Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":324,"date":"2007-12-12T21:25:16","date_gmt":"2007-12-12T19:25:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/istanbul-mmorpg\/"},"modified":"2007-12-12T21:26:30","modified_gmt":"2007-12-12T19:26:30","slug":"istanbul-mmorpg","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/istanbul-mmorpg\/","title":{"rendered":"\u0130stanbul MMORPG"},"content":{"rendered":"

Hen\u00fcz emeklemekte olan, hatta do\u011fmad\u0131\u011f\u0131n\u0131n g\u00f6n\u00fcl rahatl\u0131\u011f\u0131yla kabul edilebilece\u011fi T\u00fcrk oyun sekt\u00f6r\u00fcn\u00fcn d\u00fcnyaca \u00fcnl\u00fc ismi Mevl\u00fct Din\u00e7 (a.k.a Mev Din\u00e7. Buna daha sonra de\u011finece\u011fiz:) bir s\u00fcre \u00f6nce \u0130stanbul isimli bombas\u0131n\u0131 patlatm\u0131\u015ft\u0131 hat\u0131rlarsan\u0131z. Y\u0131llarca \u0130ngiltere’de \u00e7al\u0131\u015f\u0131p s\u0131ras\u0131yla Enduro Racer, The Last Ninja 2, Time Machine, First Samurai ve Street Racer gibi “klasik” olmu\u015f yap\u0131mlara imza atan ve memleket \u00f6zlemi ya\u015fay\u0131p 2000 y\u0131l\u0131nda \u00fclkemizin oyun sekt\u00f6r\u00fcn\u00fc \u015faha kald\u0131rmak i\u00e7in geri d\u00f6nen Mevl\u00fct Din\u00e7, yakla\u015f\u0131k 1 senedir \u0130stanbul isimli devasa online oyunla ha\u015f\u0131r ne\u015fir ve projenin bitmesine \u00e7ok da az bir s\u00fcre kald\u0131.<\/p>\n

\u0130stanbul’un nas\u0131l bir oyun oldu\u011fu ve ne kadar ba\u015far\u0131l\u0131 olabilece\u011fi konusunda bir fikir sahibi olabilmek i\u00e7in, 80’li y\u0131llardan bu yana \u0130ngiltere’de ya\u015fayan ve 2000’de geri d\u00f6nen Mevl\u00fct Din\u00e7’i yak\u0131ndan tan\u0131mam\u0131z gerekir. Kendisi, Mevl\u00fct Din\u00e7’in hikayesini \u015f\u00f6yle anlat\u0131yor:<\/p>\n

“Ankara \u0130ktisadi ve Ticari \u0130limler Akademisi mezunuyum. 1979’da \u0130ngiltere’ye gittim. Ekonomik zorluklardan dolay\u0131 arzulad\u0131\u011f\u0131m e\u011fitimi devam ettiremedim ve 1980-1985 aras\u0131 \u00fclkeleri birbirleri ile haberle\u015ftiren telekom\u00fcnikasyon kablolar\u0131 \u00fcreten bir fabrikada \u00e7al\u0131\u015ft\u0131m. Hi\u00e7bir \u015fekilde bilgisayar ve oyunlarla ilgim yokken fabrikadaki bir i\u015f arkada\u015f\u0131m\u0131n \u0131srar\u0131 \u00fczerine 1983’de Sinclair ZX Spectrum bilgisayar\u0131n\u0131 sat\u0131n ald\u0131m. \u00c7ok k\u0131sa s\u00fcrede bilgisayar programc\u0131l\u0131\u011f\u0131 ilgimi \u00e7ekti bunu en iyi \u015fekilde \u00f6\u011frenmek istedim. Oyun sekt\u00f6r\u00fc daha yeni olu\u015fuyordu ve bu konuda fazla kaynak yoktu. Haftal\u0131k bir oyun dergisinde ba\u015far\u0131l\u0131 oyun programc\u0131s\u0131 olmak i\u00e7in Assembly (Makine Kodu) \u00f6\u011frenmenin \u015fart oldu\u011funu okudum ve fabrikada \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken 2 y\u0131l i\u00e7inde dergi ve kitaplardan edindi\u011fim bilgilerle kendi kendimi yeti\u015ftirmeyi ba\u015fard\u0131m<\/p>\n

1985’de fabrikadan ayr\u0131larak profesyonel oyun programc\u0131l\u0131\u011f\u0131 yapmaya karar verdim ve ilk oyunumu ZX Spectrum i\u00e7in 8 ayda tamamlad\u0131m.<\/p>\n

