Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":158,"date":"2007-11-23T18:06:14","date_gmt":"2007-11-23T16:06:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/tomb-raider-the-last-revelation\/"},"modified":"2007-11-23T18:06:14","modified_gmt":"2007-11-23T16:06:14","slug":"tomb-raider-the-last-revelation","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/tomb-raider-the-last-revelation\/","title":{"rendered":"Tomb Raider The Last Revelation"},"content":{"rendered":"

<\/p>\n

TOMB RAIDER TAR\u0130H\u0130…<\/strong><\/p>\n

\u015eimdi size bir soru, Tomb Raider ismini duymayan var m\u0131? Herhalde yoktur… \u00c7\u00fcnk\u00fc Tomb Raider adl\u0131 oyunun yakla\u015f\u0131k \u00fc\u00e7 sene \u00f6nce piyasaya \u00e7\u0131kan ilk versiyonu, oyuncular\u0131n olduk\u00e7a dikkatini \u00e7ekmi\u015fti. Bunun en \u00f6nemli sebeplerinden biri, \u015f\u00fcphesiz ba\u015froldeki kahraman\u0131n gayet \u00e7ekici bir k\u0131z olmas\u0131yd\u0131.(Lara Croft) Bir de bu ki\u015fi bir insan\u0131n yapabildi\u011fi z\u0131plama, tutunma, s\u00fcr\u00fcnme, y\u00fczme gibi hareketleri yapabilince oyunun tutulmamas\u0131 i\u00e7in hi\u00e7 bir engel kalmam\u0131\u015ft\u0131. \u0130lk versiyonunun b\u00fcy\u00fck bir ba\u015far\u0131 elde etmesinin ard\u0131ndan ilk versiyona benzeyen fakat farkl\u0131 mekanlarda ge\u00e7en iki tane daha versiyon piyasaya s\u00fcr\u00fcld\u00fc. Bu arada Tomb Raider ve Lara Croft da sanal bir \u00fcne kavu\u015ftu. Ve nihayet oyun severler uzun zamand\u0131r bekledikleri Tomb Raider 4 (The Last Revalation) oyununa 1999′ un son g\u00fcnlerinde kavu\u015ftular.
\n
\nYETER ARTIK…<\/strong><\/p>\n

Merak etmeye ba\u015flad\u0131m, acaba bu ser\u00fcven ne zaman biter diye. San\u0131r\u0131m Eidos, bu serinin y\u00fczlerce versiyonunu \u00e7\u0131karmaktan bile \u00e7ekinmez. Ne de olsa oyun piyasan\u0131n bir numaral\u0131 Arcade adventure oyunu olmu\u015f, neden arkas\u0131n\u0131 kessinler ki? Tabii ki hakl\u0131lar, ama…
\n
\nOYUNA GEL\u0130NCE…<\/strong><\/p>\n

Oyunumuzu biraz daha yak\u0131ndan inceleyelim. Oyunda eski versiyona nazaran pek de radikal de\u011fi\u015fikliklere rastlamak m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil maalesef. Pek \u00e7ok \u015fey ayn\u0131 kalm\u0131\u015f. Lara yine eski Lara. Hatta sa\u00e7 bi\u00e7imi bile ayn\u0131. Yeni \u00e7\u0131kan bu versiyonda, Lara’n\u0131n yapabildi\u011fi hareketler aras\u0131na yerde s\u00fcr\u00fcnme de eklenmi\u015f. Bir de oyun biraz daha korku \u00f6\u011fesini \u00f6n plana \u00e7\u0131kar\u0131yor. Karanl\u0131k ve sessiz ortamlar, duvarlardaki \u00fcrk\u00fct\u00fcc\u00fc kabartmalar vb. sizi hep tetikte olmaya zorluyor. Ayn\u0131 filmlerdeki gibi olduk\u00e7a heyecanl\u0131 ve ilgi \u00e7ekici bir konuyla y\u00fcz y\u00fczesiniz. \u00d6zellikle konu M\u0131s\u0131r olunca gerilimin dozu biraz daha y\u00fcksek oluyor. Ayr\u0131ca, k\u0131z ger\u00e7e\u011fe biraz daha yakla\u015ft\u0131r\u0131lm\u0131\u015f. Yak\u0131nda monit\u00f6rden \u00e7\u0131k\u0131p odam\u0131za girecek herhalde…<\/p>\n

