Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":306,"date":"2007-12-12T21:08:05","date_gmt":"2007-12-12T19:08:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/fear-2\/"},"modified":"2007-12-12T21:08:05","modified_gmt":"2007-12-12T19:08:05","slug":"fear-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/fear-2\/","title":{"rendered":"F.E.A.R"},"content":{"rendered":"

<\/span>Uzun bir bekleyi\u015fin ard\u0131ndan sab\u0131rs\u0131zl\u0131kla bekledi\u011fimiz F.E.A.R.’a sonunda kavu\u015ftuk. F.E.A.R. kadar haberlerini takip etti\u011fimiz, ekran g\u00f6r\u00fcnt\u00fclerine ve her yeni videosuna sald\u0131rd\u0131\u011f\u0131m\u0131z bir ba\u015fka oyun yoktur herhalde. Closed beta, puplic, single player demo derken tam s\u00fcr\u00fcm\u00fc geldi \u00e7att\u0131 i\u015fte. Single player demosunun 1,5 milyon insan taraf\u0131ndan \u00e7ekildi\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcrsek y\u0131l\u0131n en hit oyunlar\u0131ndan olaca\u011f\u0131 daha \u015fimdiden ortada. Bu birliktelik insan\u0131 daraltabilir ona g\u00f6re.<\/p>\n

Krostrofobik bir vaka ile kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131yay\u0131z. \u00d6ncelikle bu oyunu ne Doom 3 ne de Half-Life 2 ile grafik detay\u0131 d\u0131\u015f\u0131nda kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rmayaca\u011f\u0131m. \u00c7\u00fcnk\u00fc sakin bir kafa ile d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fczde bu \u00fc\u00e7 oyunun da birbirleri ile hi\u00e7bir alakas\u0131 olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 anlars\u0131n\u0131z. Doom ve Half-Life’\u0131n ge\u00e7mi\u015fini g\u00f6z \u00f6n\u00fcne ald\u0131\u011f\u0131m\u0131zda zaten her \u015fey anla\u015f\u0131lacakt\u0131r. Zaten \u015fu daha iyi, bu daha k\u00f6t\u00fc kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rmas\u0131 bu oyunlar\u0131n hepsine haks\u0131zl\u0131k olurdu. Ayr\u0131ca F.E.A.R. kar\u015f\u0131m\u0131za ilk defa \u00e7\u0131kan bir oyun. Her ne kadar t\u00fcre \u00e7ok fazla yenilik getirmese de F.E.A.R. tam anlam\u0131yla kat\u0131ks\u0131z bir FPS. Hele ki bunu size sa\u011flam bir atmosfer, s\u0131k\u0131 aksiyon ve sinema filmlerini aratmayacak kalitede korku \u00f6\u011feleri ile s\u00fcsleyip sunarsa i\u015fte biz buna k\u0131saca F.E.A.R. diyoruz. Zaten yap\u0131mc\u0131 firman\u0131n Monolith oldu\u011funu d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcsek herhalde pek de \u015fa\u015f\u0131rmamam\u0131z gerekir. \u00c7\u00fcnk\u00fc daha \u00f6nceki oyunlar\u0131na bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda (\u00f6rn. Blood I ve Blood II) oyunda fazlas\u0131yla “Blood” \u00f6\u011fesine rastlayacaks\u0131n\u0131z, Shogo, NOLF I-II, Alien vs. Predator 2, Tron 2.0 bu klasikleri oynamayan ya da i\u00e7inden birinin favori oyununun olmad\u0131\u011f\u0131 kimse \u00e7\u0131kaca\u011f\u0131n\u0131 zannetmiyorum. \u015eimdi de F.E.A.R.’dan sonra Condemned: Criminal Origins ile ortala\u011f\u0131 sallamaya haz\u0131rlan\u0131yor Monolith. F.E.A.R.’\u0131n etkisinden ne zaman kurtuluruz tart\u0131\u015f\u0131l\u0131r ama bu klasik yap\u0131mlar\u0131 haz\u0131rlayan bir firmadan da ad\u0131na yak\u0131\u015f\u0131r bir oyun yapmas\u0131 da beklenirdi a\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131.<\/p>\n

