Warning: Use of undefined constant wp_cumulus_widget - assumed 'wp_cumulus_widget' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php on line 375

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/hellwor/public_html/gamez/wp-content/plugins/wp-cumulus/wp-cumulus.php:375) in /home/hellwor/public_html/gamez/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1719
{"id":1228,"date":"2011-03-30T18:00:18","date_gmt":"2011-03-30T15:00:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/?p=1228"},"modified":"2011-03-25T23:09:05","modified_gmt":"2011-03-25T20:09:05","slug":"assassin%e2%80%99s-creedbrotherhood","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/assassin%e2%80%99s-creedbrotherhood\/","title":{"rendered":"Assassin\u2019s Creed:Brotherhood"},"content":{"rendered":"

\"\"<\/p>\n

Assassin\u2019s Creed\u2026 Ortado\u011fu\u2019da ba\u015flayan bir ser\u00fcven, Altair isimli g\u00f6n\u00fcllerde taht kurmu\u015f bir suikast\u00e7\u0131, Ha\u00e7l\u0131lar, Eyyubiler ve dahas\u0131. Ubisoft\u2019un belki seri planlar\u0131n\u0131 \u00e7ok \u00f6nceden yapm\u0131\u015ft\u0131, belki de ilk oyun be\u011fenildikten sonra b\u00f6yle bir karar alm\u0131\u015ft\u0131. Assassin\u2019s Creed 2 \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131ndan, hem esas o\u011flan\u0131m\u0131z de\u011fi\u015fmi\u015f, hem de macera Avrupa\u2019ya, \u0130talya\u2019ya ta\u015f\u0131nm\u0131\u015ft\u0131. De\u011fi\u015fmeyen tek \u015fey vard\u0131, Desmond Miles isimli bebek y\u00fczl\u00fc talihsiz adam. Onun maceras\u0131 Floransa\u2019dan Roma\u2019ya ta\u015f\u0131nd\u0131 \u015fimdi, Ezio\u2019yla birlikte elbette. Assassin\u2019s Creed:Brotherhood konsollardan sonra PC\u2019ye de u\u011frad\u0131.<\/p>\n

ROMA\u2019DA \u2018KARDE\u015eLIK\u2019<\/h2>\n

Assassin\u2019s Creed\u2019in \u00f6nceki iki oyununda da senaryonun olduk\u00e7a \u00f6nemli bir yeri oldu\u011funu s\u00f6ylememe gerek yok herhalde. Ayn\u0131 \u015fekilde serinin son halkas\u0131nda da senaryo ve kurgunun \u00f6nemi b\u00fcy\u00fck. Ara videolarda ya\u015fanan olaylar\u0131 ve diyaloglar\u0131 takip etmek, oyunu anlamak a\u00e7\u0131s\u0131ndan faydal\u0131 olacakt\u0131r. Yoksa s\u00fcrekli birilerini kurtarmak, \u00f6ld\u00fcrmek veya takip etmek, bir s\u00fcre sonra size monoton gelebilir ve oyundan s\u0131k\u0131labilirsiniz.<\/p>\n

Hikayeyi a\u00e7\u0131\u011fa \u00e7\u0131karmadan Ezio\u2019nun ve \u015fehrin bulundu\u011fu durumdan bahsedeyim biraz. Yap\u0131m, ilk iki oyunda ya\u015fananlar\u0131 k\u0131saca bir \u00f6zet ge\u00e7iyor ba\u015flarken. Daha sonra 1499 y\u0131l\u0131na geri d\u00f6n\u00fcyor ve kald\u0131\u011f\u0131m\u0131z yerden ba\u015fl\u0131yoruz tekrar. AC 2\u2019nin sonlar\u0131na do\u011fru ortaya \u00e7\u0131kan, herkesin pe\u015finden ko\u015ftu\u011fu \u2018The Apple\u2019 yine olaylar\u0131n merkezinde yer al\u0131yor. Yine dostun d\u00fc\u015fman\u0131n kim oldu\u011funu tam kestiremedi\u011fimiz bir durumun i\u00e7inde kal\u0131yoruz. Bir ger\u00e7ek var ki, o da Borgia y\u00f6netiminin Roma halk\u0131na zul\u00fcm etti\u011fi. Zaten \u2018Brotherhood\u2019a ge\u00e7i\u015f a\u015famas\u0131 da Borgia y\u00fcz\u00fcnden geliyor, ama\u00e7 Roma\u2019ya ve Roma halk\u0131na \u00f6zg\u00fcrl\u00fck getirmek.<\/p>\n