Serinin daha \u00f6nceki oyunlar\u0131nda e\u011fitim k\u0131sm\u0131 hep Lara’n\u0131n evinde ge\u00e7mekteyken, The Last Revelation’da Lara’n\u0131n 16 ya\u015f\u0131na geri d\u00f6n\u00fcyoruz ve patronu Werner Von Croy <\/strong>ile birlikte Kambo\u00e7ya’<\/strong>da ufak bir e\u011fitim g\u00f6revine kat\u0131l\u0131yoruz. Bu g\u00f6revde, \u00f6zellikle Tomb Raider ile yeni tan\u0131\u015fanlar i\u00e7in, iyi bir temel e\u011fitim al\u0131yoruz. Bu b\u00f6l\u00fcmlerde yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131z veya yapamad\u0131\u011f\u0131n\u0131z \u015feyler oyunun kalan 43 b\u00f6l\u00fcm\u00fcn\u00fc etkilemiyor, ancak elbette buralar\u0131 \u00f6lmeden ge\u00e7melisiniz. Oyunun di\u011fer versiyonlardan en b\u00fcy\u00fck fark\u0131; \u00e7\u0131k\u0131lan maceran\u0131n M\u0131s\u0131r Piramitleri’nde ge\u00e7iyor olmas\u0131. Kar\u015f\u0131n\u0131za yine pek \u00e7ok d\u00fc\u015fman \u00e7\u0131kacak. Bunlar\u0131n b\u00fcy\u00fck bir \u00e7o\u011funlu\u011fu \u00f6l\u00fcms\u00fczl\u00fck \u00f6zelli\u011fi bulunan iskeletlerden olu\u015fmakta. \u0130skeletlerden kurtulman\u0131n en kolay yolu Shotgun’la onlar\u0131 yere d\u00fc\u015f\u00fcr\u00fcp, hemen oradan ka\u00e7\u0131p gitmek. Ya da daha g\u00fc\u00e7l\u00fc silahlar kullanmak. Fakat ne kadar g\u00fc\u00e7l\u00fc silahlar kullan\u0131rsan\u0131z kullan\u0131n iskeletlerin \u00f6l\u00fcms\u00fczl\u00fck \u00f6zelli\u011fi bulundu\u011fu i\u00e7in d\u00f6rt-be\u015f saniye sonra diriliyorlar.<\/p>\n

Oyunda seviye ge\u00e7ebilmek i\u00e7in olu\u015fturulmu\u015f bulmacalar, oyunu fazla zorlam\u0131yor ama \u00f6zellikle baz\u0131 geni\u015f ve karanl\u0131k mekanlarda ne yapaca\u011f\u0131n\u0131z\u0131 bilemeden sa\u011fa sola ko\u015fturup durabilirsiniz. Bu da sizi oyundan fazlas\u0131yla so\u011futuyor. Geriye iki se\u00e7enek kal\u0131yor bunlardan biri hile ile b\u00f6l\u00fcm ge\u00e7mek, biri de oyunu yar\u0131m saatli\u011fine kapat\u0131p sakinle\u015fmeniz. Bu arada Lara’n\u0131n kulland\u0131\u011f\u0131 silahlar aras\u0131na yeni t\u00fcfekler ve roketatarlar da eklenmi\u015f. Bu silahlarla Lara tam bir \u00f6l\u00fcm makinas\u0131na d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcyor. Ama rakipleri de k\u00fc\u00e7\u00fcmsememek gerekir tabii ki. Onlarda da en az sizinki kadar m\u00fckemmel silahlar bulundu\u011funu sak\u0131n unutmay\u0131n. Bunu akl\u0131n\u0131z\u0131n bir k\u00f6\u015fesine yazsan\u0131z iyi olur. Ayr\u0131ca oyunun baz\u0131 b\u00f6l\u00fcmlerinde motorsiklet’ten tutun jip’e kadar de\u011fi\u015fik ta\u015f\u0131tlar da kullanabiliyorsunuz.<\/font><\/p>\n

