum. Bence SC hayran\u0131 de\u011filseniz ya da bu t\u00fcr\u00fcn NDS\u2019de nas\u0131l i\u015flendi\u011fini \u00e7atlayacak kadar cok merak etmiyorsan\u0131z al\u0131pta paran\u0131z\u0131 \u00e7\u00f6pe atmay\u0131n. Daha g\u00fczel bir oyunda g\u00f6r\u00fc\u015fmek \u00fcmidi ile. <\/span><\/span><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Splinter Cell serisini duymayaniniz yoktur. Seri ilk oyunundan son oyununa kadar cok yuksek bir oyuncu kitlesi edindi kendine. \u0130\u015fte bu sebeptendir ki Splinter Cell serisinin son oyunu Splinter Cell \u2013 Chaos Theory (SCCT) multi platform (yani birden fazla platformda \u00f6rnegin: Ps2, Xbox, Pc, Nds vs.) olarak yapildi. Bu incelememizde oyunun NDS versiyonu ele al\u0131nacak. Splinter […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[847,846],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/587"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=587"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/587\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}