Arkas\u0131ndan \u00fcnl\u00fc <\/em>3D Ant Attack<\/em><\/strong> oyununun Commodore 64’e uyarlanmas\u0131nda \u00f6nemli katk\u0131larda bulundum. \u00d6d\u00fcl ald\u0131\u011f\u0131m oyunlardan <\/em>Enduro Racer<\/em><\/strong>‘i tam 3 haftada Amstrad CPC makinesine uyarlamay\u0131 ba\u015fararak \u0130ngiltere’de en \u00fcnl\u00fc oyun programc\u0131lar\u0131 aras\u0131na girmi\u015f oldum ve hemen ard\u0131ndan <\/em>Last Ninja2<\/em><\/strong> ile bu ba\u015far\u0131m\u0131 peki\u015ftirdim.<\/p>\n

1988’de Vivid Image adl\u0131 \u015firketi kurdum ve bu \u015firketle \u00f6d\u00fcl ve ba\u015far\u0131lar devam etti: <\/em>Time Machine<\/em><\/strong> (1990), <\/em>The First Samurai<\/em><\/strong> (1991) ve <\/em>Street Racer<\/em><\/strong> (1994), <\/em>SCARS<\/em><\/strong> (1997). T\u00fcrkiye’ye d\u00f6nmeden 1999’da \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131na ba\u015flad\u0131\u011f\u0131m\u0131z ACTOR oyun motoru \u00e7ok k\u0131sa s\u00fcrede oyun sekt\u00f6r\u00fcnde yank\u0131lar uyand\u0131rd\u0131 ve Intel’in d\u00fcnya \u00e7ap\u0131ndaki Pentium 4 tan\u0131t\u0131mlar\u0131nda kullan\u0131lan en \u00f6nemli demosunu biz yapt\u0131k. Uzun y\u0131llar arzulad\u0131\u011f\u0131m \u00fclkeme d\u00f6nme olay\u0131n\u0131 Kas\u0131m 2000’de ger\u00e7ekle\u015ftirdim.<\/p>\n

<\/em>Not:<\/u><\/em> Mevl\u00fct ismini s\u00f6ylemekte zorlanan \u0130ngilizlere kolay olsun diye Mev ismini kulland\u0131m ve uzun y\u0131llar Mev Dinc ad\u0131 ile oyunlar\u0131m\u0131 geli\u015ftirdim. Bu nedenle yukarda bahsi ge\u00e7en oyunlar\u0131mla T\u00fcrkiye’de b\u00fcy\u00fcyen gen\u00e7ler bu oyunlar\u0131n Mevl\u00fct Din\u00e7 yani bir T\u00fcrk taraf\u0131ndan yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131n\u0131 y\u0131llar sonra \u00f6\u011frenmi\u015f oldu!”<\/em><\/p>\n

T\u00fcrkiye’ye geldikten sonra Mynet birlikteli\u011fi ile bir online futbol menajerli\u011fi oyunu haz\u0131rlayan Mevl\u00fct Din\u00e7’in bu oyunundan kazan\u0131lan onbinlerce dolar, Mynet’i oyun sekt\u00f6r\u00fcn\u00fc desteklemeye y\u00f6neltmi\u015f ve \u00f6ncelikle Sobee’ye yakla\u015f\u0131k 100 bin dolar gibi bir b\u00fct\u00e7e ayr\u0131lm\u0131\u015f. Bu sebepten dolay\u0131 k\u0131s\u0131tl\u0131 bir ekiple haz\u0131rlansa da maddi kaynak sorunu \u00e7ekmeyen ekip, bu a\u00e7\u0131dan \u00e7ok rahatlam\u0131\u015f gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor \u2013zira hen\u00fcz geli\u015fmekte olan \u00e7o\u011fu firman\u0131n kepenkleri indirmesinin yegane sebebi maddiyatt\u0131r. \u0130T\u00dc Maslak’ta ufak bir mekanda b\u00fcy\u00fck i\u015fler pe\u015finde ko\u015fan ekip, yakla\u015f\u0131k 1 sene \u00f6nce \u0130stanbul’a ba\u015flamas\u0131na kar\u015f\u0131n bunca s\u00fcre sessizli\u011fini korumu\u015f. \u0130stanbul’un do\u011fu\u015f hikayesini yap\u0131mc\u0131s\u0131 \u015f\u00f6yle anlat\u0131yor:<\/p>\n

