Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":154,"date":"2007-11-23T17:55:40","date_gmt":"2007-11-23T15:55:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/true-crime-streets-of-la\/"},"modified":"2007-11-23T17:55:40","modified_gmt":"2007-11-23T15:55:40","slug":"true-crime-streets-of-la","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/true-crime-streets-of-la\/","title":{"rendered":"True Crime Streets of L.A."},"content":{"rendered":"

<\/p>\n

Kli\u015fe polisiye filmlerini hepimiz biliriz. Bug\u00fcne kadar da pek\u00e7ok oyun bu konuyu ele ald\u0131. Bu oyunlardan biri de True Crime: Streets of L.A., Los Angeles sokaklar\u0131n\u0131n bize emanet edildi\u011fi bir oyun. En b\u00fcy\u00fck avantaj\u0131 ise konuyu t\u00fcm y\u00f6nleriyle ve say\u0131s\u0131z \u00f6zellikleri ile i\u015flemi\u015f olmas\u0131.<\/p>\n

Bir polis olan Nick, uzun bir aradan sonra i\u015finin ba\u015f\u0131na d\u00f6nm\u00fc\u015ft\u00fcr; ancak Los Angeles sokaklar\u0131n\u0131n art\u0131k eskisi gibi olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6r\u00fcr. Mafya sokaklar\u0131n hakimi olmu\u015ftur. Yaln\u0131z \u00e7al\u0131\u015fmay\u0131 seven Nick, yine k\u00f6t\u00fc adamlar\u0131n korkulu r\u00fcyas\u0131 olacakt\u0131r, ama bu sefer ona yard\u0131m etmekten \u00e7ok ba\u015f\u0131na dert a\u00e7acak bir de kad\u0131n orta\u011f\u0131 oldu\u011funu \u00f6\u011frenir. Her ne kadar zaman zaman rozeti elinden al\u0131nma tehlikesi ile kar\u015f\u0131la\u015fsa da, su\u00e7lular\u0131 kendi y\u00f6ntemiyle yakalamaktan hi\u00e7bir zaman vazge\u00e7meyecektir.<\/p>\n

Nick karakteri ile; filmlerden bildi\u011fimiz, birka\u00e7 su\u00e7luyu yakalamak i\u00e7in \u015fehri birbirine katan, masum hayatlar\u0131 tehlikeye atabilecek davran\u0131\u015flarda bulunan ve patronundan yedi\u011fi f\u0131r\u00e7alara ra\u011fmen asla ne\u015fesini bozmayan asi bir polis kimli\u011fine b\u00fcr\u00fcn\u00fcyoruz. Bu a\u015famada iyi ya da k\u00f6t\u00fc polis olmak bizim elimizde. \u00c7evreye ve insanlara verdi\u011fimiz zarar ile rozetimizi kaybetme tehlikesine giriyoruz. Bunu oyuna basit bir puanlama ile \u00e7ok g\u00fczel bir \u015fekilde aktarmay\u0131 ba\u015farm\u0131\u015flar. Zarar verdik\u00e7e d\u00fc\u015fen, su\u00e7lu yakalad\u0131k\u00e7a artan bir sistem mevcut ve bu puanlama ile \u015fehrin bize sundu\u011fu avantajlardan faydalan\u0131yoruz. \u0130yi bir polis olmak i\u00e7in sadece masumlara kar\u015f\u0131 de\u011fil, su\u00e7lulara kar\u015f\u0131 da ayn\u0131 hassasiyeti g\u00f6stermek gerekiyor. S\u00f6zgelimi; silahl\u0131 bir sald\u0131rgan\u0131 \u00f6ld\u00fcrmek yerine, yaralayarak ya da bay\u0131ltarak etkisiz hale getirmek gerekiyor.<\/p>\n