<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

Oyunun di\u011fer AC\u2019lere g\u00f6re en b\u00fcy\u00fck fark\u0131ndan bahsederek gireyim yenilikler konusuna. \u2018Brotherhood\u2019 isminden de anla\u015f\u0131laca\u011f\u0131 \u00fczere, gizli bir \u00f6rg\u00fct kuruyoruz, daha do\u011frusu bir \u2018Karde\u015flik\u2019. Hat\u0131rlarsan\u0131z Altair\u2019in de ba\u011fl\u0131 oldu\u011fu bir \u00f6rg\u00fct vard\u0131, suikast\u00e7\u0131lardan olu\u015fan. Onun kadar gizli ve g\u00fc\u00e7l\u00fc bir \u00f6rg\u00fct olmasa da, Ezio\u2019nun y\u00f6netiminde k\u00fc\u00e7\u00fck bir \u2018Assassin\u2019 ordusu kurabileceksiniz. Dedi\u011fim gibi bu karde\u015fli\u011fin \u00e7\u0131k\u0131\u015f noktas\u0131, Borgia\u2019n\u0131n zulm\u00fc. Zaten \u00f6rg\u00fct\u00fcn\u00fcz\u00fc, askerlerden taraf\u0131ndan rahats\u0131z edilen vatanda\u015flardan kuruyorsunuz. Haritada da sembol yard\u0131m\u0131yla g\u00f6receksiniz, civarda askerler birini k\u00f6\u015feye k\u0131st\u0131rd\u0131ysa. Gidip ona yard\u0131m etti\u011finiz ve askerlerden kurtulmas\u0131n\u0131 sa\u011flad\u0131\u011f\u0131n\u0131z zaman, do\u011fal olarak size kat\u0131lmak istiyor. Ezio\u2019nun s\u00f6zlerinden anla\u015f\u0131l\u0131yor \u00f6rg\u00fct\u00fcn ciddiyeti; \u2018Roma\u2019ya \u00d6zg\u00fcrl\u00fck m\u00fccadelesi ba\u015flad\u0131\u2019. Yan\u0131n\u0131za kat\u0131lan \u00e7\u0131raklar\u0131 nerede nas\u0131l kullanaca\u011f\u0131n\u0131za daha sonra de\u011finece\u011fim. Roma\u2019yla devam edelim \u015fimdilik;<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

Venedik ve Floransa gibi yerle\u015fim yerlerine g\u00f6re Roma\u2019n\u0131n \u00e7ok daha b\u00fcy\u00fck oldu\u011funu fark edeceksiniz. Bu nedenle ilk oyunlardaki \u015fehir i\u00e7inde at s\u00fcrememe durumu, Brotherhood\u2019ta ortadan kalk\u0131yor. \u0130yi de olmu\u015f, \u00e7\u00fcnk\u00fc ger\u00e7ekten b\u00fcy\u00fck bir harita mevcut ve yayan bir \u015fekilde oyunu devam ettirmek olduk\u00e7a zahmetli olurdu, her ne kadar \u00e7at\u0131lardan \u00e7at\u0131lara atlayabilme \u00f6zelli\u011fi sayesinde yollar\u0131 k\u0131saltabilse de Ezio. Tabi atla sokaklarda ilerlerken Borgia askerlerine dikkat edin, onlar\u0131 rahats\u0131z ederseniz, atla \u00fcstlerine do\u011fru hareket ederseniz pe\u015finize d\u00fc\u015f\u00fcp s\u00f6yleneceklerdir, ufak bir k\u0131v\u0131lc\u0131m b\u00fcy\u00fck bir yang\u0131n \u00e7\u0131kmas\u0131na neden olabilir askerlerle aran\u0131zda.<\/p>\n

Ayr\u0131ca \u015fehrin baz\u0131 b\u00f6lgelerinde kuleler bulunuyor, Borgia kuvvetlerinin \u00f6zel alanlar\u0131n\u0131 simgeliyor bu kuleler, haritada k\u0131rm\u0131z\u0131 olarak taranm\u0131\u015f halde bu b\u00f6lgeler. Girdi\u011finiz zaman, ekranda bir uyar\u0131 yaz\u0131s\u0131 \u00e7\u0131k\u0131yor, \u00f6zel b\u00f6lge oldu\u011fu i\u00e7in askerler sizi burada g\u00f6r\u00fcrlerse pek ho\u015f kar\u015f\u0131lam\u0131yorlar elbette. Lakin bu Roma \u015fehrini bu b\u00f6lgelerden ar\u0131nd\u0131rmak, yine Ezio\u2019nun yani sizin elinizde. Hem daha rahat hareket edebilmek i\u00e7in, hem de askerlere olan uyuzlu\u011funuzu sahaya yans\u0131tabilmek i\u00e7in, bu b\u00f6lgedeki askerleri \u00f6ld\u00fcrebilir, b\u00f6lgenin y\u00fczba\u015f\u0131s\u0131 olan zat\u0131 da ortadan kald\u0131rarak kuleyi yakabilirsiniz. B\u00f6ylece Borgia kuvvetlerinin bir \u00f6zel b\u00f6lgesinden daha kurtulmu\u015f olursunuz.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