“Yakla\u015f\u0131k 10-12 ayd\u0131r \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z projede Mynet’in sa\u011flad\u0131\u011f\u0131 destekten \u00f6t\u00fcr\u00fc maddi kaynak s\u0131k\u0131nt\u0131m\u0131z yok. B\u00f6yle bir projede asl\u0131nda \u00e7ok daha b\u00fcy\u00fck bir ekibimiz olmal\u0131 ama bizim arzulad\u0131\u011f\u0131m\u0131z seviyede yetenek ve birikim sahibi arkada\u015f bulmak hen\u00fcz \u00fclkemizde kolay de\u011fil. \u00c7ok yetenekli, bilgili ama birikimi olmayan \u00e7ok az say\u0131da baz\u0131 arkada\u015flar\u0131 b\u00fcnyemize alarak onlar\u0131 yeti\u015ftiriyoruz ve b\u00f6ylece hem \u00e7ok \u00f6nemli projeler geli\u015ftirmeye hem de b\u00f6yle \u00f6nemli projelerde \u00e7al\u0131\u015fabilecek elemanlar\u0131 da yeti\u015ftirmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131yoruz.<\/em><\/p>\n

T\u00fcrkiye’ye d\u00f6nd\u00fckten beri \u00e7ok k\u00fc\u00e7\u00fck bir ekiple kendi olanaklar\u0131m\u0131zla s\u00fcrekli bir \u015feyler yapmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131k hep. Bu arada bize uzun soluklu destek verecek bizim vizyon ve hedeflerimizle uyu\u015fan ki\u015fi ve kurumlar\u0131 bulma aray\u0131\u015f\u0131nda olduk. Mynet ile Ocak\/\u015eubat ba\u015f\u0131nda \u00e7ok \u00f6nemli ve yak\u0131n bir i\u015fbirli\u011fi sa\u011flad\u0131k. \u0130stanbul oyun \u00fczerindeki \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131m\u0131za \u015eubat 2004’de ba\u015flad\u0131k.<\/p>\n

G\u00f6nl\u00fcm\u00fczde hep tamamen yerli yetenek ve emekle geli\u015ftirdi\u011fimiz bir oyun yatt\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z oyunda inan\u0131lmaz tarihi ve k\u00fclt\u00fcrel zenginli\u011fi olan \u0130stanbul’u i\u015flememiz \u00e7ok do\u011fal bir sonu\u00e7.<\/p>\n

Benimle uzun s\u00fcredir birlikte olan ve bana inanan bir iki arkada\u015f\u0131m\u0131zdan olu\u015fan ekibimize k\u0131sa s\u00fcrede uygun birka\u00e7 ki\u015fi daha ekledik. \u015eu anda \u00e7ok k\u00fc\u00e7\u00fck ama yetenekli, hevesli ve oyun i\u015finin T\u00fcrkiye’de ba\u015far\u0131l\u0131 olmas\u0131n\u0131 benim kadar isteyen bir ekibimiz var.”<\/em><\/p>\n

\u00d6nceden de belirtti\u011fim gibi, \u0130stanbul’da ge\u00e7mekte olan bir devasa online RPG “\u0130stanbul”. Oyunun bizim a\u00e7\u0131m\u0131zdan en \u00f6nemli k\u0131sm\u0131 ise tabii ki \u0130stanbul’da ge\u00e7iyor olmas\u0131. \u00c7ok b\u00fcy\u00fck bir haritaya sahip olan oyunda ba\u015ftan sona kadar gitmenin en az 10 dakikay\u0131 bulaca\u011f\u0131 s\u00f6ylenirken, oyunda ilk etapta her mekan bulunmayacak. \u0130lk olarak Emin\u00f6n\u00fc’nde ge\u00e7ecek olan oyunun bir taraf\u0131 bo\u015f kalacak ve zamanla buraya Topkap\u0131, Beyo\u011flu, Taksim, Sultanahmet ve \u00dcsk\u00fcdar gibi mekanlar eklenecek. K\u0131sacas\u0131 i\u00e7ine girip de kaybolmas\u0131 \u00e7ok do\u011fal bir ortamla kar\u015f\u0131la\u015fm\u0131\u015fken bu ortam gittik\u00e7e b\u00fcy\u00fcyen ve belki de en b\u00fcy\u00fck sanal alemin olu\u015ftu\u011fu bir ortam olacak; ancak gayet tabi bu oyunun g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fc ilgiyle de alakal\u0131. \u00c7ok eski, el yap\u0131m\u0131 bir harita \u00f6nderli\u011finde ve y\u00fcksek \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckl\u00fc dijital kamera yard\u0131mc\u0131l\u0131\u011f\u0131nda haz\u0131rlanan haritalarda sokaklar 15-20 binadan, t\u00fcm oyun ise 3300 binadan olu\u015fuyor. Bu binalar\u0131n aras\u0131nda M\u0131s\u0131r \u00c7ar\u015f\u0131s\u0131 gibi mekanlar da bulunuyor, ve bu mekanlar sadece s\u00fcs i\u015flevi yapmaktan \u00f6te, i\u00e7ine girilip etkile\u015fime girece\u011finiz mekanlar olacak:<\/p>\n