Y\u00fczeysel olarak bak\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, pek \u00e7ok oyun ve filmden al\u0131nt\u0131lar\u0131n birle\u015ftirilerek sunuldu\u011fu bir yap\u0131m g\u00f6r\u00fcyoruz. GTA’ya (Grand Theft Auto) daha \u00e7ok benzese de farkl\u0131 oyunlar\u0131n \u00f6nemli \u00f6zelliklerini de i\u00e7inde bar\u0131nd\u0131r\u0131yor. \u015eehirde dola\u015f\u0131p ara\u00e7lara binebiliyoruz. Silahlar\u0131n konu\u015ftu\u011fu anlar\u0131n d\u0131\u015f\u0131nda yumruk yumru\u011fa d\u00f6v\u00fc\u015ft\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz zamanlar da oluyor. Bir karate filmini aratmayacak kadar ilgin\u00e7 d\u00f6v\u00fc\u015fler yapabiliyoruz. Yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015fler \u00e7ok heyecanl\u0131 ge\u00e7iyor. D\u00f6v\u00fc\u015f oyunlar\u0131nda oldu\u011fu gibi yumruk, tekme, u\u00e7an tekme, tutup atma gibi pek \u00e7ok kombinasyonla say\u0131lar\u0131 bazen birden fazla olan rakiplerinizi yere sermeniz zevk verici. Ayr\u0131ca bir ka\u00e7 vuru\u015ftan sonra sersemleyen rakibinize aparkat \u00e7akma gibi bir l\u00fcks\u00fcn\u00fcz de var. Silah\u0131n\u0131z\u0131 \u00e7ekti\u011finizde yine ba\u015fka bir s\u00fcrpriz sizi bekliyor. Max Payne\u2019den hat\u0131rlayaca\u011f\u0131m\u0131z muhte\u015fem a\u011f\u0131r \u00e7ekim atlay\u0131\u015flar\u0131 (Bullet Time) yapabiliyoruz. Hatta silahla ni\u015fan ald\u0131\u011f\u0131m\u0131z ve a\u011f\u0131r \u00e7ekimde hassas at\u0131\u015flar yapabilece\u011fimiz bir sistem mevcut. Araca bindi\u011fimizde Driver\u2019\u0131 aratmayacak kovalama ya da ka\u00e7\u0131\u015f sahneleri ya\u015fayabiliyoruz. Ara\u00e7 i\u00e7erisinde ate\u015f etmenin yan\u0131nda ni\u015fan almam\u0131z da m\u00fcmk\u00fcn. Hatta baz\u0131 b\u00f6l\u00fcmlerde d\u00fc\u015fmanlar\u0131 Spinter Cell\u2019deki gibi gizlice etkisiz hale getirmemiz gerekiyor.<\/p>\n

Oyunun yap\u0131s\u0131 hakk\u0131nda bilgi verdikten sonra biraz da b\u00f6l\u00fcmlerden bahsetmekte fayda var. Her b\u00f6l\u00fcm birka\u00e7 g\u00f6revden olu\u015fuyor. Bunlar bir arac\u0131 takip etmek, bir noktaya ula\u015fmak veya belirli bir s\u00fcre i\u00e7erisinde bir \u015feyi yapmak gibi \u00e7e\u015fitlilik g\u00f6steriyor. G\u00f6revler belli bir \u00e7izgi do\u011frultusunda ilerliyor. Yani s\u0131n\u0131rs\u0131z bir \u00f6zg\u00fcrl\u00fck yok. Yine de s\u00fcre istenmeyen g\u00f6revlerde diledi\u011fimizce \u015fehri dola\u015fmam\u0131z m\u00fcmk\u00fcn. Ancak s\u00fcrekli telsizden anons yap\u0131l\u0131p etrafta beliren su\u00e7lular\u0131 yakalamam\u0131z isteniyor. Bu su\u00e7lular\u0131 yakalamak zorunda de\u011filsiniz ancak, sireni a\u00e7\u0131p U d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fc yapmak bazen \u015fehri dola\u015fmaktan daha \u00e7ok zevk verebiliyor. B\u00f6yle olunca da kendinizi kapt\u0131r\u0131p as\u0131l g\u00f6revinizi unutuyorsunuz. \u015eehirde yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z g\u00f6revler d\u0131\u015f\u0131nda pek \u00e7ok g\u00f6rev bina i\u00e7lerinde ge\u00e7iyor. Bunlar silah kulland\u0131\u011f\u0131m\u0131z, d\u00f6v\u00fc\u015ft\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz ya da sessizce ilerledi\u011fimiz b\u00f6l\u00fcmler olabiliyor.<\/font><\/p>\n