Oynanabilirlik a\u00e7\u0131s\u0131ndan oyun gayet iyi. Tabii ki Tomb Raider oyununu ilk defa oynuyorsan\u0131z, ba\u015flarda biraz zorluk \u00e7ekebilirsiniz. Fakat bu umudunuzu k\u0131rmas\u0131n. Hemen tu\u015flara al\u0131\u015f\u0131yorsunuz. Zaten oyunun ilk b\u00f6l\u00fcmleri al\u0131\u015ft\u0131rma ve bu b\u00f6l\u00fcmlerde nas\u0131l z\u0131playaca\u011f\u0131n\u0131z\u0131, nas\u0131l s\u00fcr\u00fcnece\u011finizi, nas\u0131l tutunaca\u011f\u0131n\u0131z\u0131, nas\u0131l t\u0131rmanaca\u011f\u0131n\u0131z\u0131 vb. \u015feyleri \u00f6\u011freniyorsunuz. Ben bunlarla u\u011fra\u015fmad\u0131m ve hemen birka\u00e7 hile ile o b\u00f6l\u00fcmleri ge\u00e7tim. \u015eimdi gelelim tu\u015flara;<\/p>\n

Oyunda kullan\u0131lan t\u00fcm tu\u015flar 14 tane.(Az de\u011fil mi?) Fakat bunlar\u0131n hepsini kullanman\u0131za gerek yok. En \u00e7ok kullan\u0131lan ve parmaklar\u0131n\u0131z\u0131 hi\u00e7 bir zaman \u00fczerinden ay\u0131rmaman\u0131z gereken tu\u015flar: Ctrl,Alt Gr, Bo\u015fluk, Shift ve y\u00f6n tu\u015flar\u0131. Bunlar\u0131 s\u0131ras\u0131yla ne i\u015fe yarad\u0131\u011f\u0131n\u0131 a\u00e7\u0131klayaca\u011f\u0131m.
\n
\nCtrl: <\/strong>Bu tu\u015f oyunda; e\u011fer silah\u0131n\u0131z cebinizdeyse, duvara tutunma, t\u0131rmanma, sudan karaya \u00e7\u0131karken tutunma ve z\u0131plamadan ge\u00e7ilebilecek, y\u00fcksek merdiven gibi yerlerden ge\u00e7menizi sa\u011fl\u0131yor. Fakat silahlar\u0131n\u0131z elinizde ise, ate\u015f etmeye yar\u0131yor. Ayr\u0131ca baz\u0131 b\u00f6l\u00fcmlerde ta\u015f\u0131t kullan\u0131yorsunuz. \u0130\u015fte buralarda gaz pedal\u0131 g\u00f6revini g\u00f6r\u00fcyor. Ama en \u00f6nemlisi yerlerdeki veya ba\u015fka bir yerdeki enerji, silah, anahtar vb. \u015feyleri alman\u0131za yar\u0131yor. Yine kap\u0131lar\u0131 a\u00e7arken, bir kolu \u00e7ekerken bu tu\u015fa ihtiya\u00e7 duyuyorsunuz.
\n
\nAlt Gr: <\/strong>Z\u0131plamak ihtiyac\u0131 duydu\u011fumuz yerlerde kullan\u0131yoruz. Ve bir de suda iken derinlere dalmam\u0131z\u0131 sa\u011fl\u0131yor.
\n
\nBo\u015fluk: <\/strong>Bu tu\u015f ile sadece silah\u0131m\u0131z\u0131 \u00e7\u0131kart\u0131yoruz veya yerine koyuyoruz.
\n
\nShift: <\/strong>Bu tu\u015fun tek ba\u015f\u0131na bir g\u00f6revi yok. Yaln\u0131z \u00f6nemi b\u00fcy\u00fck. Hassas, yani dikkatli y\u00fcr\u00fcmemiz gerekti\u011finde bu tu\u015fa basarak y\u00fcr\u00fcyoruz. \u00c7\u00fcnk\u00fc bu tu\u015fa bas\u0131l\u0131 tutup bir kere ileri bast\u0131\u011f\u0131m\u0131zda Lara sadece bir ad\u0131m<\/strong> at\u0131yor. Fakat bu tu\u015fa bas\u0131l\u0131 tutmay\u0131p ileri bast\u0131\u011f\u0131m\u0131z da Lara ko\u015fuyor<\/strong>. Mesela kullan\u0131labilecek bir alana \u00f6rnek verirsek; bir u\u00e7urumun en uc noktas\u0131.
\n
\nY\u00f6n Tu\u015flar\u0131: <\/strong>Bu tu\u015flar\u0131n ne i\u015fe yarad\u0131\u011f\u0131n\u0131 hepimiz biliyoruz san\u0131r\u0131m.
\n<\/p>\n