“\u0130stanbul oyunu g\u00fczel \u0130stanbul’umuzda ge\u00e7iyor. Bu nedenle oyunumuz arac\u0131l\u0131\u011f\u0131 ile bu muhte\u015fem \u015fehrimizin \u00f6nemli mekanlar\u0131n\u0131 da etkile\u015fimli 3B ortama aktarm\u0131\u015f oluyoruz. Oyun RPG \u00f6\u011feleri i\u00e7eren bir MMO, san\u0131r\u0131m T\u00fcrk\u00e7e’de devasa \u00e7ok oyunculu oyun diye tan\u0131mlan\u0131yor.<\/p>\n

\u0130stanbul’u modellemek i\u00e7in 1930-40’larda olu\u015fturulmu\u015f haritalar kullan\u0131yoruz. Oyunun kesin bir zaman dilimi yok ama 1940-60 diyebiliriz. Konu \u00e7ok basit\u00e7e \u0130stanbul’a d\u00fc\u015fen bir g\u00f6kta\u015f\u0131n\u0131n yaratt\u0131\u011f\u0131 kaos sonras\u0131 yer y\u00fcz\u00fcne \u00e7\u0131kan tehlikeli yarat\u0131klar\u0131n \u0130stanbul’dan ar\u0131nd\u0131r\u0131lmas\u0131n\u0131 i\u00e7eriyor.<\/p>\n

Oyunda \u00f6nemli tarihi ve k\u00fclt\u00fcrel mekanlar\u0131 birebir modelliyor, doku olarak da y\u00fcksek \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fc kamera ile \u00e7ekti\u011fimiz foto\u011fraflar\u0131 kullan\u0131yoruz. Sokaklar\u0131n olu\u015fturulmas\u0131 i\u00e7in 15-20 bina tiplemesinden olu\u015fan kombinasyonlar kullan\u0131yoruz.<\/p>\n

\u0130lk b\u00f6l\u00fcm i\u00e7in Emin\u00f6n\u00fc tasarlan\u0131yor ve daha sonraki b\u00f6l\u00fcmlere, s\u0131ras\u0131n\u0131 hen\u00fcz bilmiyorum ama Sultanahmet, Topkap\u0131, Beyo\u011flu, Taksim ve \u00dcsk\u00fcdar gibi mekanlar eklenecek.”<\/em><\/p>\n