NE KADAR KAN, O KADAR PARA<\/h2>\n

Daha \u00f6nceki yap\u0131mlar\u0131 oynayanlar bilirler, bu serinin kahramanlar\u0131 gerekti\u011finde \u2018Prens\u2019 kadar atik ve yetenekli, yeri geldi\u011finde Sam Fisher kadar so\u011fukkanl\u0131 ve sessiz halledeler i\u015flerini. Ubisoft iki kahraman\u0131n\u0131n \u00f6zelliklerini sanki Altair ve Ezio\u2019da toplam\u0131\u015f. \u00d6zellikle ikinci oyunla birlikte daha da yetenekli hale gelmi\u015ftik. Brotherhood ile daha da geni\u015fliyor bu yelpaze, yeni kombolar, yeni hareketler, yeni yetenekler bizim kullan\u0131m\u0131m\u0131za sunulmu\u015f durumda. Yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015flerde yeni \u00f6ld\u00fcrme \u015fekillerine rastlayabilirsiniz. Mesela bir adam\u0131n g\u00f6zlerini \u00e7\u0131karmakla me\u015fgulken, hemen arkas\u0131ndaki adam\u0131n midesine barut doldurabiliyor Ezio.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

Tabi art\u0131k tek ba\u015f\u0131n\u0131za sava\u015fmak zorunda de\u011filsiniz, ikinci oyundaki gibi paral\u0131 askerlerden yine faydalanabiliyorsunuz. Ancak benim kastetti\u011fim \u015fey, \u00e7\u0131rak suikast\u00e7\u0131lar. Yukar\u0131da bahsetti\u011fim karde\u015fli\u011finizin meyvelerini \u015fimdi toplayaca\u011f\u0131z. Herhangi bir tehlike an\u0131nda, birini \u00f6ld\u00fcrmek istedi\u011finizde, k\u00f6\u015feye s\u0131k\u0131\u015ft\u0131r\u0131ld\u0131\u011f\u0131n\u0131zda ve zor durumda iken \u2018T\u2019 tu\u015funa basman\u0131z yeterli. Uygun durumda olan arkada\u015flar\u0131n\u0131z hemen yeti\u015fiyor imdad\u0131n\u0131za, Allah ne verdiyse giri\u015fiyorlar d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131za. Tabi onlar\u0131 yaln\u0131z b\u0131rakmay\u0131n, hele ki daha tecr\u00fcbesiz olanlar\u0131, \u00f6lmesinler ileride laz\u0131m olurlar. Ne kadar \u00e7ok \u00e7\u0131rak, o kadar g\u00fc\u00e7l\u00fc bir karde\u015flik, bazen 10 ki\u015fi aras\u0131nda kal\u0131yorsunuz malum.<\/p>\n

Suikast\u00e7\u0131lar\u0131n\u0131z\u0131 Avrupa\u2019n\u0131n \u00e7e\u015fitli \u015fehirlerindeki g\u00f6revlerde de kullanabiliyorsunuz. \u00c7evrede bulunan g\u00fcvercin yuvalar\u0131 sayesinde, Venedik\u2019te, Moskova\u2019da, Paris\u2019te, Lizbon\u2019da ve \u015fuan akl\u0131ma gelmeyen birka\u00e7 \u015fehirde daha bulunan g\u00f6revleri, bu adamlar\u0131n\u0131z\u0131 g\u00f6ndererek \u00fcstlenebilirsiniz. \u00c7\u0131raklar\u0131n\u0131z ba\u015far\u0131l\u0131 olursa hem tecr\u00fcbe kazan\u0131yor, hem de para kazand\u0131r\u0131yor siz. Paray\u0131 sizin ne yapaca\u011f\u0131n\u0131z\u0131 biraz sonra anlataca\u011f\u0131m. \u015eimdi tecr\u00fcbe puan\u0131na odaklanal\u0131m; \u00e7\u0131raklar\u0131n\u0131z tecr\u00fcbe puan\u0131 kazand\u0131k\u00e7a onlar\u0131 geli\u015ftirebiliyorsunuz. Yeni z\u0131rhlar, yeni silahlarla donatabiliyorsunuz ve daha g\u00fc\u00e7l\u00fc hale getiriyorsunuz. G\u00fc\u00e7l\u00fc bir suikast\u00e7\u0131, tabi ki daha \u00e7ok i\u015f g\u00f6r\u00fcr. Tabi g\u00f6revlerden her zaman ba\u015far\u0131l\u0131 bir \u015fekilde d\u00f6nemiyorlar, bazen \u00f6ld\u00fcr\u00fcl\u00fcyorlar da. \u00c7\u0131raklar\u0131n\u0131z belli bir seviyeye geldikten sonra sizin gibi yeminli birer suikast\u00e7\u0131 oluyorlar, t\u00f6ren bile yap\u0131l\u0131yor.<\/p>\n