Bir de sessiz sedas\u0131z gelen bir oyun diye lanse edildi hep F.E.A.R. E3’teki gizemli videolar\u0131n\u0131n ard\u0131ndan ilgilerin kendisinde toplan\u0131lmas\u0131 \u015fa\u015f\u0131ras\u0131 bir geli\u015fme olmasa gerek. Zaten Sierra gibi sa\u011flam bir yay\u0131nc\u0131y\u0131 da arkan\u0131za ald\u0131n\u0131z m\u0131 kim tutar ki sizi. Belki HL2, Doom 3 gibi uzun bir bekleyi\u015fin ard\u0131ndan gelmedi. Ama onlar\u0131 aratmayacak derecede \u015fa\u015fal\u0131 bir reklam kampanyas\u0131 ile geldi. Bir \u00e7ok site E3 2004’ten sonra yeni nesil oyunlara ad\u0131n\u0131 kaz\u0131yaca\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6yledi. Baz\u0131 b\u00fcy\u00fck donan\u0131m siteleri ise art\u0131k HL2 ve Doom 3 testlerinden s\u0131k\u0131lm\u0131\u015f olacak ki art\u0131k iyi bir ekran kart\u0131n\u0131 al\u0131rken F.E.A.R. performans\u0131na g\u00f6re al\u0131nmas\u0131 gerekti\u011fini s\u00f6ylemeye ba\u015flad\u0131lar. Oyunun \u00e7\u0131kmas\u0131na bir ay kala ilk incelemeyi PcGamer gibi d\u00fcnyan\u0131n \u00f6nde gelen dergilerinden bir tanesi yapt\u0131 ve 91 gibi \u00e7ok y\u00fcksek bir skor alarak y\u0131l\u0131n hit oyunlar\u0131ndan se\u00e7ildi. Bir sinema filmini aratmayacak ger\u00e7ek videolar haz\u0131rland\u0131. \u0130lk tester’lardan da tam not alarak oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131 sarsmaya haz\u0131rd\u0131 art\u0131k F.E.A.R.<\/span><\/p>\n

Nedir bu F.E.A.R.?<\/strong><\/p>\n

F.E.A.R.’\u0131n a\u00e7\u0131l\u0131m\u0131 First Encounter Assault and Recon. F.E.A.R. ola\u011fan d\u0131\u015f\u0131 olaylar\u0131 ara\u015ft\u0131rmak ve olas\u0131 aksiliklerde yok etmek i\u00e7in kurulmu\u015f bir \u00f6zel tim. Siz de bu ekip’te yer alan \u00f6zel silahlar ile donat\u0131lm\u0131\u015f bir askersiniz. Ama ne ad\u0131n\u0131z ne de ge\u00e7mi\u015finiz bilinmiyor. Yani askerlerden kap\u0131y\u0131 a\u00e7man gerek veya \u015furay\u0131 sen kontrol et harici bir \u015fey duymuyorsunuz. Sizin g\u00f6reviniz klonlanm\u0131\u015f asker \u00fcreten bu fabrikay\u0131 temizlemek ve \u00e7\u0131kan isyan\u0131 bast\u0131rmak. Tabi sizin bildi\u011finiz olay bu. Yoksa kaz\u0131n aya\u011f\u0131 \u00f6yle de\u011fil. Paxton Fettel’\u0131n \u00f6nderli\u011findeki bu insan \u00fcst\u00fc klon ordusu telepatik olarak kontrol alt\u0131na al\u0131nacak ve Fettel yoldan \u00e7\u0131kacakt\u0131r. Zaten \u00fcstlerinizin gecenin bir vakti aniden kald\u0131r\u0131l\u0131p protiplerden birinin kontrolden \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve bunun sizin her t\u00fcrl\u00fc akli dengenizi bozabilecek bir varl\u0131k oldu\u011fundan s\u00f6z etmesini bekleyemezdiniz. <\/span><\/p>\n