SES & M\u00dcZ\u0130K<\/strong><\/p>\n

Oyunun ses ve m\u00fcziklerini eski versiyonlarda oldu\u011fu gibi ba\u015far\u0131l\u0131 buluyorum. Mesela \u0131ss\u0131z, karanl\u0131k ve sessiz bir b\u00f6l\u00fcmde m\u00fczik korku verici hale d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcyor. Ayr\u0131ca bir ipucuna do\u011fru yakla\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131zda, (\u00f6rne\u011fin bir arac\u0131n anahtar\u0131na) m\u00fczikte hemen bir farkl\u0131l\u0131k oluyor. Di\u011fer bir nokta olan efektlere de g\u00fczel denilebilir. Yine, mesela bir yerden tutundunuz ve kendinizi yukar\u0131 do\u011fru \u00e7ekti\u011finizde Lara, sanki zorlan\u0131yormu\u015f gibi sesler \u00e7\u0131kar\u0131yor. Bence Eidos bu noktaya biraz dikkat ediyor. Hakk\u0131n\u0131 yememek laz\u0131m.
\n<\/p>\n

GRAF\u0130K DEN\u0130L\u0130NCE AKLIMA…<\/strong><\/p>\n

Oyunun grafikleri, yine eski versiyonlar\u0131nda oldu\u011fu gibi ba\u015far\u0131l\u0131. Tabii ki, Tomb Raider 4’de daha da iyi. Yani grafiklerde g\u00f6zle g\u00f6r\u00fcl\u00fcr bir iyile\u015fme var. Elbette 3D ekran kart\u0131 olan bilgisayar kullan\u0131c\u0131lar\u0131 i\u00e7in. Oyundaki \u00fc\u00e7 boyut modellemelerde kullan\u0131lan poligon say\u0131s\u0131n\u0131n artt\u0131r\u0131lmas\u0131 daha ger\u00e7ek\u00e7i grafikler sa\u011flam\u0131\u015f. Fakat bu durum 3D\u2019si olmayan kullan\u0131c\u0131lar i\u00e7in art\u0131dan daha \u00e7ok bir eksi anlam ifade ediyor. \u00c7\u00fcnk\u00fc hem oyunun geli\u015ftirilmi\u015f grafiklerini iyi bir bi\u00e7imde ekranda g\u00f6remiyorlar, hem de iyile\u015ftirilen grafikleri g\u00f6stermeye i\u015flemcilerinin g\u00fcc\u00fc yetmiyor ve oyunu kare atlatarak oynuyorlar. Bu durumda geriye sadece tek bir \u00e7\u00f6z\u00fcm kal\u0131yor. O da \u00e7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011f\u00fc d\u00fc\u015f\u00fcrmek. Bu durumda da grafiklerin ne kadar berbat olaca\u011f\u0131n\u0131 hepimiz biliyoruzdur san\u0131r\u0131m.<\/p>\n