\u00c7OKLU OYNANI\u015e VE OYUNUN EKSILERI<\/h2>\n

AC serisinin multiplayer\u2019la tan\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 yap\u0131m Brotherhood. Yap\u0131mc\u0131lar \u00e7oklu oynan\u0131\u015f modunu ilk a\u00e7\u0131klad\u0131klar\u0131nda, nas\u0131l olaca\u011f\u0131n\u0131 herkes merak ediyordu. Sonu\u00e7ta tek ki\u015filik oynan\u0131\u015fa odaklanm\u0131\u015f bir seriydi AC. Endi\u015felerin yersiz oldu\u011funu s\u00f6yleyebilirim, olmazsa olmaz bir unsur olamasa da multiplayer, Brotherhood\u2019a renk katm\u0131\u015f. Rakiplerini \u00f6ld\u00fcr ve en fazla puan\u0131 topla gibi klasik \u00e7oklu oyuncu sisteminden farkl\u0131, yakalarken yakalanmamay\u0131 gerektiren bir mod geli\u015ftirmi\u015f yap\u0131mc\u0131lar.<\/p>\n

Haritada size verilen hedefi yakalay\u0131p \u00f6ld\u00fcrmeniz gerekiyor, tabi bu esnada siz de birilerinin hedefisiniz ve takip alt\u0131ndas\u0131n\u0131z. B\u00f6ylesine kaosun oldu\u011fu ortama bir de \u015fehir insanlar\u0131n\u0131 eklersek, nas\u0131l bir durumda m\u00fccadele verildi\u011fini tahmin etmeniz kolayla\u015f\u0131r. Her ba\u015far\u0131l\u0131 suikast\u0131n\u0131z ve pe\u015finizdeki suikast\u00e7\u0131dan ka\u00e7\u0131\u015f\u0131n\u0131z, size ekstra puan kazand\u0131r\u0131yor, yeni \u00f6zellikler kazanabilmeniz ve seviye atlaman\u0131z i\u00e7in.<\/p>\n

\"\"<\/p>\n

Yap\u0131m\u0131n eksik yanlar\u0131n\u0131, oynan\u0131\u015f\u0131 \u00e7ok fazla etkilemese de, ya da yap\u0131m\u0131n kalitesine g\u00f6lge d\u00fc\u015f\u00fcrmese de eksiler hanesine yazmak gerekiyor. \u015eehir i\u00e7inde atla dola\u015f\u0131rken, insanlar\u0131n i\u00e7inden ge\u00e7ebilmek pek g\u00f6ze ho\u015f gelmiyor, 1500\u2019lerde atlar\u0131n b\u00f6yle bir yetene\u011fi yoktu herhalde. Ayr\u0131ca \u015fehir halk\u0131, zaman zaman anlams\u0131z davran\u0131\u015flar sergilemeye devam ediyor. Elinde kutu veya herhangi bir nesne olan ki\u015fiye dokunmasan\u0131z bile, elindekini d\u00fc\u015f\u00fcr\u00fcveriyor, tamam Ezio\u2019nun g\u00f6r\u00fcn\u00fc\u015f\u00fc pek tekin de\u011fil ama hayalet g\u00f6rm\u00fc\u015f gibi tepki vermeye gerek yok. Yerden al\u0131p askerlere att\u0131\u011f\u0131n\u0131z toprak, onlar\u0131n g\u00f6zlerini kapatmas\u0131na ve bir iki saniye bir \u015fey yapamamas\u0131na neden olsa da, \u015fehir halk\u0131na kar\u015f\u0131 etkisiz eleman olmaktan \u00f6teye gidemiyor. Bunun yan\u0131nda \u00f6zellikle kurt adamlar\u0131n g\u00f6revleri bir s\u00fcre sonra s\u0131kabiliyor, birbirine benzeyen g\u00f6revler de biraz fazla.<\/p>\n