F.E.A.R. Fakt\u00f6r\u00fc!<\/p>\n

<\/strong> F.E.A.R., yap\u0131mc\u0131lar\u0131n da etkisinde kald\u0131klar\u0131n\u0131 itiraf ettikleri Japon korku sinemas\u0131 ve Ring, Grudge, Dark Water hat\u0131rlatacak bir y\u0131\u011f\u0131n sahneyle dolu. Oyunda s\u00fcrekli kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan Alma solu\u011funuzu kesecek. Yani, bu Japonlar\u0131n neden bizi hep k\u00fc\u00e7\u00fck k\u0131zlar ile korkuttu\u011funu bir t\u00fcrl\u00fc anlayamad\u0131m. F.E.A.R.’da da durum pek farkl\u0131 de\u011fil. Nitekim Alma \u00fczerinde uzunca s\u00fcredir \u00e7al\u0131\u015f\u0131lan ve ba\u015far\u0131s\u0131zl\u0131kla sonu\u00e7lanan bir prototipdir. Asl\u0131nda Alma m\u0131 i\u00e7indeki \u015feytan\u0131 kontrol ediyor, yoksa \u015feytan m\u0131 Alma’y\u0131 karar vermek \u00e7ok zor. Alma sizi ve etraf\u0131n\u0131zdaki herkesi sizin g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz gibi de\u011fil kendi istedi\u011fi gibi g\u00f6sterebilme yetene\u011fine sahiptir. Asl\u0131nda Alma oyun oynarken siz onun kendinize sald\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131 veya askerlere sald\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6rebilirsiniz. Telepatik olarak herkesi etkisi alt\u0131na alabiliyor ve do\u011fa \u00fcst\u00fc g\u00fc\u00e7leri ile d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131 \u00f6ld\u00fcrebiliyor. Zaten Alma kendisini almaya gelen askerlerden haberdar ve buna ger\u00e7ekten haz\u0131rl\u0131kl\u0131. Minik Alman\u0131n k\u0131rm\u0131z\u0131 elbisesi,yal\u0131n ayak,sevimli y\u00fcz\u00fcn\u00fc kapatan uzun siyah sa\u00e7lar\u0131 ile sizi yerinden hoplataca\u011f\u0131na emin olabilirsiniz.<\/p>\n

Oyun boyunca Alma’y\u0131 g\u00f6rmemek i\u00e7in dua edece\u011finizi de belirteyim. \u015eayet enerjiniz azald\u0131\u011f\u0131nda veya g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz korkun\u00e7 bir hayalet kar\u015f\u0131s\u0131nda kalbinizin yerinden f\u0131rlayaca\u011f\u0131n\u0131 hoparl\u00f6r\u00fcn\u00fcz size hat\u0131rlatacakt\u0131r. Oyunda sadece Alma’dan korkmayacaks\u0131n\u0131z elbette. S\u0131k s\u0131k hal\u00fcsinasyonlar g\u00f6receksiniz. I\u015f\u0131k oyunlar\u0131 ile t\u0131rsman\u0131z bile m\u00fcmk\u00fcn oyunda. Yeri geliyor kendi g\u00f6lgenizden bile korkuyorsunuz. \u00d6n\u00fcn\u00fczden yava\u015f\u00e7a s\u00fcz\u00fclen anlams\u0131z hayaletler, slow-motion’da hareket ederken p\u00fcf diye u\u00e7an tak\u0131m arkada\u015flar\u0131n\u0131z ve bir de i\u015fin i\u00e7ine Alma girince tad\u0131ndan yenmez bir korku \u015f\u00f6leni sizleri bekliyor olacak. \u00d6zellikle geceleyin kulakl\u0131\u011f\u0131n\u0131z\u0131 tak\u0131n ve \u0131\u015f\u0131klar\u0131 s\u00f6nd\u00fcr\u00fcn ne demek istedi\u011fimi \u00e7ok iyi anlayacaks\u0131n\u0131z. Deneyen var m\u0131 ?<\/p>\n

