Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":179,"date":"2007-11-23T19:51:28","date_gmt":"2007-11-23T17:51:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/chicago-1930-2\/"},"modified":"2007-11-23T19:51:28","modified_gmt":"2007-11-23T17:51:28","slug":"chicago-1930-2","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/chicago-1930-2\/","title":{"rendered":"Chicago 1930"},"content":{"rendered":"

\u00a0<\/p>\n

\u0130nsanlar ka\u00e7a ayr\u0131l\u0131r bilmem ama oyunlarda genelde ikiye ayr\u0131l\u0131r, iyi ve k\u00f6t\u00fc olmak \u00fczere. Bu ayr\u0131m\u0131n aras\u0131nda olamaz m\u0131y\u0131z, oluruz ama her oyunda de\u011fil, bu Chicago\u2019da olmayanlardan, ki olmas\u0131n\u0131 bekleyebilece\u011fimiz bir yap\u0131s\u0131 da yok. Has\u0131mlar\u0131n\u0131 fazla h\u0131rpalamamak, harac\u0131n\u0131 al\u0131rken te\u015fekk\u00fcr etmek bir mafya i\u00e7in art\u0131 say\u0131labilirse mafyam\u0131z i\u00e7in yufka y\u00fcrekli diyebiliriz, o zaman d\u00fc\u015f\u00fcnmekte oldu\u011funuz, neden bu orta nokta kavram\u0131nda yo\u011funla\u015ft\u0131\u011f\u0131m ise cevab\u0131, oyunun Robin Hood: The Legend of Sherwood\u2019un 1930 y\u0131l\u0131 versiyonu olmas\u0131d\u0131r. Bakal\u0131m buradan nas\u0131l ba\u011flayacaks\u0131n konuyu demenize de zenginden \u00e7alan, yoksul dostu Robin cevap verecektir ki (orta nokta) yaz\u0131n\u0131n devam\u0131nda kendisi konu\u011fumuz olacak (gemici d\u00fc\u011f\u00fcm\u00fc gibi oldu valla, iyi ba\u011flad\u0131m konuyu).<\/p>\n

Oyunun en g\u00f6ze \u00e7arpan yan\u0131, sadece tek bir tarafa ba\u011fl\u0131 olarak oyunu oynayacak olmaman\u0131z. Karanl\u0131k adam\u0131m ben, hara\u00e7 toplar\u0131m, adam d\u00f6ver \u015fehri y\u00f6netirim derseniz mafya, sen bunlar\u0131 yaparsan ben de seni enselerim derseniz polisin taraf\u0131nda oyuna ba\u015flayabiliyorsunuz. Mafyadaki amac\u0131n\u0131z, \u015fehrin y\u00f6netimini kendi elinize ge\u00e7irmek oldu\u011fu i\u00e7in as\u0131l rakibiniz di\u011fer mafyalar gibi g\u00f6z\u00fckse de polisler de pe\u015finizde. Ortal\u0131k yerde adam \u00f6ld\u00fcrmek, ekibinizdeki adamlar\u0131n FBI\u2019\u0131n kara listesine girmesine neden oluyor. Ayn\u0131 \u015fey polis k\u0131sm\u0131 i\u00e7inde ge\u00e7erli. Polisten ziyade bir ajan olarak oynuyor olman\u0131z, \u201chakkatten silah \u00e7ekti, o y\u00fczden vurdum\u201d gibi nedenlerle pa\u00e7ay\u0131 s\u0131y\u0131rman\u0131za olanak sa\u011flam\u0131yor, sizi de i\u00e7eriye al\u0131veriyorlar.<\/p>\n