SONU\u00c7<\/h2>\n

\u015eehir tasar\u0131mlar\u0131 konusunda Ubisoft, serinin \u00f6nceki oyunlar\u0131nda \u00e7ok iyi i\u015f \u00e7\u0131karm\u0131\u015ft\u0131. Roma \u015fehriyle bir ad\u0131m daha ileri gitmi\u015fler. Ger\u00e7ekten b\u00fcy\u00fcleyici bir \u015fehrin i\u00e7inde bulacaks\u0131n\u0131z kendinizi. Ayr\u0131ca \u015fehir halk\u0131 da, d\u00f6nemin atmosferini \u00e7ok iyi \u015fekilde yans\u0131t\u0131yor. Grafik konusunda pek farkl\u0131l\u0131k yok, zaten AC 2\u2019nin grafikleri olduk\u00e7a iyiydi. Baz\u0131 ufak tefek detaylar elden ge\u00e7irilse ve fizik kurallar\u0131na biraz daha dikkat edilseydi, \u00e7ok daha iyi sonu\u00e7lar \u00e7\u0131kabilirdi. M\u00fcziklerin de en az ikinci oyundaki kadar kaliteli oldu\u011funu s\u00f6yleyebilirim, \u00f6zellikle aksiyon sahnelerinde \u00e7alan m\u00fczikler.<\/p>\n

Yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015flerde yapay zeka sorunu ortaya \u00e7\u0131k\u0131yordu hat\u0131rlarsan\u0131z, askerlerden biriyle sava\u015f\u0131rken di\u011ferleri bir s\u00fcre izliyordu. Brotherhood\u2019ta bu sorunu tam olarak gideremeseler de elden ge\u00e7irdikleri belli. Zaten hepsi bir anda sald\u0131r\u0131rsa yak\u0131n d\u00f6v\u00fc\u015f nas\u0131l olacak bilemiyorum, her ne kadar yetenekli olsa da sonu\u00e7ta iki eli var Ezio\u2019nun da.<\/p>\n

PC\u2019ye ge\u00e7 \u00e7\u0131km\u0131\u015f olmas\u0131, bilgisayar oyuncular\u0131n\u0131 k\u0131zd\u0131racak bir durum ancak bekledi\u011finize de\u011fecek bir yap\u0131m olmu\u015f Assassin\u2019s Creed: Brotherhood. Ana g\u00f6revler ve yan g\u00f6revlerle birlikte olduk\u00e7a doyurucu bir s\u00fcre sunuyor yap\u0131m, bunun yan\u0131nda multiplayer var tabi bir de. Leonardo da Vinci\u2019nin g\u00f6revlere renk katan icatlar\u0131, ba\u015far\u0131l\u0131 bir \u015fekilde yans\u0131t\u0131lan tarihi Roma atmosferi ve en \u00f6nemlisi yine sizi ekrana ba\u011flayacak olan kurgusuyla AC: Brotherhood\u2019u sak\u0131n es ge\u00e7meyin.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Assassin\u2019s Creed\u2026 Ortado\u011fu\u2019da ba\u015flayan bir ser\u00fcven, Altair isimli g\u00f6n\u00fcllerde taht kurmu\u015f bir suikast\u00e7\u0131, Ha\u00e7l\u0131lar, Eyyubiler ve dahas\u0131. Ubisoft\u2019un belki seri planlar\u0131n\u0131 \u00e7ok \u00f6nceden yapm\u0131\u015ft\u0131, belki de ilk oyun be\u011fenildikten sonra b\u00f6yle bir karar alm\u0131\u015ft\u0131. Assassin\u2019s Creed 2 \u00e7\u0131kt\u0131\u011f\u0131ndan, hem esas o\u011flan\u0131m\u0131z de\u011fi\u015fmi\u015f, hem de macera Avrupa\u2019ya, \u0130talya\u2019ya ta\u015f\u0131nm\u0131\u015ft\u0131. De\u011fi\u015fmeyen tek \u015fey vard\u0131, Desmond Miles isimli […]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[1703,1704,1698,1702,1699,1701,1700],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1228"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1228"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1228\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1229,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1228\/revisions\/1229"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1228"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1228"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.hell-world.org\/gamez\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1228"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}