<\/span><\/p>\n

<\/center><\/p>\n

John Woo da kim?<\/strong><\/p>\n

Herhalde b\u00f6yle muhte\u015fem bir yap\u0131m\u0131n sadece sizi korkutmak i\u00e7in yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnm\u00fcyorsunuz. F.E.A.R. \u00f6yle ki, bir John Woo filmini aratmayacak derecede aksiyon sahnesi ile dolu. Oyunun atmosferini bozmadan o kadar g\u00fczel harmanlanm\u0131\u015f ki adeta \u00f6n\u00fcn\u00fcze d\u00fc\u015fman \u00e7\u0131ksa ve a\u011f\u0131r \u00e7ekimde etraf\u0131n\u0131zdaki her bir k\u0131v\u0131lc\u0131m tanesini g\u00f6rsem diye dua edeceksiniz. Her bir b\u00f6l\u00fcm ge\u00e7ti\u011finizde yeni silahlar bulacak ve bunlar\u0131 leziz bir aksiyon \u015f\u00f6leninde s\u00fcs olarak kullanacaks\u0131n\u0131z. Att\u0131\u011f\u0131n\u0131z her bir el bombas\u0131 ile etraf\u0131n\u0131zdaki d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z\u0131n kafa ve kol par\u00e7alar\u0131n\u0131n a\u011f\u0131r \u00e7ekimde havaland\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6receksiniz. Kim arkas\u0131n\u0131 kollamadan d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131 duvara \u00e7ivileyerek kendini garanti alt\u0131na almak istemez ki. Ya da sinsice z\u0131playarak d\u00fc\u015fman\u0131n\u0131z\u0131n tam kafas\u0131na tekme tokat girmek istemez ki. H tu\u015funa bas\u0131n ve ard\u0131ndan ko\u015farken z\u0131play\u0131p ileri+sol fare ile u\u00e7an tekme, \u00e7\u00f6melme tu\u015fu+sol fare tu\u015fu ile yerden kayan tekme atabiliyorsunuz. Sa\u011fl\u0131 sollu giri\u015fmeyi ise anlatmama gerek yok herhalde \ud83d\ude42 Ayr\u0131ca, Matrix 1’deki lobi sahnesini hat\u0131rlamayan yoktur herhalde. Bir \u00e7ok oyunda denendi 3D Mark’ta bile kullan\u0131ld\u0131, ama ilk defa bu kadar g\u00fczel ve ger\u00e7ek\u00e7i kullan\u0131l\u0131yor. Duvarlar\u0131n da\u011f\u0131lmas\u0131 ger\u00e7ekten g\u00f6r\u00fclmeye de\u011fer. Duvarlardan d\u00f6k\u00fclen fayanslar ve etraf\u0131 saran toz bulutu kalkana kadar ilerlemek dahi istemeyeceksiniz. \u00c7\u00fcnk\u00fc korkunun aksiyona d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fc\u011f\u00fc yerin tam ortas\u0131ndas\u0131n\u0131z.<\/p>\n

Yapay zeka ne durumda?<\/p>\n

<\/strong> Yapay zeka her yeni \u00e7\u0131kan oyun ile daha da \u00f6teye gidiyor. Biz oyuncular i\u00e7in daha ger\u00e7ek\u00e7i ortamlarda beraberinde geliyor. \u00c7\u00fcnk\u00fc art\u0131k armut gibi \u00f6n\u00fcne d\u00fc\u015fen tekd\u00fcze NPC’lerden s\u0131k\u0131ld\u0131k. F.E.A.R. bu noktada Half-Life 2’den geri kal\u0131r durumda de\u011fil. \u00c7\u00fcnk\u00fc HL2 bu zamana kadar bir FPS’de g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz en ak\u0131ll\u0131 NPC’lere sahipti. Ayr\u0131ca her yeni update ile bu daha da ileriye ta\u015f\u0131nd\u0131. F.E.A.R. da bizi yapay zeka konusunda hayal k\u0131r\u0131kl\u0131\u011f\u0131na u\u011fratm\u0131yor. Hatta son zamanlarda g\u00f6rebilece\u011finiz en iyi yapay zekaya sahip. Mesela tam bir \u00e7at\u0131\u015fma ortas\u0131ndas\u0131n\u0131z d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z size deli gibi sald\u0131rm\u0131yor. Etraftaki nesneleri tamamen size kar\u015f\u0131 kullanabiliyorlar. Bir raf\u0131 ona ula\u015famaman\u0131z i\u00e7in \u00f6n\u00fcn\u00fcze itiyor. Bir koltu\u011fu \u00e7ekiyor kendine siper olarak kullan\u0131yor ya da kendine saklanacak bir yer ar\u0131yor. Yang\u0131n t\u00fcplerine ate\u015f edip sizi afallatabiliyor, hatta dolanacak yer varsa sizi arkadan \u00e7evirmeye bak\u0131yor, oyundaki t\u00fcm yollar\u0131 kullanarak tek bir y\u00f6nden de\u011fil de farkl\u0131 kombinasyon ile size sald\u0131rabiliyorlar. Bu y\u00fczden s\u00fcrekli farkl\u0131 \u015feyler ile kar\u015f\u0131la\u015f\u0131yorsunuz taktiksel olarak. Zaten zorluk seviyesini ne kadar art\u0131r\u0131rsan\u0131z etraftaki nesneleri size kar\u015f\u0131 daha s\u0131k kullanan NPC’ler g\u00f6r\u00fcrs\u00fcn\u00fcz ve daha s\u0131k el bombas\u0131 at\u0131l\u0131r size. Yapay zekan\u0131n bir oyuncuyu tatmin edebilecek kadar etkileyici olmas\u0131 oyunu ger\u00e7ekten \u00e7ok zevkli bir hale getiriyor.<\/p>\n