Mevl\u00fct Din\u00e7’in de belirtti\u011fi \u00fczere, g\u00f6kta\u015f\u0131 \u00e7arpmas\u0131 sonucu ortaya \u00e7\u0131kan y\u0131k\u0131m ve t\u00fcreyen yarat\u0131klarla m\u00fccadelenin konu al\u0131nd\u0131\u011f\u0131 \u0130stanbul’da \u00e7ok \u00e7e\u015fitli mekanlarda bulunaca\u011f\u0131m\u0131z belirtiliyor. \u0130\u00e7ine girebilece\u011finiz \u00fcnl\u00fc mekanlar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra g\u00f6kta\u015f\u0131 sebebiyle karaya oturmu\u015f gemiler, yer altlar\u0131 ve bu mekanlarla \u00f6zde\u015fle\u015fmi\u015f yarat\u0131k ve d\u00fc\u015fmanlar bizleri bekliyor olacak \u0130stanbul’da. Ayr\u0131ca her RPG oyununda oldu\u011fu gibi \u0130stanbul’da da karakter s\u0131n\u0131flar\u0131 ve yetenek puan\u0131 muhabbetleri var, farkl\u0131 s\u0131n\u0131flar\u0131n olu\u015fturdu\u011fu topluluk oyuna \u00e7e\u015fitlilik katmas\u0131n\u0131n yan\u0131 s\u0131ra oyuncular\u0131n birbirleriyle etkile\u015fim halinde olmalar\u0131n\u0131 “zorunlu” k\u0131lacak. Zanaat\u00e7\u0131, Sava\u015f\u00e7\u0131, B\u00fcy\u00fcc\u00fc, \u015eifac\u0131 gibi karakter s\u0131n\u0131flar\u0131n\u0131n bulundu\u011fu oyunda kendinizi geli\u015ftirebilmek i\u00e7in belli yan ve ana g\u00f6revler alacaks\u0131n\u0131z ve bu g\u00f6revleri ger\u00e7ekle\u015ftirebilmek i\u00e7inse di\u011fer karakter s\u0131n\u0131flar\u0131ndan olanlar\u0131n sahip oldu\u011fu bir \u015feyi ele ge\u00e7irmek durumundas\u0131n\u0131z. \u00d6rne\u011fin bir sava\u015f\u00e7\u0131, yeri geldi\u011finde boyundan b\u00fcy\u00fck bir d\u00fc\u015fman\u0131 yenmek i\u00e7in b\u00fcy\u00fcc\u00fcn\u00fcn \u00f6l\u00fcmc\u00fcl iksirine ihtiya\u00e7 duyacak ve bu da oyuncular aras\u0131 etkile\u015fimin olu\u015fmas\u0131na neden olacak:<\/p>\n

“Irk ve t\u00fcrler genel olarak di\u011fer RPG oyunlar\u0131na yak\u0131n, elimizden geldi\u011fince oyundaki karakterleri k\u00fclt\u00fcr\u00fcm\u00fczden \u00f6\u011feler i\u00e7erecek \u015fekilde tasarlamaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yoruz. Zanaat\u00e7\u0131, Sava\u015f\u00e7\u0131, B\u00fcy\u00fcc\u00fc, \u015eifac\u0131 vs gibi t\u00fcrler olacak.<\/p>\n

D\u00fc\u015fmanlara gelince, yer alt\u0131 yarat\u0131klar\u0131 ile bu t\u00fcr oyunlarda bulunabilecek geleneksel oyun karakterleri kullanma olana\u011f\u0131 olu\u015fturduk, Fare adam, Gulyabani, Meran, \u0130skelet Sava\u015f\u00e7\u0131lar\u0131 vs gibi.”<\/em><\/p>\n

\u00d6nceden de belirtti\u011fim gibi bir yan\u0131 a\u00e7\u0131k b\u0131rak\u0131lan oyuna yeni eklenen \u015feyler sadece haritalar da olmayacak, g\u00f6revler, d\u00fc\u015fmanlar vb. unsurlar da s\u00fcrekli de\u011fi\u015fim halinde olup yeni g\u00f6revler eklenerek oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131n canl\u0131l\u0131\u011f\u0131 korunarak oyuncunun oyundan kopmas\u0131n\u0131n engellenmesi hedefleniyor. Ayr\u0131ca canl\u0131l\u0131\u011f\u0131 korumak ad\u0131na baz\u0131 yan g\u00f6revler de oyunda mevcut, \u00f6rne\u011fin yar\u0131\u015f gibi.<\/p>\n

Ge\u00e7ti\u011fimiz y\u00fczy\u0131l\u0131n sonlar\u0131na do\u011fru (heh) \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131na ba\u015flanan ve ba\u015far\u0131s\u0131yla oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131n dikkatini \u00e7eken Actor motoru, pratik olarak ilk kez kullan\u0131l\u0131yor olacak. Gerek grafik, gerekse dinamikler bak\u0131m\u0131ndan hayli iddial\u0131 ve d\u00fcellokar konu\u015fan (?) Mevl\u00fct Din\u00e7’e bu konuda y\u00f6neltti\u011fimiz bir soruda, a\u011fz\u0131ndan yeni oyun projesiyle ilgili ilk bilgileri almay\u0131 da ba\u015fard\u0131k. Sadece devasa online olarak de\u011fil, yine \u0130stanbul’da ge\u00e7en bir aksiyon oyunu ile de kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kacak Sobee; ve yap\u0131mc\u0131lar Actor’\u00fcn ger\u00e7ek g\u00fcc\u00fcn\u00fc o oyunda g\u00f6sterece\u011fine inan\u0131yor:<\/p>\n