Mekanlarda olaylardan ba\u011f\u0131ms\u0131z ki\u015filerin de (halk, \u00e7al\u0131\u015fanlar, onlar, bunlar) bulunuyor olmas\u0131, hareketlerinizi yaparken daha dikkatli olman\u0131z\u0131 gerektiriyor. Haz\u0131r bunlardan bahsetmi\u015fken oyunun bu konuda ki eksilerine de de\u011finelim. Dedi\u011fim gibi halk\u0131n aras\u0131nda da olaylar geli\u015febiliyor. Bu durumda hangi taraftan olursan\u0131z olun, silah\u0131 \u00e7ekti\u011finiz anda, sizi g\u00f6ren ki\u015filer eller havada sayg\u0131 duru\u015funa ge\u00e7iyor. Gayet do\u011fal, bana silah do\u011frultsalar amuda bile kalkar\u0131m. Sorun ise tren gar\u0131 gibi kalabal\u0131k yerlerde her silah g\u00f6ren ki\u015finin, sizin m\u00fcritleriniz aras\u0131na kat\u0131l\u0131yor olmas\u0131. Bir yerden sonra \u00f6yle bir hal al\u0131yor ki bu, sanki siz elde megafon se\u00e7im b\u00f6lgelerini dola\u015f\u0131yorsunuz, kar\u015f\u0131n\u0131zda da co\u015fkulu bir kalabal\u0131k, elleri hep havada. Etrafta bir tane polis g\u00f6rmek ne m\u00fcmk\u00fcn, polis biziz demeyin, ajan veya mafyay\u0131z biz, gizemli ki\u015filikleriz, ne oldu\u011fumuz \u00fczerimizde yazm\u0131yor. Bu a\u00e7\u0131dan oyunun \u00fc\u00e7\u00fcnc\u00fc ana unsuru olan polislerden pek bir eser yok.<\/p>\n

Robin Hood\u2019dan bahsetti\u011fimi de unutmu\u015f de\u011filim, onun da s\u0131ras\u0131 geldi. Robin Hood: The Legend of Sherwood\u2019u oynayanlar bu oyuna gayet a\u015fina bir \u015fekilde ba\u015flayacaklar. Sanki Robin\u2019le yatt\u0131n\u0131z, Don Carleone ile kalkt\u0131n\u0131z. Mekan \u00e7izimleri Robin\u2019deki gibi gayet m\u00fckemmel. En ince ayr\u0131nt\u0131s\u0131na kadar her \u015fey \u00e7izilmi\u015f. Zaten bu tarz oyunlar\u0131n en b\u00fcy\u00fck \u00f6zelli\u011fi de bu \u00e7izimler oluyor. Evler, arabalar, sokaklar, a\u011fa\u00e7lar hepsi \u00f6zenerek haz\u0131rlanm\u0131\u015f, 1930\u2019lu y\u0131llar\u0131n havas\u0131 gayet iyi verilmi\u015f. Hatta o kadar iyi yap\u0131lm\u0131\u015f ki, silahl\u0131 bir \u00e7at\u0131\u015fma da sa\u011fa sola giden kur\u015funlar (as\u0131l tarifi beceriksizlik) kimi zaman yast\u0131ktan ku\u015f t\u00fcylerinin f\u0131rlamas\u0131na, e\u015fyalar\u0131n k\u0131r\u0131lmas\u0131na neden olabiliyor. Bu a\u00e7\u0131dan silahl\u0131 giri\u015fimlerinizde gayet ho\u015f bir ambiyans meydana geliyor. Tam bir \u00e7at\u0131\u015fma havas\u0131. Bu \u00e7at\u0131\u015fma havas\u0131n\u0131 sa\u011flamak i\u00e7in koyulan slow motion modu da gayet ho\u015f. Hareketlerinizi yava\u015f bir \u015fekilde yapmak istedi\u011finizde ekran\u0131n sol alt k\u00f6\u015fesindeki saat ikonuna t\u0131kl\u0131yorsunuz ve her \u015fey bir anda film \u015feridine d\u00f6n\u00fc\u015ferek gayet yava\u015f bir \u015fekilde ak\u0131yor. Hareketler, konu\u015fmalar a\u011f\u0131rla\u015f\u0131yor, kare kare film izliyorsunuz. \u00d6zellikle birden fazla adam\u0131 kullanmak istedi\u011finiz durumlarda i\u015fe yarar bir \u00f6zellik. Robin Hood\u2019da bu s\u0131ral\u0131 aksiyon atamalar\u0131 ile sa\u011flanm\u0131\u015ft\u0131, bu da yeni versiyonu.<\/p>\n