Fizik her\u015feydir!<\/strong><\/p>\n

F.E.A.R.’\u0131n fizik motoru da grafikleri kadar etkileyici. Mesala etraftaki nesneler Havoc motorunu aratmayacak g\u00fczellik ile ger\u00e7ek zamanl\u0131 olarak herhangi bir patlama esnas\u0131nda veya ate\u015f etmeniz ile etrafa da\u011f\u0131labiliyor. Bu patlamalar esnas\u0131ndaki etrafa binlerce par\u00e7a da\u011f\u0131l\u0131yor emin olabilirsiniz. Ayr\u0131ca ate\u015f etti\u011finiz d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z vuruldu\u011fu yere g\u00f6re tepki veriyor ve o tarafa do\u011fru bir e\u011fim g\u00f6steriyor. Bir d\u00fc\u015fman\u0131 vurdu\u011funuzda y\u00fcksek bir yerden d\u00fc\u015ferken tamamen fizik kurallar\u0131na uygun olarak yere \u00e7ak\u0131l\u0131yor. Half Life 2’deki yuvarlanan varilleri hat\u0131rlayacakt\u0131r herkes. Patlama esnas\u0131nda havada u\u00e7u\u015fan d\u00fc\u015fmanlara ve nesnelere bakarak ne demek istedi\u011fimi daha iyi anlayabilirsiniz. Herhalde F.E.A.R.’a Gravity Gun’\u0131 da koyarsak Half-Life 2’ye kafa bile tutabilir.<\/p>\n

Harika Efektler<\/strong><\/p>\n

F.E.A.R.’daki en can al\u0131c\u0131 \u00f6zellik ise hi\u00e7 ku\u015fkusuz muhte\u015fem efektler. Slow-Motion’a ge\u00e7ti\u011finiz zaman ate\u015f ederken kur\u015funlar\u0131n saydamla\u015farak dalgal\u0131 olarak s\u00fcz\u00fclmesi, el bombas\u0131n\u0131n patlama esnas\u0131ndaki \u015fok dalgalanmas\u0131 ve etraftaki nesnelerin bu efekte g\u00f6re k\u0131r\u0131lma g\u00f6r\u00fcnt\u00fcs\u00fc, etrafa deli gibi ate\u015f ederken \u00e7\u0131kan k\u0131v\u0131lc\u0131m efekti, ki bu daha \u00f6nce hi\u00e7bir oyunda g\u00f6r\u00fclmemi\u015f g\u00fczellikte, kanlar\u0131n etraf\u0131 k\u0131rm\u0131z\u0131ya boyamas\u0131, duvarlar\u0131n a\u015fa\u011f\u0131 inmesi, toz duman olmas\u0131 ortal\u0131\u011f\u0131n her \u015fey tek kelime ile on numara. I\u015f\u0131kland\u0131rma ise tek kelime ile m\u00fckemmel. El fenerinizin nimetini bu oyunda ger\u00e7ekten anlayacaks\u0131n\u0131z. Ufak bir bataryaya ba\u011fl\u0131 oldu\u011fu i\u00e7in s\u0131k s\u0131k dolmas\u0131 i\u00e7in bekleyeceksiniz, \u00e7\u00fcnk\u00fc ger\u00e7ekten bu \u0131\u015f\u0131\u011fa ihtiyac\u0131n\u0131z olacak. Ayr\u0131ca, bu muhte\u015fem efektlere bir de seslerin muhte\u015femli\u011fini kat\u0131l\u0131nca i\u015fte o zaman tam bir \u015f\u00f6len oluyor. \u00d6yle ki, her bir kur\u015fun kovan\u0131n\u0131n \u00e7\u0131kard\u0131\u011f\u0131 ses, d\u00fc\u015fmanlar\u0131n ba\u011fr\u0131\u015fmalar\u0131 a\u011f\u0131r \u00e7ekimde iken bo\u011fukla\u015fan ses efektleri kesinlikle m\u00fckemmel ses konusunda rakiplerinden bir hayli ileri de \u00e7\u00fcnk\u00fc sevgili F.E.A.R.<\/p>\n