“Oyunun, grafik ve di\u011fer teknik unsurlar a\u00e7\u0131s\u0131ndan yabanc\u0131 devasa oyunlardan eksik bir yan\u0131 olmayaca\u011f\u0131 gibi art\u0131lar\u0131 da olacakt\u0131r. Burada bize tek engel hedefledi\u011fimiz donan\u0131m seviyesidir.<\/p>\n

Actor’\u00fcn i\u00e7indeki dinamik unsuru devasa online oyunda kullanma olana\u011f\u0131 nerdeyse yok, o nedenle Actor’\u00fcn bu taraf\u0131 i\u00e7in ileride yapaca\u011f\u0131m\u0131z tek ki\u015filik aksiyon oyununu beklemek zorunday\u0131z!<\/p>\n

Mynet ile olan ili\u015fkimiz uzun soluklu ve \u00e7ok yak\u0131n bir i\u015fbirli\u011fine dayan\u0131yor, bunun bu \u015fekilde devam edece\u011fine inan\u0131yorum. \u0130stanbul’dan sonra de\u011fil onun yan\u0131 s\u0131ra ama onu aksatmadan \u015fu anda ger\u00e7ekle\u015ftirdi\u011fimiz \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131m\u0131z var, bu \u00e7al\u0131\u015fmalar\u0131m\u0131z\u0131n baz\u0131lar\u0131 uzun vadeli baz\u0131lar\u0131 ise k\u0131sa s\u00fcrede hayata ge\u00e7ecek nitelikte, ve zaman\u0131 gelince b\u00fct\u00fcn bunlar\u0131 sizlerle payla\u015fmaktan memnunluk duyaca\u011f\u0131z.<\/p>\n

<\/em>Ama \u015fu anda \u015funu sizinle payla\u015fabilirim: Sobee olarak bir ilke daha imza atm\u0131\u015f bulunmaktay\u0131z. D\u00fcnya \u015fampiyonumuz sevgili Semih Sayg\u0131ner’in de\u011ferli katk\u0131lar\u0131yla geli\u015ftirdi\u011fimiz Bilardo oyunumuzun Beta versiyonu Mynet’te oyun severlere sunuldu!<\/em><\/strong><\/p>\n

Bunun d\u0131\u015f\u0131nda ise benim ger\u00e7ekle\u015ftirmeyi istedi\u011fim tek ki\u015filik oyunu geli\u015ftirmek belki 2-3 y\u0131l\u0131m\u0131z\u0131 al\u0131r. O nedenle \u0130stanbul’un online olmas\u0131, bir an \u00f6nce oyunumuzun T\u00fcrkiye’deki oyun severlere ula\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011flad\u0131\u011f\u0131 gibi s\u00fcrekli iyile\u015ftirmelerle ve yeni b\u00f6l\u00fcmlerle oyunu zenginle\u015ftirip uzun s\u00fcre ayakta tutmay\u0131 ama\u00e7l\u0131yoruz.<\/p>\n

\u0130stanbul’da ge\u00e7en aksiyonvari oyunun yap\u0131m\u0131na da gelecek y\u0131l\u0131n ortas\u0131nda veya sonuna do\u011fru geli\u015ftirmeye ba\u015flamay\u0131 \u00fcmit ediyorum.”<\/em>
\n\u0130stanbul, her \u015feyden \u00f6nce “T\u00fcrkiye’de” geli\u015ftirilmekte oldu\u011fu ve hedef kitle T\u00fcrk oyuncular\u0131 oldu\u011fu i\u00e7in oyunun T\u00fcrk k\u00fclt\u00fcr\u00fcnden izler ta\u015f\u0131yaca\u011f\u0131n\u0131 belirtiyor Mevl\u00fct Din\u00e7. Grafiklerden mekanlara, oyun yap\u0131s\u0131ndan ses ve m\u00fcziklere kadar her alanda bu oyunun tamamen “bizden” oldu\u011fu hissini vermesi ger\u00e7ekten bizim a\u00e7\u0131m\u0131zdan \u00e7ok sevindirici bir durum. Ayr\u0131ca yap\u0131mc\u0131n\u0131n belirtti\u011fi \u00fczere \u0130stanbul sadece T\u00fcrkiye’de de\u011fil, yabanc\u0131 \u00fclkelerin de oyun piyasas\u0131nda yer bulacak ve i\u00e7erdi\u011fi T\u00fcrk motifleriyle k\u00fclt\u00fcr\u00fcm\u00fcz\u00fc yans\u0131tmaya \u00e7al\u0131\u015facak. S\u00fcrekli geli\u015ftirilecek oldu\u011fundan san\u0131yorum ki oyun d\u00fcnyas\u0131 bir hayli b\u00fcy\u00fck hale geldi\u011fi anda yabanc\u0131 \u00fclkelerde de oyun kendine yer bulacakt\u0131r. Mevl\u00fct Din\u00e7’in ba\u011flant\u0131lar\u0131 ve Mynet’in deste\u011fi ile da\u011f\u0131t\u0131mc\u0131 konusunun da sorun olmayaca\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6yl\u00fcyor Mevl\u00fct Din\u00e7:<\/p>\n