G\u00fczel \u00e7izimler, kullan\u0131labilirlik a\u00e7\u0131s\u0131ndan ho\u015f atraksiyonlar… Peki bunlardan tat alman\u0131za olanak var m\u0131? Bir \u00f6l\u00e7\u00fcde. Nas\u0131l yani demeden konuya girelim, yapay zekada kimi sorunlar yok de\u011fil. Hatta ve hatta daha \u00f6nce Robin Hood incelemesinde de bahsedilen hatalar bile var. D\u00fc\u015fmanlar kesinlikle hipermetrop, zira burunlar\u0131n\u0131n ucu hari\u00e7 ba\u015fka bir yeri g\u00f6rmemekteler, g\u00f6r\u00fc\u015f alanlar\u0131 gayet dar. Farz edin ki uzun bir koridorun kar\u015f\u0131s\u0131nda biri, di\u011fer taraf\u0131nda sizi. Ki\u015fiyi g\u00f6r\u00fcrs\u00fcn\u00fcz ama se\u00e7emezsiniz, koridorun yar\u0131s\u0131na geldi\u011finiz zamansa ki\u015fiyi g\u00f6r\u00fcr ve art\u0131k az biraz se\u00e7ersiniz, biraz daha yak\u0131n\u0131 tan\u0131man\u0131z i\u00e7in imkan verir. Ho\u015f bir betimleme ama oyunda bulunmayan bir betimleme. Hal b\u00f6yle olunca da, siz koridorun di\u011fer ucunda tabut sat\u0131\u015flar\u0131na katk\u0131da bulunurken, di\u011fer taraf\u0131nda ben ne zaman \u00f6lece\u011fim diyen adamlar bekle\u015fmekte. Bu kusurun di\u011fer bir getirisi de d\u00fc\u015fman\u0131n b\u00f6lgede ki t\u00fcm adamlar\u0131n\u0131 3-5 ki\u015fi ile temizleyebilmeniz. Zaman geliyor ki bu adamlar\u0131 saklayacak yer bulam\u0131yorsunuz, hatta saklam\u0131yorsunuz \u00e7\u00fcnk\u00fc kendisinden saklanacak birisi kalm\u0131yor ortal\u0131kta. Hazin bir olay ama bunu da \u015fu \u015fekilde ba\u011fda\u015ft\u0131rabiliriz, mafyan\u0131n hesapla\u015fmalar\u0131 veya ajanlar\u0131n bask\u0131nlar\u0131 bunlar, biz de s\u0131k\u0131 adamlar\u0131z, girdik mi i\u00e7eriye adam ak\u0131ll\u0131 bir hesapla\u015fma yap\u0131yoruz, ne bor\u00e7lu kal\u0131yor ne alacakl\u0131.<\/font><\/p>\n

Adamlar\u0131n\u0131z derken de bahsetti\u011fim bir tak\u0131m elbet. Ana men\u00fc ekran\u0131ndan g\u00f6reve gidece\u011finiz yeri se\u00e7tikten sonra bir de tak\u0131m kuruyorsunuz (ilk b\u00f6l\u00fcm hari\u00e7). Bu tak\u0131m en fazla be\u015f ki\u015fiden olu\u015fabiliyor ve ilk ba\u015fta \u00e7ok fazla se\u00e7ilesi adam\u0131n\u0131z olmuyor. \u0130lerleyen zamanlarla birlikte se\u00e7ilesi ki\u015filerin say\u0131s\u0131 art\u0131yor. Tahmininiz \u00fczerine de bu se\u00e7ilesi ki\u015filer de\u011fi\u015fik konularda uzman oluyor. Kimisi iyi ni\u015fanc\u0131yken, kimisi yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015fte iyi olabiliyor. Buna g\u00f6re kendinize bir tak\u0131m kuruyorsunuz, bu tak\u0131m\u0131n\u0131z\u0131 da m\u00fchimmatla donatt\u0131ktan sonra yola d\u00fc\u015f\u00fcyorsunuz. Bu m\u00fchimmatlardan silah olan\u0131, yukar\u0131da da bahsetti\u011fim \u00fczere olur olmad\u0131k yerlerde kullan\u0131lam\u0131yor.<\/p>\n