True Crime: Streets of L.A. her ne kadar GTA’ya benzese de, geni\u015f alanlarda GTA Vice City\u2019deki gibi ak\u0131c\u0131 grafikler beklemeyin. G\u00fc\u00e7l\u00fc bir ekran kart\u0131n\u0131z yoksa iyi bir performansla oynaman\u0131z m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil. Hatta buna ra\u011fmen grafik motorunun olduk\u00e7a eski oldu\u011funu varsayabiliriz. Grafik motoru sanki bir iki y\u0131l \u00f6ncesine aitmi\u015f gibi g\u00f6z\u00fck\u00fcyor. Poligonlar\u0131n birbirine ge\u00e7mesi, nesnelerin fizik kurallar\u0131na ayk\u0131r\u0131 hareket etmesi gibi \u00e7ok ciddi grafik sorunlar\u0131na sahip. Ara\u00e7 tasar\u0131mlar\u0131 iyi gibi g\u00f6z\u00fckse de, fizik modellemeleri berbat. Arabalar aras\u0131ndaki tek fark h\u0131zlar\u0131. Yani k\u00fc\u00e7\u00fck bir araba ile \u00e7arpt\u0131\u011f\u0131n\u0131z her ara\u00e7 \u00f6n\u00fcn\u00fczden pinpon topu gibi sekiyor. Bir yere \u00e7arpt\u0131\u011f\u0131n\u0131zda anlams\u0131z hareketler yap\u0131yor. Karakter tasar\u0131mlar\u0131 ise fena say\u0131lmaz, ancak ayn\u0131 sorunlar karakterlerde de mevcut. Robot gibi y\u00fcr\u00fcyen insanlar, cep telefonu eline yap\u0131\u015fm\u0131\u015f karakterler g\u00f6rmek m\u00fcmk\u00fcn. Hatta bazen insanlar\u0131n g\u00f6zleri yuvalar\u0131ndan f\u0131rl\u0131yor. Yine de karakterlerdeki y\u00fcksek poligonlar tatmin edici. \u00c7evre tasar\u0131m\u0131na gelince, oyun ba\u015fl\u0131 ba\u015f\u0131na Los Angeles \u015fehrinde ge\u00e7iyor ve \u015fehir birebir \u00e7izilmi\u015f. Etraftaki nesnelerin pek \u00e7o\u011fu k\u0131r\u0131labiliyor ve bunlar\u0131n efektleri olduk\u00e7a iyi yap\u0131lm\u0131\u015f. Ancak ne var ki; bu efektler grafiklerdeki sorunlar nedeniyle g\u00f6ze bat\u0131yor ve grafik detaylar\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fczde oyun, garip bir \u015fekilde daha g\u00fczel g\u00f6z\u00fck\u00fcyor. G\u00fcn \u0131\u015f\u0131\u011f\u0131 ve gece olunca etraftaki \u0131\u015f\u0131klar \u00e7ok g\u00fczel g\u00f6z\u00fck\u00fcyor. B\u00fct\u00fcn bunlar\u0131n d\u0131\u015f\u0131nda ara demolar oyun i\u00e7i grafiklerden yap\u0131lmas\u0131na ra\u011fmen etkileyici g\u00fczellikteler. Grafikler sorunlu olmas\u0131na ra\u011fmen vasat\u0131n \u00fcst\u00fcnde say\u0131l\u0131r.<\/p>\n

Oyundaki m\u00fczikler ger\u00e7ek hayatta dinledi\u011fimiz, \u00e7ok say\u0131da pop\u00fcler \u015fark\u0131n\u0131n s\u00f6zs\u00fcz m\u00fcziklerinden olu\u015fuyor. Hemen hemen hepsi de itina ile se\u00e7ilmi\u015f hareketli par\u00e7alar. Bir araca bindi\u011fimizde ya da aksiyon ba\u015flad\u0131\u011f\u0131nda \u00e7almaya ba\u015fl\u0131yor. Ayr\u0131ca, oyun i\u00e7inde ho\u015fumuza giden par\u00e7alar\u0131 d\u00fczenleyebiliyoruz. Silah, ara\u00e7 ve \u00e7evre sesleri de olduk\u00e7a ba\u015far\u0131l\u0131 bir \u015fekilde oyuna eklenmi\u015f. Sokaktaki insanlar\u0131n sesleri de fena de\u011fil. Birine \u00e7arpt\u0131\u011f\u0131n\u0131zda size kar\u015f\u0131l\u0131k veriyor ya da “Herkes yere yats\u0131n, polis!” diye ba\u011f\u0131r\u0131p havaya ate\u015f etti\u011finizde ka\u00e7\u0131\u015fan insanlar\u0131n \u00e7\u0131\u011fl\u0131klar\u0131n\u0131 duymak m\u00fcmk\u00fcn. Bir de Nick’in aras\u0131ra yapt\u0131\u011f\u0131 espiriler de takdire de\u011fer.<\/p>\n