Bu arada 3D, art\u0131k oyun oynayan bilgisayar kullan\u0131c\u0131lar\u0131 i\u00e7in bir zorunluluk halini ald\u0131. Fiyatlar\u0131n\u0131n 50$’\u0131n alt\u0131na d\u00fc\u015fmesiyle bu aralar da 3D piyasas\u0131 daha da hareketli gibi g\u00f6z\u00fck\u00fcyor. Tomb Raider 4, 3D ekran kart\u0131 ile inan\u0131n b\u00fcy\u00fcleyici bir g\u00f6r\u00fcn\u00fcm al\u0131yor. Patlama, karanl\u0131kta gelen \u0131\u015f\u0131k efektleri, suda y\u00fczerken ortaya \u00e7\u0131kan dalgalanmalar gibi efektler ger\u00e7ekten \u00e7ok etkileyici. Oyunda Single Skin tekni\u011fi ile modellenen karakterler bekledi\u011fimden daha kaliteli ve g\u00fczel olmu\u015flar. Di\u011fer bir nokta olan mekan grafiklerinin olu\u015fturulmas\u0131nda da Bump Mapping adl\u0131 render \u00f6zelli\u011fini kullanan firma olabilecek en ger\u00e7ek\u00e7i M\u0131s\u0131r Piramitleri g\u00f6r\u00fcnt\u00fcs\u00fcn\u00fc yakalamaya \u00e7al\u0131\u015fm\u0131\u015f ve bu konuda da gayet ba\u015far\u0131l\u0131 olmu\u015f. Ger\u00e7ekten grafikler oyunun bu serisinde fark\u0131 baya\u011f\u0131 a\u00e7m\u0131\u015f. Eidos’u grafiklerindeki ba\u015far\u0131s\u0131ndan dolay\u0131, kutlamaktan ba\u015fka \u00e7arem kalm\u0131yor. Tebrik ederim… Fakat bu, grafiklerde hi\u00e7 hata yok anlam\u0131na gelmiyor Benim farketti\u011fim grafik hatalar\u0131ndan birka\u00e7\u0131; \u00f6ld\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz yarat\u0131klar\u0131n duvardan ge\u00e7mesi ve Lara’n\u0131n bir kayan\u0131n i\u00e7inde y\u00fczmesi. E o kadar da olacak…<\/font><\/p>\n

ESK\u0130DEN OYNAMI\u015e OLANLAR “HAYIR,KES\u0130NL\u0130KLE UZAK DURUN”…<\/p>\n

Tomb Raider oyunun d\u00f6rd\u00fcnc\u00fc versiyonuna gelindi, fakat maalesef oyun hala b\u00fcy\u00fck yeniliklerden \u00e7ok uzak bir yap\u0131ya sahip ve eski versiyonlar\u0131 oynam\u0131\u015f oyunculara “Ben bunlar\u0131 daha \u00f6ncede g\u00f6rm\u00fc\u015ft\u00fcm” hissi verebilecek kadar bayat bir oyun. Do\u011frusu \u00f6nceki \u00fc\u00e7 versiyonu s\u0131k\u0131lmadan bitirebilmi\u015f zaman zengini oyuncular i\u00e7in Tomb Raider 4, bi\u00e7ilmi\u015f kaftan. Birbirine benzer \u00fc\u00e7 gereksiz oyunu bitirmek zaten ki\u015finin belli bir seviyenin \u00fczerinde oldu\u011funun a\u00e7\u0131k a\u00e7\u0131k delilidir!<\/p>\n

Fakat di\u011fer yandan da yeni bir oyunun farkl\u0131 bir oyun olmas\u0131n\u0131 bekleyen oyuncular (Mesela BEN) Tomb Raider 4 adl\u0131 illet oyundan m\u00fcmk\u00fcn oldu\u011funca uzak dursunlar (Zaten ben de bakt\u0131m oyun ayn\u0131, hemen sildim. \u0130yi etmi\u015fim de\u011fil mi?) \u00c7\u00fcnk\u00fc oyun eski versiyonla aras\u0131nda, geli\u015ftirilmi\u015f grafik ve farkl\u0131 mekandan hari\u00e7 hi\u00e7bir yenilik ta\u015f\u0131m\u0131yor. Tabii ki eklenen birka\u00e7 silah ve kullan\u0131labilen bir iki ek ta\u015f\u0131t var onlar\u0131 da saym\u0131yorum bile. Oyuna eklenmi\u015f puzzle tipi bulmacalar da oyunu maalesef yeteri kadar zorlam\u0131yor ve zaten oyuna iyi adapte edilememi\u015fler. K\u0131sacas\u0131 g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015f\u00fc ho\u015f ama, i\u00e7i hala bo\u015f bir seri, Tomb Raider serisi.<\/p>\n