“Amac\u0131m\u0131z bu oyunu ileride t\u00fcm d\u00fcnyaya a\u00e7mak; o nedenle k\u00fclt\u00fcr\u00fcm\u00fczden \u00f6\u011feleri s\u0131n\u0131rl\u0131 ve \u00e7ok \u00f6n planda tutmadan yap\u0131yoruz, \u00f6rne\u011fin efe yele\u011fi, dervi\u015f \u015fapkas\u0131 ve bize \u00f6zg\u00fc esnaf tipleri gibi.<\/p>\n

Evet, oyunumuzun ilk olarak T\u00fcrk\u00e7e olmas\u0131, T\u00fcrkiye’de yay\u0131nlanmas\u0131 ve dolay\u0131s\u0131yla buradaki oyun severlerle payla\u015f\u0131lmas\u0131 bizim i\u00e7in \u00e7ok \u00f6nemli.<\/p>\n

\u015eu anda zamanlama a\u00e7\u0131s\u0131ndan kesin bir \u015fey s\u00f6ylemek istemiyorum ama ilk etapta \u0130ngilizce versiyonuyla t\u00fcm oyun d\u00fcnyas\u0131na a\u00e7\u0131lmay\u0131 hedefliyoruz.<\/p>\n

Oyunun da\u011f\u0131t\u0131m\u0131 konusunda Mynet ile birlikte yurtd\u0131\u015f\u0131nda en iyi \u015fekilde i\u015fbirli\u011fi yapaca\u011f\u0131m\u0131z firmalar\u0131 tespit edece\u011fiz, benim yurtd\u0131\u015f\u0131ndaki ba\u011flant\u0131lar\u0131m zaten bu konuda bize epeyce avantaj sa\u011flayacak.<\/p>\n

Ses ve m\u00fcziklerden de biraz bahsetmek isterim. Bu konuda bize yard\u0131mc\u0131 olmak isteyen onlarca arkada\u015f\u0131m\u0131z var ve \u015fu anda \u00f6rnek \u00e7al\u0131\u015fmalar yap\u0131l\u0131yor, oyuna uygun olanlar\u0131 tespit etme a\u015famas\u0131nday\u0131z. Burada da kendi m\u00fczi\u011fimizden esintiler olsun arzusunday\u0131z ama binlerce oyuncunun da rahat\u00e7a dinleyebilece\u011fi ve oyundaki atmosfere katk\u0131da bulunacak \u015fekilde olmas\u0131na gayret g\u00f6sterece\u011fiz.”<\/em><\/p>\n

Son zamanlarda sistemleri a\u011flatan oyunlar gibi olmayacak gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor \u0130stanbul. Geni\u015f kitleye yay\u0131lma \u00e7abas\u0131 nedeniyle y\u00fcksek bir ba\u011flant\u0131 da istemeyece\u011fini tahmin etti\u011fim oyun, her ne kadar geli\u015fmi\u015f bir motora sahip olsa da optimizasyon konusunda yap\u0131mc\u0131lar belli \u00e7al\u0131\u015fmalar i\u00e7erisinde:<\/p>\n

“2005 y\u0131l\u0131nda piyasaya \u00e7\u0131kacak ve d\u00fcnya oyun sekt\u00f6r\u00fcnde boy g\u00f6sterecek oyun, do\u011fal olarak minimum bir donan\u0131m yap\u0131s\u0131na ihtiya\u00e7 duyacak. \u0130stanbul’u ve oyun karakterlerini modellerken elimizden geldi\u011fince detay ve kaliteye \u00f6zen g\u00f6steriyoruz. \u00dclkemizdeki donan\u0131m\u0131n ne seviyede oldu\u011fu konusunda tam fikrimiz yok ama elimizden geldi\u011fince ve oyun kalitesinden \u00e7ok fazla taviz vermeden elimizden geldi\u011fince geni\u015f bir kitleye hitap etmeye \u00e7al\u0131\u015faca\u011f\u0131z. \u00d6rne\u011fin Pentium 4, GeForce 3 minimum seviye olarak g\u00f6r\u00fclebilir.”<\/em><\/p>\n