Oyuna karakter geli\u015ftirme gibi ilgin\u00e7 bir \u00f6zellik eklenmi\u015f. Yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131z her hareket sizin polislik, silah kullanma, ara\u00e7 kullanma ve yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015f yeteneklerinizi geli\u015ftiriyor. Ayr\u0131ca haritada serbest dola\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131z zamanlar, bu yeteneklere yeni \u00f6zellikler katabilece\u011finiz test s\u00fcr\u00fc\u015f\u00fc (ya da yar\u0131\u015f), karate salonu, at\u0131\u015f poligonu gibi yerler bulunuyor. \u00d6rne\u011fin, bir yar\u0131\u015fa girip kazand\u0131\u011f\u0131n\u0131zda polis arac\u0131n\u0131z\u0131 de\u011fi\u015ftirebiliyorsunuz ya da karate salonunda \u00e7al\u0131\u015farak yeni bir hareket \u00f6\u011frenebiliyorsunuz. Bu yerlere girmek i\u00e7inse iyi polis olman\u0131z \u015fart. B\u00f6l\u00fcmler ilerledik\u00e7e belirli bir yetenek seviyesine ula\u015fmad\u0131\u011f\u0131n\u0131z s\u00fcrece baz\u0131 g\u00f6revleri ge\u00e7meniz neredeyse imkans\u0131z hale geliyor. Bu y\u00fczden de ge\u00e7ti\u011finiz bir b\u00f6l\u00fcm\u00fc tekrar oynayarak kendinizi geli\u015ftiriyorsunuz. Bunun yan\u0131nda ba\u015far\u0131s\u0131z oldu\u011funuz bir b\u00f6l\u00fcm\u00fc atlay\u0131p sonraki b\u00f6l\u00fcme ge\u00e7meniz de sa\u011flanm\u0131\u015f. Ancak y\u00fczde y\u00fcz bitirmedi\u011finiz her b\u00f6l\u00fcm sonunda ceza olarak belirli say\u0131da su\u00e7lu yakalaman\u0131z isteniyor. E\u011fer bir b\u00f6l\u00fcm\u00fc y\u00fczde y\u00fcz bitirmi\u015f iseniz bu sefer de \u00f6d\u00fcl olarak alman\u0131z gereken yeni yetenek yerleri haritada i\u015faretleniyor. B\u00fct\u00fcn bunlar oyuna \u00e7ok harika bir tat vermi\u015f ve oyundaki heyecan\u0131 kesinlikle bozmuyor.<\/font><\/p>\n

Oyunun grafiklerinden sonra ikinci bir eksi\u011fi de oynanabilirli\u011fi. Kontrolleri olduk\u00e7a g\u00fc\u00e7 ve al\u0131\u015fmas\u0131 uzun zaman al\u0131yor. Ara\u00e7 i\u00e7erisinde iken pek sorun olmasa da yaya olarak oynarken kameray\u0131 kontrol etmek olduk\u00e7a zor. Farenin a\u015fa\u011f\u0131 yukar\u0131 hareketi, kameran\u0131n yak\u0131nla\u015f\u0131p uzakla\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011fl\u0131yor ve bu y\u00fczden fark\u0131nda olmadan g\u00f6r\u00fc\u015f alan\u0131m\u0131z\u0131 kendimiz k\u0131s\u0131tlayabiliyoruz. Hele ki silahla ate\u015f etmeye \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131zda kameran\u0131n i\u015flev de\u011fi\u015ftirmesi kontrolleri daha da zorla\u015ft\u0131r\u0131yor. \u00d6zellikle silahlar\u0131n konu\u015ftu\u011fu bir \u00e7at\u0131\u015fma an\u0131nda, arkan\u0131zdan ate\u015f eden birini g\u00f6rebilmek i\u00e7in 180 derece d\u00f6nmeye \u00e7al\u0131\u015fmak ve s\u00fcrekli \u00f6l\u00fcp yeniden ba\u015flamak, kontrollerin ne derece g\u00fc\u00e7 oldu\u011funu anlaman\u0131za yetiyor. Oyundaki \u00e7ok say\u0131da \u00f6zelli\u011fi kullanabilmek i\u00e7in klavyedeki kulland\u0131\u011f\u0131n\u0131z tu\u015f say\u0131s\u0131 artt\u0131r\u0131lm\u0131\u015f. \u00d6zellikle de bir tu\u015fun birden fazla g\u00f6revi olunca kar\u0131\u015ft\u0131rmamak m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil. \u00d6rne\u011fin; sa\u011f fare tu\u015fu normal zamanlarda z\u0131plama, silah kullan\u0131rken bullet time, ara\u00e7 kullan\u0131rken fren ve yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015fte tekme yerine kullan\u0131l\u0131yor, kar\u0131\u015ft\u0131rmadan oynamak olduk\u00e7a g\u00fc\u00e7. K\u0131saca kontrollere al\u0131\u015fmas\u0131 uzun s\u00fcr\u00fcyor.<\/p>\n