Sistemim F.E.A.R.’\u0131 kald\u0131r\u0131r m\u0131?<\/p>\n

<\/strong> Asl\u0131nda demoyu oynayan oyuncular a\u015fa\u011f\u0131 yukar\u0131 sistemlerinin kald\u0131r\u0131p kald\u0131rmayaca\u011f\u0131n\u0131 tahmin edebilir. Ama oyunun demoya g\u00f6re \u00e7ok daha iyi optimizme edilmi\u015f oldu\u011funu s\u00f6yleyebilirim. Sadece demoya g\u00f6re iyi optimizme edilmi\u015f durumda dedim, \u00e7\u00fcnk\u00fc daha iyisi yap\u0131labilirdi. Riddick, HL2, FarCry gibi mesela. Oyunu orta seviye bir PC’de hatta ortan\u0131n alt\u0131nda bir ekran kart\u0131 ile bile gayet h\u0131zl\u0131 oynayabilirsiniz. Tabi ki 512 MB ram ve 2.4Ghz’ten a\u015fa\u011f\u0131 bir sistem olmamak kayd\u0131yla. Grafik ayarlar\u0131n\u0131n yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131 b\u00f6l\u00fcmde advanced sekmesi alt\u0131nda graphics b\u00f6l\u00fcm\u00fcn\u00fc a\u00e7\u0131n ve en alttaki Pixel Dobling ve DX8 shaders \u0131 On (A\u00e7\u0131k) durumuna getirin. Oyun \u00e7ok h\u0131zl\u0131 bir \u015fekilde oynatacakt\u0131r kendisini; ama grafikleri unutun. Kart\u0131n\u0131z Nvidia 5200, 5500, 5700, Ati 9200, 9500, 9600 serisinden ise AA ve soft shadows’u da kapatman\u0131z\u0131 tavsiye ederim, 6600GT veya x700 gibi kartlara sahip olan arkada\u015flar orta ayarlarda gayet ak\u0131c\u0131 bir oynan\u0131\u015fa ula\u015fabilirler. Sizi tatmin ettikten sonra bir problem olaca\u011f\u0131n\u0131 zannetmiyorum. \u00c7\u00fcnk\u00fc herkes y\u00fcksek \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckte ve full detayda oyun oynam\u0131yor. D\u00fc\u015f\u00fck \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fckte de oyundan zevk alan arkada\u015flar var. Bir\u00e7ok sitede birbirlerini s\u0131rf bu y\u00fczden k\u0131ran arkada\u015flar var. Benimki seninkini d\u00f6ver, hadi oradan gibi… \u00d6nemli olan sizlerin bir oyundan maksimum zevki alman\u0131z.<\/p>\n

As\u0131l can al\u0131c\u0131 noktam\u0131za gelelim. F.E.A.R.’\u0131 benim oynad\u0131\u011f\u0131m sistem 3.6Ghz 1GB Ram 6800GT@Ultra konfig\u00fcrasyonuna sahipti. 1024*768’de t\u00fcm \u00f6zellikler maksimumda 2xAA 2xAF 78.01 Forceware s\u00fcr\u00fcc\u00fcs\u00fc ile 30-35 fps’den a\u015fa\u011f\u0131ya \u00e7ok nadir d\u00fc\u015ft\u00fcm genel itibari ile, \u00e7ok h\u0131zl\u0131yd\u0131. Demoya nazaran en az\u0131ndan. Yani benim oynad\u0131\u011f\u0131m sistemde demoya nazaran baya bir yol kat etmi\u015f g\u00f6r\u00fcnd\u00fc oyun optimizme a\u00e7\u0131s\u0131ndan. Asl\u0131nda bu grafiklerdeki ve bunca g\u00fczelli\u011fin sergilendi\u011fi bir oyunun bunca y\u00fcksek sistem istemesi de anormal bir durum de\u011fil. \u015e\u00f6yle bir \u00f6rnek vereyim oyunu 6-12 ay sonra daha rahat oynars\u0131n\u0131z. Nas\u0131l m\u0131? Doom 3, FarCry ve Half Life 2 yi g\u00f6z\u00fcn\u00fcz\u00fcn \u00f6n\u00fcne getirin; o zamanki sistemlere g\u00f6re oyun \u00e7ok kas\u0131yor demi\u015ftik ama zamanla sistemlerini yenileyen arkada\u015flar g\u00f6rd\u00fcler ki 6600GT veya x700 bir kart ile her iki oyunda \u00e7ok iyi bir oynanabilirlik sunuyordu. Zaten yeni \u00e7\u0131kan driverlar bir hayli yol kat etmi\u015f durumda. Nvidia’n\u0131n 81,85 whql ve Ati’nin 5.11 Beta driverlar\u0131 yeni \u00e7\u0131kan oyunlar\u0131n hepsinde g\u00f6zle g\u00f6r\u00fcl\u00fcr bir performans art\u0131\u015f\u0131 sa\u011fl\u0131yor. O y\u00fczden son driverlar\u0131 y\u00fcklemenizi tavsiye ederim.<\/p>\n