Gerek 1 y\u0131l gibi bir s\u00fcredir geli\u015ftirilmekte olmas\u0131, gerek oyun lugatlar\u0131nda klasik olarak an\u0131lan bir ki\u015fi \u00f6nderli\u011finde haz\u0131rlanmas\u0131, gerek \u00f6zellikleri, gerekse “bizden” bir oyun olmas\u0131 sebebiyle \u0130stanbul, beklemeye de\u011fer olman\u0131n \u00f6tesinde, T\u00fcrk oyun piyasas\u0131 i\u00e7in \u00e7ok \u00f6nemli bir ad\u0131m olacak. Bir an \u00f6nce \u0130stanbul sokaklar\u0131nda hep beraber yarat\u0131k avlama dile\u011fiyle…<\/p>\n

“Bu m\u00fcthi\u015f bir duygu, T\u00fcrkiye’ye gelmeden \u00f6nce ve 4 y\u0131ld\u0131r buradayken de ya\u015famak istedi\u011fim bir duygu ve bu duyguyu Sobee olarak, Mynet olarak hep birlikte ya\u015f\u0131yoruz.<\/p>\n

Hevesli ve yetenekli arkada\u015flar\u0131n bu i\u015fe inanmaya devam etmelerini isterim. Bu alanda \u00e7abalayan arkada\u015flar\u0131n bir \u015fekilde i\u015fbirli\u011fi ve g\u00fc\u00e7 birli\u011fi yapmalar\u0131n\u0131 beklerim. \u0130lk etapta \u00f6nemli olan \u00fclkemizde bu i\u015fin ciddi boyutta olu\u015fmas\u0131 gerekir, sonras\u0131nda bu i\u015fi yapabilecek herkes bir \u015fekilde bundan yararlan\u0131r. Maalesef \u00fclkemizde “benim olsun k\u00fc\u00e7\u00fck olsun, bu i\u015fi ben kendim yapar\u0131m, kimseye ihtiyac\u0131m yok” unsuru her alanda var ve bu unsurun oyun \u00e7abalar\u0131nda da var olmas\u0131 benim i\u00e7in \u00e7ok \u00fcz\u00fcc\u00fc. \u00dclkemizde oyun yapan gruplar\u0131n benim ba\u015far\u0131l\u0131 birikim ve ba\u011flant\u0131lar\u0131mdan yararlanmalar\u0131 gerekir.<\/p>\n

Benim en b\u00fcy\u00fck arzum ve hedefim \u00fclkemiz oyun geli\u015ftirme konusunda s\u00f6z sahibi olsun ve d\u00fcnya oyun piyasas\u0131nda boy g\u00f6sterecek oyunlar geli\u015ftirsin. Sobee olarak hedefimiz, \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki 5 y\u0131l i\u00e7inde b\u00fcy\u00fck bir ekiple d\u00fcnyan\u0131n en iyi oyun geli\u015ftirici \u015firketlerinden biri olmak. Dilerim bu hedefimize hep birlikte ula\u015f\u0131r\u0131z.”<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Hen\u00fcz emeklemekte olan, hatta do\u011fmad\u0131\u011f\u0131n\u0131n g\u00f6n\u00fcl rahatl\u0131\u011f\u0131yla kabul edilebilece\u011fi T\u00fcrk oyun sekt\u00f6r\u00fcn\u00fcn d\u00fcnyaca \u00fcnl\u00fc ismi Mevl\u00fct Din\u00e7 (a.k.a Mev Din\u00e7. Buna daha sonra de\u011finece\u011fiz:) bir s\u00fcre \u00f6nce \u0130stanbul isimli bombas\u0131n\u0131 patlatm\u0131\u015ft\u0131 hat\u0131rlarsan\u0131z. Y\u0131llarca \u0130ngiltere’de \u00e7al\u0131\u015f\u0131p s\u0131ras\u0131yla Enduro Racer, The Last Ninja 2, Time Machine, First Samurai ve Street Racer gibi “klasik” olmu\u015f yap\u0131mlara imza atan […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[420,422,421],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/324"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=324"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/324\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}