Yapay zeka fena say\u0131lmaz. Sokaktaki insanlar normal birer insan gibi dola\u015f\u0131yorken, havaya ate\u015f etti\u011finizde ka\u00e7\u0131\u015fmaya ba\u015fl\u0131yorlar. Kavga eden iki su\u00e7lunun aras\u0131na dald\u0131\u011f\u0131n\u0131zda, ikisi birden size sald\u0131rmaya ba\u015fl\u0131yorlar. Bu durumda silah\u0131n\u0131z\u0131 \u00e7\u0131kar\u0131rsan\u0131z, baz\u0131lar\u0131 ka\u00e7maya ba\u015fl\u0131yorken, baz\u0131lar\u0131 da teslim olmay\u0131 tercih ediyor (Teslim olanlar\u0131 kelep\u00e7eleyememeniz bir eksi do\u011frusu). Ka\u00e7anlar genelde kendine bir ara\u00e7 bulmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Normal vatanda\u015flar\u0131n da \u00fcstlerini arayabiliyorsunuz ve kimileri buna k\u0131z\u0131p size sald\u0131rabiliyorlar. Masumlar\u0131 \u00f6ld\u00fcrmeye ba\u015flad\u0131\u011f\u0131n\u0131zda da \u00e7evredeki polisler size ate\u015f etmeye ba\u015fl\u0131yorlar. Bunun haricinde havaya ate\u015f etmeden trafikteki ara\u00e7lar\u0131 durdurmak m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil. \u00c7o\u011fu sizi ezip ge\u00e7meyi tercih ediyorlar. Yapay zeka olmas\u0131 gerekti\u011fi gibi. Ama bir de sizden ba\u015fkas\u0131 yan\u0131na yakla\u015f\u0131nca ka\u00e7mayan g\u00fcvercinlere biraz zeka verselermi\u015f daha iyi olacakm\u0131\u015f.<\/p>\n

Grafik sorunlar\u0131 ve al\u0131\u015fmas\u0131 zor kontrollerine ra\u011fmen her aksiyon tutkununun sevece\u011fi bir oyun. \u00d6zellikle i\u00e7inde bar\u0131nd\u0131rd\u0131\u011f\u0131 \u00e7e\u015fitlili\u011fi ile GTA Vice City sevenlerin mutlaka oynamas\u0131 gerekir. Bunun d\u0131\u015f\u0131nda pek bir yenilik vaad etmeyen bir yap\u0131m. Pek \u00e7ok oyundaki \u00f6zellikleri ba\u015far\u0131l\u0131 bir \u015fekilde birle\u015ftirmesi ile gelecekteki aksiyon oyunlar\u0131n\u0131n nas\u0131l olmas\u0131 gerekti\u011fini g\u00f6stermesi a\u00e7\u0131s\u0131ndan iyi say\u0131labilir. Ancak sadece al\u0131nt\u0131 yap\u0131lmas\u0131 ve yarat\u0131c\u0131l\u0131k i\u00e7ermemesi ba\u015far\u0131l\u0131 olmas\u0131n\u0131 engellemi\u015f g\u00f6z\u00fck\u00fcyor, daha iyi olabilirmi\u015f. Bir de oyunda bir multiplayer se\u00e7ene\u011finin olmas\u0131 “GTA’y\u0131 multiplayer oynasak nas\u0131l olurdu?” sorusuna cevap vermi\u015f gibi.<\/font><\/p>\n

<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Kli\u015fe polisiye filmlerini hepimiz biliriz. Bug\u00fcne kadar da pek\u00e7ok oyun bu konuyu ele ald\u0131. Bu oyunlardan biri de True Crime: Streets of L.A., Los Angeles sokaklar\u0131n\u0131n bize emanet edildi\u011fi bir oyun. En b\u00fcy\u00fck avantaj\u0131 ise konuyu t\u00fcm y\u00f6nleriyle ve say\u0131s\u0131z \u00f6zellikleri ile i\u015flemi\u015f olmas\u0131. Bir polis olan Nick, uzun bir aradan sonra i\u015finin ba\u015f\u0131na d\u00f6nm\u00fc\u015ft\u00fcr; […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[188],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/154"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=154"}],"version-history":[{"count":0,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/154\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=154"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=154"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=154"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}