Oyunun grafikleri ise genel olarak ger\u00e7ekten \u00e7ok ba\u015far\u0131l\u0131. Kaplamalardaki \u00f6zen ve efekt zenginli\u011fi olarak ne Doom 3’\u00fc ne de Half-Life 2 yi arat\u0131yor. Half-Life 2’nin en b\u00fcy\u00fck art\u0131s\u0131 ku\u015fkusuz dev haritalar\u0131 ve gece, g\u00fcnd\u00fcz oynanabilir b\u00f6l\u00fcmleri diyebiliriz. Zaten baz\u0131 haritalar Counter Strike: Source’taki Office ile \u00e7ok benzerlik g\u00f6steriyor F.E.A.R.’da. Duvar\u0131n renginden tutun da kaplamadaki benzerli\u011fe kadar. En az\u0131ndan ben benzettim. F.E.A.R.’\u0131n grafik olarak Half-Life 2’den tek bir art\u0131s\u0131 var, o da efektlerdeki zenginli\u011fi. \u00c7\u00fcnk\u00fc hi\u00e7bir oyunda bu kadar g\u00fczel efektler g\u00f6rmedim. Peki ya Doom 3’e g\u00f6re diyecek olursak da F.E.A.R. grafik olarak ve \u0131\u015f\u0131kland\u0131rma olarak da \u00f6nde diyebilirim. Oyun boyunca kullan\u0131lan Dynamic Lighting bu zaman kadar kullan\u0131lm\u0131\u015f en g\u00fczel \u0131\u015f\u0131kland\u0131rma ortam\u0131n\u0131 sunuyor diyebilirim. Soft Shadow’un da g\u00fczelli\u011fi ile birle\u015fince tam bir grafik \u015f\u00f6leni oluyor oyunumuz. Grafik detaylar\u0131n\u0131 k\u0131saca oyunda \u00f6zetleyecek olursam, F.E.A.R. her oyuncuyu tatmin edebilecek bir kalitede. A\u015fa\u011f\u0131daki tablodan F.E.A.R.’\u0131 hangi ayarlarda nas\u0131l bir sistem ile oynayaca\u011f\u0131n\u0131z hakk\u0131nda fikir sahibi olabilirsiniz.<\/p>\n

<\/u><\/p>\n

<\/u><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Uzun bir bekleyi\u015fin ard\u0131ndan sab\u0131rs\u0131zl\u0131kla bekledi\u011fimiz F.E.A.R.’a sonunda kavu\u015ftuk. F.E.A.R. kadar haberlerini takip etti\u011fimiz, ekran g\u00f6r\u00fcnt\u00fclerine ve her yeni videosuna sald\u0131rd\u0131\u011f\u0131m\u0131z bir ba\u015fka oyun yoktur herhalde. Closed beta, puplic, single player demo derken tam s\u00fcr\u00fcm\u00fc geldi \u00e7att\u0131 i\u015fte. Single player demosunun 1,5 milyon insan taraf\u0131ndan \u00e7ekildi\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcrsek y\u0131l\u0131n en hit oyunlar\u0131ndan olaca\u011f\u0131 daha \u015fimdiden ortada. […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[364,385,1779],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/306"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=306"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/306\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=306"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=306"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=306"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}