Eidos’taki yap\u0131mc\u0131lar, yeni versiyona yabanc\u0131l\u0131k \u00e7ekmeyelim diye yeniliklerden ka\u00e7\u0131nm\u0131\u015f olabilirler mi acaba? Bunun cevab\u0131na “Evet” deseler de bu hi\u00e7 inand\u0131r\u0131c\u0131 bir cevap olmaz. Bir \u00f6nceki versiyondan bu yana neredeyse bir sene ge\u00e7mi\u015f, oyun d\u00fcnyas\u0131nda bir\u00e7ok yenilikler olmu\u015f fakat bizimkiler hala yerinde saymaya devam etmi\u015fler.<\/p>\n

HER AN BA\u015eKA B\u0130\u00c7\u0130MDE<\/p>\n

<\/strong>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Oyun severlerin Lara’ya olan a\u015fklar\u0131 s\u00fcrd\u00fck\u00e7e Tomb Raider maceras\u0131 asla bitmeyecek gibi g\u00f6z\u00fck\u00fcyor. Herhalde bir ka\u00e7 sene sonra Tomb Raider 19’da Lara ile uzay\u0131n derinliklerinde Mister Speak’lara kar\u015f\u0131 m\u00fccadele verip evrenin merkezinde kay\u0131p s\u00fcrahiyi bulmaya \u00e7al\u0131\u015faca\u011f\u0131z. Allah ak\u0131l fikir versin hepimize…(Amin) Ger\u00e7ekten de art\u0131k bu seriden g\u0131na gelmeye ba\u015flad\u0131. Ne dersiniz sizce de \u00f6yle de\u011fil mi? Tomb Raider serisinin art\u0131k farkl\u0131 bir yap\u0131ya kavu\u015fmas\u0131 \u015fart gibi g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. D\u00f6rt oyun boyunca Lara’y\u0131 oradan buraya, buradan oraya z\u0131platmaktan b\u0131kmayan var m\u0131? Hala bunu merak etmekteyim.<\/p>\n

SONU\u00c7 & DE\u011eERLEND\u0130RME<\/p>\n

<\/strong>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Arkada\u015flar \u00fcz\u00fclerek s\u00f6yl\u00fcyorum ki bir yaz\u0131m\u0131z\u0131n daha sonuna gitgide yakla\u015f\u0131yoruz geriye birka\u00e7 c\u00fcmle kal\u0131yor, onlar da;<\/p>\n

Do\u011frusu ben Tomb Raider Serisinin bu versiyonundan \u00e7ok \u015feyler bekliyordum fakat yine de\u011fi\u015fen bir\u015fey yok, her\u015fey ayn\u0131. Hala s\u0131k\u0131lmad\u0131ysan\u0131z al\u0131n derim. \u015eimdiye kadar hi\u00e7 Tomb Raider oynamam\u0131\u015f ki\u015filere de \u00f6neriyorum. Fakat sizin yerinizde olsam Tomb Raider’in yerine, URBAN CHAOS oyununu al\u0131rd\u0131m. Zaten o oyun da Tomb Raider gibi bir\u015fey. Ama Tomb Raider’dan daha \u00e7ok zevk alaca\u011f\u0131n\u0131za %100 eminim. \u0130leride Tomb Raider 5,6,7,8,9…,119’da tekrar g\u00f6r\u00fc\u015fmek \u00fczere…<\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

TOMB RAIDER TAR\u0130H\u0130… \u015eimdi size bir soru, Tomb Raider ismini duymayan var m\u0131? Herhalde yoktur… \u00c7\u00fcnk\u00fc Tomb Raider adl\u0131 oyunun yakla\u015f\u0131k \u00fc\u00e7 sene \u00f6nce piyasaya \u00e7\u0131kan ilk versiyonu, oyuncular\u0131n olduk\u00e7a dikkatini \u00e7ekmi\u015fti. Bunun en \u00f6nemli sebeplerinden biri, \u015f\u00fcphesiz ba\u015froldeki kahraman\u0131n gayet \u00e7ekici bir k\u0131z olmas\u0131yd\u0131.(Lara Croft) Bir de bu ki\u015fi bir insan\u0131n yapabildi\u011fi z\u0131plama, tutunma, […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[192],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}