Silah\u0131n\u0131z\u0131 kullanmadan \u00f6nce etrafa bakman\u0131z iyi olacakt\u0131r, zira g\u00f6rg\u00fc tan\u0131klar\u0131 FBI\u2019\u0131n ensenizde ki nefesini daha da kuvvetlendirmesine yard\u0131mc\u0131 olacakt\u0131r. \u00d6ld\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz her adamda size bir adet kodes parmakl\u0131\u011f\u0131 olarak bonus kazand\u0131racakt\u0131r. Di\u011fer ko\u015fullarda (tek par\u00e7a ve tutuklanmadan), b\u00f6l\u00fcm sonlar\u0131nda kazand\u0131\u011f\u0131n\u0131z skill puanlar\u0131n\u0131z\u0131 adamlar\u0131n\u0131z aras\u0131nda da\u011f\u0131tarak belli konularda uzman ki\u015filere sahip olabiliyorsunuz. Bu arada silah demi\u015fken, silah\u0131 g\u00f6ren halk kitlesi nas\u0131l sizden korkuyor ve teslimiyet\u00e7i oluyorsa, d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z da olabiliyor. Size kar\u015f\u0131 hamlede bulunmak yerine bir anda, \u201cn\u2019olur \u00f6ld\u00fcrme, ben zaten sevmem onlar\u0131\u201d \u015feklinde bir yakar\u0131\u015fla teslim olabiliyorlar ki gayet ho\u015f. Ne zaman ki siz silahlar\u0131 yerine koyuyorsunuz ayn\u0131 \u015fekilde rehineniz de av\u0131n\u0131 kovalayan \u00e7ita gibi olay mahallini terk ediyor, bo\u015funa pe\u015finden ko\u015fmay\u0131n, pe\u015finden giderken s\u0131k\u0131\u015ft\u0131r\u0131lmak da var, \u00e7ok hat\u0131rlar\u0131m ayn\u0131 \u015fekilde geri ka\u00e7t\u0131\u011f\u0131m\u0131, hatta bir seferinde top yek\u00fcn ka\u00e7t\u0131k. Bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131 sand\u0131\u011f\u0131m bir b\u00f6lgeye girdi\u011fimde bakmam\u0131\u015f oldu\u011fumu farkettim, mafya tarihimde ho\u015f bir an\u0131 oldu…<\/p>\n

Tak\u0131m olarak ortamda bulundu\u011fumuz i\u00e7in kimi zamanlar adamlar\u0131m\u0131z ayn\u0131 yerlerde olmayabiliyorlar, bu s\u0131rada g\u00f6rmedi\u011finiz bir tanesinin ba\u015f\u0131na bir \u015fey geldi\u011fini m\u00fczi\u011fin de\u011fi\u015fiminden anl\u0131yorsunuz. Bir anda t\u0131n t\u0131n m\u00fczik kesilip daha heyecanl\u0131 bir \u015feyler \u00e7almaya ba\u015fl\u0131yor ki etraf\u0131 kola\u00e7an etmeniz i\u00e7in yeterli bir neden. Bu a\u00e7\u0131dan \u00e7ok fazla m\u00fczikle alakas\u0131 yok oyunumuzun ama olmas\u0131 gereken kadar\u0131na da sahip. Bu ayr\u0131 yerlerde bulunma da kimi zaman g\u00f6revleri yerine getirirken rastlayaca\u011f\u0131n\u0131z (yapmak isteyece\u011finiz) bir durum. Sizden bir \u015fey yapman\u0131z\u0131 isteyen birisi i\u00e7in sadece bir iki adam g\u00f6nderip, istedi\u011fi \u015feyi getiriyor veya yap\u0131yorsunuz. Bu yapt\u0131klar\u0131n\u0131z da size yol, su elektrik olarak geri d\u00f6n\u00fcyor veya d\u00f6nm\u00fcyor hayr\u0131na yap\u0131yorsunuz (kocas\u0131n\u0131n ka\u00e7amaklar\u0131ndan \u015fikayet eden bir hizmet\u00e7inin kocas\u0131n\u0131 bulup \u201cay\u0131p de\u011fil mi senin bu yapt\u0131\u011f\u0131n, g\u00fcl gibi kar\u0131n varken\u201d deyip odunu kafas\u0131na indirmeniz size hay\u0131r duas\u0131 kazand\u0131rabiliyor). Bu a\u00e7\u0131dan ana g\u00f6revinizi yerine getirirken yan g\u00f6revlerle de i\u015finize yarayacak nesneleri toplayabiliyor veya sadece istenileni yapabiliyorsunuz. G\u00f6rev a\u00e7\u0131s\u0131ndan da de\u011fi\u015fik tarzda g\u00f6revler ilginizi a\u00e7\u0131k tutuyor ama kolay adam \u00f6ld\u00fcrmeler bir yerden sonra sizi koca haritalarda gezmekten b\u0131kt\u0131rabilir, mayabilir, zevk meselesi…<\/p>\n

Oyun genel olarak bunlardan ibaret, oynanas\u0131 bir oyun, kaybedilecek bir \u015fey yok, bu tarzda oyunlar\u0131n piyasa da \u00e7ok fazla bulunmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcrsek ele avuca gelir bir yap\u0131m, ba\u015ftan savma olmad\u0131\u011f\u0131 kesin. Commandos tarz\u0131 bir zorluk arayanlar pek arad\u0131klar\u0131n\u0131 bulamayacaklar, Desperados ve Robin Hood tarz\u0131 ortam ve mekan arayanlar ho\u015fnut kalacaklar, sevgili arayanlar \u00fc\u00e7 vakte kadar a\u015fka kavu\u015facaklar, notlar\u0131ndan \u015fikayet edenler alttan ders b\u0131rakmayacaklar, ben de falc\u0131 m\u0131s\u0131n m\u00fcbarek denerekten ta\u015flanacaklar (uymad\u0131 ama olsun, \u015fikayet hatt\u0131 gibi bir b\u00f6l\u00fcm\u00fcm\u00fcz de yok zaten, ya da var m\u0131???).<\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

\u00a0 \u0130nsanlar ka\u00e7a ayr\u0131l\u0131r bilmem ama oyunlarda genelde ikiye ayr\u0131l\u0131r, iyi ve k\u00f6t\u00fc olmak \u00fczere. Bu ayr\u0131m\u0131n aras\u0131nda olamaz m\u0131y\u0131z, oluruz ama her oyunda de\u011fil, bu Chicago\u2019da olmayanlardan, ki olmas\u0131n\u0131 bekleyebilece\u011fimiz bir yap\u0131s\u0131 da yok. Has\u0131mlar\u0131n\u0131 fazla h\u0131rpalamamak, harac\u0131n\u0131 al\u0131rken te\u015fekk\u00fcr etmek bir mafya i\u00e7in art\u0131 say\u0131labilirse mafyam\u0131z i\u00e7in yufka y\u00fcrekli diyebiliriz, o zaman d\u00fc\u015f\u00fcnmekte […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[143],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=179"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/179\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=179"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=179"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=179"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}